PODCAST · technology
Spatial Realities
by Thomas Riedel
Verstehe die nächste Computing-Revolution! Spatial Realities ist dein Update zu allem, was Extended Reality (XR), Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Spatial Computing und das Metaverse angeht.Tech-Journalist Thomas Riedel blickt gemeinsam mit Co-Hosts und Gästen hinter die Kulissen der großen Plattformen (Apple, Meta, Google, Samsung, HTC Vive, Snap u.v.m.). Wir diskutieren Trends wie KI-Brillen, Generative Künstliche Intelligenz oder Gaussian Splatting und beleuchten Entwicklungen, die sowohl für die B2B-Branche als auch für Gaming-Enthusiasten wichtig sind.Unsere Themen im Überblick:🚀 Strategie & News: Aktuelle Entwicklungen rund um visionOS, HorizonOS, Android XR, SnapOS, OpenXR und vieles mehr.🛠 Praxis-Insights: Wie Unternehmen XR heute schon für Training, Design und Kollaboration nutzen.🌐 Open Standards: Was Organisationen wie das Metaverse Standards Forum und die Alliance for Open USD tun und warum sie wichtig sind.🧠 UX & Design: Was macht gute immersive Er
Episodes
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E138 - Recap next.app DevCon + re:publica Düsseldorf und Paulina Porten von FemReality über Pink Washing und Feminismus im KI-Brillen-Marketing
INTERVIEW Das Team auf der re:publica in Düsseldorf hat gut abgeliefert. Nach meinem nicht unkritischen aber zugegebenermaßen neutralerem Vortrag, lieferte Paulina Porten im Anschluss mit ihrem Vortrag „Leave Kylie Jenner Alone“ genau den Finger in die Wunde, den der Tech-Branche völlig egal ist:...
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E137 - Draymond Green’s 180° Doc, Meta VR Glasses FOV Drama, Samsung Smart Glasses & TDK’s Retinal Projection
WATCHING FILMS IN VR: DRAYMOND GREEN & IMMERSIVE STORYTELLING Thomas Riedel and Thomas Bedenk checked out Meta Quest’s new docuseries Open Season featuring NBA bad boy Draymond Green, and they’re definitely digging the 180-degree stereoscopic setup shot on Blackmagic Ursa cams. You genuinely feel...
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Special - Meta Connect 2026 - All about Muse, Glasses and the Puck
Is Meta serious about confidential VMs for Muse? Is Charm targeted at kids? Are Meta VR Glasses the best VR glasses yet? In this episode Thomas and Thomas are discussing Meta Connect revelations of 2026! PARTNER OF THE EPISODE: https://immersive-x.de Five years after the metaverse hype, we find...
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E136 - AI Glasses Hackathon & IFA Recap, Hardware News with HTC VIVE Eagle and RayNeo iO and NextApp Feature with Greg Fawsom
IFA BERLIN RECAP In this Episode Thomas Riedel and Thomas Bedenk share their takeaways from IFA Berlin, balancing stage debates on the societal impact and privacy of smart glasses with hands-on tests of new hardware from RayNeo, Rokid and Meta. Cutting through the show floor’s generic gadget…
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E135 - The Headset-Prizes-Game, Bitkom AI Glasses Poll and how to develop for Snap Specs with Ines Hilz & Andrew Douglas (SunfloVR)
INTERVIEW What do you do when you meet somebody at a hackathon you work really well with? You found a new company! That is exactly what Ines Hilz and Andrew Douglas did after teaming up at a Meta Hackathon in London, going on to launch Sunflower VR and develop their new AI-driven AR try-on…
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E134 - Developing for AI Glasses + AI Glasses News with Christoph Spinger from Telekom MMS
Interview Christoph Spinger is an XR Expert Engineer at Telekom MMS. When he isn’t leading teams and building cutting-edge products for clients, he regularly takes home prizes at contests and hackathons. Most recently, he won the XRCC Hackathon, currently the most important XR hackathon in…
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E133 - Meta's Glasses Drama, Even Realities Hits Unicorn Status & UBTECH's Creepy Companion
With the summer holidays just around the corner, we gather for one last comprehensive round of XR news before the seasonal slowdown. → Inspired by Josef Erl’s latest newsletter on heise.de — where he declares the end of all-rounder headsets and proposes four new VR categories — Thomas and I…
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E132 - Meta goes Store Brand: Introducing Meta Glasses
The strategy to go with an already well-established brand has been contested by its own creator: Meta introduced Meta Ray-Ban glasses three years ago and created a blueprint which was supposed to explain why suddenly a lot of normal, non-XR people were buying AI glasses. Now, Meta has announced...
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E131 - Qualcomms nächster XR SoC, Xreal Aura und Clarence Dadson über Gaussian Splatting und Scanning
INTERVIEW Zum Interview haben wir Clarence Dadson geladen. Der Geschäftsführer von Design4Real und Vorstandsvorsitzender des Extended Reality Bavaria e.V. beschäftigt sich seit Aufkommen des Hypes mit Gaussian Splatting. Gaussian Splatting sorgt gerade durch seine Technik für Aufbruchstimmung in...
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Special - The New Snap Specs: Premium consumer design AR in 132 Grams of Plastic Titanium
And here they are! In this special episode of Spatial Realities we dive into the highly anticipated reveal of the new Snap Specs at the AWE 2026 conference. We take a close look at the hardware of this new AR device, exploring how its weight, display technology, and pricing compare to previous...
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E130 - What's up, OpenXR? with Frédéric Plourde
This interview was originally sourced during my coverage of XR Expo. Frédéric is always wearing two hats, he repeats whenever he can. One is as the head of the XR Division at Collabora. The other is the hat of an Outreach Officer for OpenXR. When you work with him as a journalist, you recognize...
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E129 - XR und der EU AI Act mit Isabel Hernandez Cabrera von Aimforward
In dieser Episode ist Isabel Hernandez Cabrera zu Gast, die Thomas Riedel dieses Jahr auf der XR Expo in Stuttgart kennen gelernt hat. Die Gründerin und CEO von Aimforward, einer Beratungsagentur für den verantwortungsvollen Einsatz von KI, versucht mit uns das vermeintlich unmögliche: Zu…
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E128 - Entlassungen bei Snap, Microsoft und Meta, HR-Studie und Apple Smart Glasses Gerüchte mit Gerhard Schröder von ViSales
In der 128. Episode von Spatial Realities ist Gerhard Schröder, CEO von Visales und Experte für das Apple-Ökosystem, erneut zu Gast, um die aktuellen Entwicklungen im Bereich Spatial Computing zu analysieren. Die News-Sektion beginnt mit dem massiven Stellenabbau bei Snap: Trotz des…
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E127 - XR in Medizin und Pharmaindustrie mit Alexander Kals von DocCheck
In dieser Ausgabe sprechen wir mit Alexander Kals, Leiter der 2022 gegründeten Abteilung für Extended Reality bei DocCheck. Denn: XR erfreut sich in der Medizinbranche einer wachsenden Bedeutung. Wir beleuchten im Gespräch die Entwicklung der Kölner Agentur hin zu einem spezialisierten Anbieter,...
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E126 - Ray-Ban Meta Scriber & Blayzer, LEXRA, das Ende von RecRoom, dynamische Gaussian Splats mit Gracia AI
In dieser Solo-Episode spreche ich über die neuen „Optics“-Modelle von Metas KI-Brillen und welche anderen KI-Brillen demnächst zu erwarten sind. Ich teile meine Erfahrungen als „Vibecoder“ und stelle euch meinen selbst programmierten XR-Eventkalender sowie den neuen Branchenverband LEXRA vor.…
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E125 - Will AR glasses kickstart the metaverse? Sean Mann about the Open Metaverse Browser Initiative
Podcast for XR, AI Glasses, Smart Glasses, Spatial Computing and the Metaverse since 2021, hosted by German tech-journalist Thomas Riedel.
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E124 - Vom Viral-Marketing zum VR-Lagerfeuer: Thomas Zorbach über Immersive Impact und die Zukunft der Begegnung auf der Immersive X
Der deutsche Podcast für XR, KI-Brillen, AR-Brillen, Smart Glasses, Spatial Computing und das Metaverse seit 2021.
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E123 - Ist das Metas Glasshole-Moment? Pico Project Swan in Sicht! Das große 3D Immersive Audio-Update mit Martin Rieger
Der deutsche Podcast für XR, KI-Brillen, AR-Brillen, Smart Glasses, Spatial Computing und das Metaverse seit 2021.
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E122 - Demoszene, das Fraunhofer FIT und die Virtual Worlds Association mit Leif Oppermann
Von ersten Gehversuchen mit frühen 3D-Grafikkarten bis zur Vision eines souveränen europäischen Metaverses: In dieser Episode blicken wir mit Leif Oppermann auf die jahrzehntelange technologische Basisarbeit am Fraunhofer FIT zurück. Wir diskutieren, warum revolutionäre XR-Technologien oft hier…
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E121 - Aurea Award Recap, Lynx R2 Anouncement & Stefan Berger über PCVR
Wenn die Berechnungen einer Experience auf einem Computer erfolgen und diese dann an ein Headset ausgespielt werden, dass mittels eines Kabels oder auch kabellos mit dem Computer verbunden ist, dann nennen wir das Personal Computer Virtual Reality. Oder kurz: PCVR. In der heutigen Episode…
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E120 - Inside Cookmate: Developing for Snap Spectacles and The Futures of Smart Glasses with Kanzul Fatima Arif from Headraft
Not much is known about Snap’s next device, except what CEO Evan Spiegel shared last year during their annual Lens Fest. The device promises to be better, smaller, more beautiful, and so on. Sure :-) If there is one person outside of Snap who is best positioned to know what’s going on at the...
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Spezial - Quo Vadis Meta Reality Labs?
Ende 2025 kündigte Meta Budget-Kürzungen bei Reality Labs um bis zu 30 Prozent an. Am 14. Januar 2026 macht Meta bereits ernst und kündigt 10 Prozent der Mitarbeiter vor allem im VR-Bereich. Drei Studios werden komplett geschlossen, die unter anderem für Games wie Deadpool VR oder Asgards Wrath...
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E119 - 10x Expertinnen über 2026 in XR! CES Zusammenfassung, Meta und Apple News
Willkommen in 2026! Zur ersten Ausgabe des Jahres lassen wir 10 Expert:innen zu Wort kommen. Wie stellen sie sich für 2026 auf? Was treibt sie um, was treibt sie an? Wir haben es uns nicht nehmen lassen bei der Kuratierung der Expert:innen dem Jahr 2026 unseren eigenen Dreh zu geben. In Zeiten…
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E118 - RECAP 2025 - So war das XR-Jahr: Apple Vision Pro, Meta Horizon Worlds, Oakley, Display, Android XR + Samsung Galaxy XR, Snap OS 2 + Specs Ankündigung, Mixed Ende, Steam Frame Ankündigung
Willkommen zum 4. Jahresrückblick in XR! Mit dabei diesmal: Thomas Bedenk, Thomas Riedel und Special Guest Christian Steiner. Mit einem Blick auf die Newsletter-Ausgaben dieses Jahres diskutieren wir die aus unserer Perspektive wichtigsten News des Jahres. Über das Upgrade der Apple Vision Pro…
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E117 - UnitedXR: The State of the Metaverse Standards Forum, Standards for AI and what about Apple? with Neil Trevett
Today, we are heading to Brussels. At the premiere of UnitedXR (YouTube →), I sat down with an absolute heavyweight of the industry: Neil Trevett. If you work in graphics, you know Neil. He is the VP of Developer Ecosystems at NVIDIA, President of the Khronos Group, and Chair of the Metaverse...
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E116 - Zukunft Immersive Video! mit VR Content Creator Björn Sondermann und Marcel Heß von Canon
Warum das Thema relevant ist Immersive Video, also 180°-Video bis zum full-fledged 3D-Kinofilm in VR, wird in XR immer wichtiger. Das sehen wir nicht nur an der Vielzahl an Videobrillen, die auf den Markt strömen von Xreal, Viture und vielen mehr. Apple liefert noch nie dagewesene…
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E115 - Valve kündigt "Frame", "Machine" und "Controller" an, Meta-Zahlen und Kritik am Industry Activation Award mit Camillo Stark
Valve hat in der vergangenen Woche ein ganzes Geräte-Feuerwerk abgefeuert: Gleich drei Geräte sollen Anfang 2026 verfügbar sein: Ein Desktop-ähnlicher Computer, der PC-Games wie eine Konsole am Fernseher spielbar macht. Ein mit Technik vollgepackter Controller und ein Headset, dass erstaunt, weil...
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E114 - XR Journalism in the Crossfire of Hype and Reality with Antony Vitillo & Jan-Keno Janssen - XRC25
This Episode contains a recording of a panel I moderated at the second nextReality.Festival in Hamburg. The Festival is framing Germanys oldest XR prize, the nextReality.Contest. Transparency annotation: Spatial Realities is a media partner of the nextReality.Festival. Although travelcosts have...
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E113 - Neue Headsets von Apple, Samsung, Amazon, Varjo und Valve & Updates vom Snapfest 2025
In dieser Episode besprechen Thomas Bedenk und Thomas Riedel die Headset-Releases und Ankündigungen der letzten Wochen: Apples Prozessor-Update und welche Strategie dahinter steckt, der Launch des ersten Android XR Headsets Galaxy XR, Amazons Ankündigung einer Augmented Reality Brille für ihre...
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E112 - Wie XRWorkout ihre Quest-App zu Android XR portierte
Wie ist es seine Meta Quest App für Android XR zu portieren? Das haben wir Michael Gschwandtner gefragt. Der CTO von XRWorkout berichtet detailliert über ihren Prozess, der Anfang des Jahres begonnen hat. Die größten Hürden: SDK-Abhängigkeiten: Die starke Abhängigkeit von Meta SDKs machte eine...
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Spezial - Samsung Galaxy XR, das erste echte multimodale KI Headset
Heute zu Gast: Fabian Quosdorf. Der CTO von Mixed World ist seit Jahrzehnten in der XR Industrie tätig und kennt sich mit allen Plattformen bestens aus. Für Android XR hat er mit Mixed World bereits drei Apps im Store und arbeitet seit Monaten mit Project Moohan. Er ist also die beste Wahl, um…
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E111 - Baut Schott die Wellenleiter für Meta Ray-Ban Display? Deckard und Galaxy XR im Anmarsch! TimeRide gruselt jetzt!
E111 - Baut Schott die Wellenleiter für Meta Ray-Ban Display? Deckard und Galaxy XR im Anmarsch! TimeRide gruselt jetzt!
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E110 - Vom Oculus Publishing Ignition Program zum VR-Hit: Die Story von Cosmorama und Table Troopers mit Fabian Knauer
Als eines von 21 Projekten weltweit schaffte es das kleine Hamburger Team von Cosmorama Technologies den Zuschlag von Metas Oculus Publishing Ignition Programms zu erhalten. Damit war nicht nur die Entwicklung sondern auch die Platzierung im Quest Store gesichert. Die Idee: Basierend auf dem...
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Spezial - Meta Connect 2025 - Zwischen Utopie und Dystopie
Metas erste Smart Glasses mit Display ist da: Meta Ray-Ban Display heißt das gute Stück, dass die erste Brille mit Meta Neural Band ist. Dazu gibt es noch zwei weitere Hardware-Vorstellungen, ebenso im Smart Glasses-Bereich: Die zweite Generation der Ray-Ban Meta und die komplett neue Oakley Meta...
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Spezial - Snap OS 2.0 - Die Specs kündigen sich an!
Snap OS 2.0 ist da! Mit vielen neuen Features, die schon Gutes für die kommende AR-Brille Snap Specs erwarten lässt! Ein weiterentwickelter Browser, eine Galerie, Spotlight als Lense und Travel Mode! Ich war vergangenen Donnerstag in Wien bei Snap zu Gast und konnte einen exklusiven Einblick...
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E109 - "Immersives Lernen ist im Regelunterricht angekommen" + IFA Rockid Glasses Review
Wie ist der aktuelle Stand in Sachen Virtual Reality in Schulen? Wir werfen einen Blick nach NRW, wo erst letztes Jahr 3.000 Brillen mit Landesmitteln angeschafft wurden. Die liegen jetzt in einer Erprobungsphase in den 33 Standorten der Lehrerausbilung des Landes und den 50 kommunalen...
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E108 - Metas neues 2mm Laser-Display, Vivo Vision, HTC VIVE Eagle, Recap Gamescom-Woche und Vorschau Q3+4
Die Gameswoche wirkt noch nach. Aber Thomas und Thomas sind schon ganz auf die kommende XR-Saison eingestellt! Dort stehen uns einige spannende Releases bevor, die den XR-Markt auf ihre Weise beeinflussen und verändern können. Zuvor müssen wir uns aber mit den aktuellen Entwicklungen…
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E107 - Brilliant Labs KI-Brille Halo, Gerüchteküche Meta Connect, Tiramisu und Boba 3, Niantic Spatial SDK Update und was ist eine Proxi UI?
Die Themen im Überblick: Brilliant Labs launcht KI-Brille Halo - Meta CTO gibt Hinweise auf mögliche Produktvorstellungen auf der Connect - Metas neuste Prototypen: Tiramisu und Boba 3 - Niantics Spatial SDK jetzt mit Quest kompatibel - Proxy UI für bessere Interaktionen Eigentlich haben Thomas…
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XR in Space – Augmented Reality for Astronauts on the Moon with Leonie Bensch
This is the ignite episode of "XR in Space", a Spatial Realities podcast-special. Imagine a shadow so black, it could be a hole. And if you drop something into it, it's practical gone. That's a realistic scenario for future moon missions. As the moon has no atmosphere, light is not dispersed nor...
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XR in Space - Immersive Tech for Space Simulators with Pale Blue CEO Felix Gorbatsevich
This Episode is part of the "XR in Space" Series. There was one moment in Felix' keynote, where everybody was thinking the same: How can I get this insanely detailed model of the ISS onto my headset? No wonder that this was the first question asked after the keynote. And funnily enough it was…
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E106 - Meta Quest 3s XBox Edition ausverkauft, Oakley Meta HSTN + Prada, Viverse unterstützt jede WebXR-Engine, PSVR ohne Beat Saber
Diese Folge ist eine Newsfolge, in der wir mal wieder über das Metaverse diskutieren. Anlass ist HTCs kurzes YouTube-Video, in dem sie verkünden, dass Viverse jetzt jede WebXR-Engine unterstützt. Für Thomas Bedenk heißt das: Keiner ist so weit mit dem Metaverse als HTC. Kaum war die XBox-Edition...
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E105 - The Spatial Four: nextReality.Hamburg und der XR Industry Activation Award
In dieser Folge diskutieren: Thomas Riedel und Thomas Bedenk mit ihren beiden Gästen Simon Graff und Camillo Stark. Sie nennen sich: The Immersive Four. ;-) Der nextReality.Contest ist einer der bedeutendsten Preise in der XR-Branche. Seit 2017 richtet der nextReality.Hamburg e.V. den Preis...
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E104 - Snap Spectacles Consumer-Version angekündigt, Liquid Glass und visionOS 26
Der deutsche Podcast für XR, Spatial Computing und das Metaverse.
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E103 - Was können Hackathons? mit Katja Rempel und Franziska Kinder von Prefrontal Cortex
Hackathon sind die billigste und beste Art, seine Mitarbeiter zu motivieren, während sie sich fortbilden. So in etwa fasse ich in dieser Episode zusammen, was Katja und Franziska uns über ihre Hackathon-Erfahrungen berichten können. Neben persönlichen Learnings und der Vernetzung mit spannenden...
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E102 - Deutscher Computerspielpreis, Google IO Recap, Jony Ive und Open AI bauen neues Device und Horizon OS Update 77 testet Navigator, ein neues "Startmenü"
In dieser Episode diskutieren Thomas Riedel und Thomas Bedenk folgende Themen: - Google IO Keynote vom 20. Mai - OpenAIs Übernahme von io, einem Startup, dass Jony Ive und Sam Altmann gegründet haben - Meta Horizon OS Update 77
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E101 - Pimax Connect, Meta Super Sensing Spy mit Aperol und Bellini, Android XR und Nachberichte von der XR Expo und der Learntec mit Sandra Szuba
Interview Zur 101. Folge haben wir Sandra Szuba eingeladen. Sie war alle drei Tage auf der Learntech. Sandra ist Expertin für XR in der Bildung, Dozentin an der Hochschule Luzern und Gründerin der Firma New Reality Guide3. Für Sandra liegt die Motivation für den Besuch der Learntec darin, die...
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E100 - Wir sind jetzt dreistellig! Themen: VR-Meetup Berlin, Sona VR, Meta AI, Pico App Prozess, Relic, Puzzling Places für PVCR und flat!
Willkommen zur 100. Folge Spatial Realities! Ich hätte nie gedacht, dass wir es mal so weit schaffen würden :-) Das ging natürlich vor allem wegen euch, unseren treuen Zuhörer:innen (Tausende!), den vielen Interviewpartnern (90) und den vielen Partnern und Sponsoren, die uns über die Jahre auf…
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E099 - Apple Vision Pro 2, Sound Spice gegen Motion Sickness, AltSpace VR | Christoph Spinger über Tower Tag, Laser Limbo und XR bei Axel Springer
Interview Wir sprechen heute mit Christoph Spinger, XR Engineer und bekannt als einer der "VR Nerds" (Webseite →). Eine spannende Gruppe, aus der zum Beispiel Laser Limbo oder Tower Tag entwickelt wurde. Zuletzt beschäftigt als Developer Immersive Products bei Axel Springer und alltime...
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E098 - Lenovo-Partnerschaft mit Meta, Meta Hypernova & Mark Zimmermann über XR bei EnBW
Interview In dieser Podcast-Episode von Spatial Realities sprechen wir mit Mark Zimmermann, dem Head of Mobile bei dem großen deutschen Energieunternehmen EnBW. Das Gespräch dreht sich um EnBWs vielfältige Anwendungen von XR-Technologien, von Augmented Reality Apps wie Revis AR bis hin zu Virtual...
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E097 - großes Snap Spectacles Update, PCVR wächst, Meta Passthrough Camera API, Chris Pruett Talk, WWDC 2025 Termin
In dieser Ausgabe diskutieren wir über das neue Update der Snap Spectacles, darunter verbesserte Tracking-Fähigkeiten und neue Anwendungen für Entwickler. Wir sprechen über VR Meetups in Berlin und Hamburg, sowie die Entwicklung und den Stand von PCVR, beleuchtet durch neue Hardware wie die...
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