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PODCAST · technology

Springwald Radio

Springwald Radio ist ein in unregelmäßigen Abständen erscheinender Podcast mit unterschiedlichsten Themen von und mit Daniel Springwald.

  1. 55

    Handhelds

    Wie haben sich Handhelds im Laufe der Zeit entwickelt? Ein Reisebericht von Thomas und Daniel über die letzten Jahrzehnte mit ihren kleinen, persönlichen, digitalen Assistenten.

  2. 54

    Persönlicher Jahresrückblick 2025

    Welche Aktivitäten haben Thomas und Daniel im letzten Jahr beschäftigt und was steht für 2026 an? In dieser Folge gibt es kein Schwerpunkt-Thema, sondern einen persönlichen Jahresrückblick.

  3. 53

    Keine Macht den Hackern! (Teil 2)

    Im zweiten Teil sprechen Thomas und Daniel über digitale Überwachung durch Unternehmen und Staat, den verantwortungsvollen Umgang mit KI und praktische Schutzmaßnahmen für mehr Privatsphäre. Von Datenkraken und Browser-Einstellungen über staatliche Eingriffe, Rechtslage und Hausdurchsuchungen bis hin zu VPN, Tor und Verschlüsselung – ein Blick auf Risiken und sinnvolle Gegenstrategien.

  4. 52

    Keine Macht den Hackern! (Teil 1)

    Digitale Sicherheit beginnt bei uns selbst. Thomas und Daniel berichten von realen Angriffen wie Phishing und Kontomissbrauch und beleuchten, wie solche Bedrohungen entstehen. Wie findet man das richtige Gleichgewicht zwischen Vertrauen und Vorsicht? Und welche Strategien helfen, persönliche Daten und Geräte abzusichern?

  5. 51

    Audio

    In dieser Folge besprechen Thomas und Daniel die faszinierende Welt der Audiosignale. Sie diskutieren verschiedene historische und moderne Techniken der Audioübertragung, -aufzeichnung und -wiedergabe. Von den Anfängen mit Schallplatten, Edison-Walzen und mechanischen Prinzipien über die Entwicklung der Audio-CD bis hin zu modernen digitalen Formaten wie MP3. Darüber hinaus werfen sie einen Blick auf die technischen Herausforderungen und Lösungen bei der Mischung von Audiosignalen in Computerspielen sowie die digitalen Fortschritte in der Musikkompression. Eine spannende Reise durch die Geschichte und Technologie des Audios, perfekt für Technikbegeisterte und Musikliebhaber!

  6. 50

    Sensoren und Aktoren

    Dieses Mal sprechen Thomas und Daniel in ihrer Elektronik-Reihe über Bauteile, die sich eher außerhalb der Platine finden lassen: Sensoren machen physikalische Informationen der Umwelt für die Elektronik greifbar, während Aktoren Auswirkungen auf die Umwelt ausüben können.

  7. 49

    Persönlicher Jahresrückblick 2024

    Welche Projekte haben Thomas und Daniel im letzten Jahr beschäftigt und was steht für 2025 an? In dieser Folge gibt es kein Schwerpunkt-Thema, sondern einen persönlichen Jahresrückblick. Und nebenbei feiert der Podcast auch noch 2 Jubiläen!

  8. 48

    Elektronik Teil 2

    Nachdem in Folge 40 der Transistor ausführlich besprochen wurde, widmen sich Thomas und Daniel dieses Mal weiteren elektronischen Bauteilen. Der rote Faden ist dabei das Projekt 'Wortwecker' und die dabei verwendeten Komponenten.

  9. 47

    Maker-Tools

    Heute gehen Thomas und Daniel virtuell durch ihre privaten Werkstätten und besprechen dabei Werkzeuge für Maker. Dabei geht es unter Anderem um die Frage, welche Tools für welchen Schwerpunkt zu empfehlen sind und was eine Grundausstattung sein könnte.

  10. 46

    Filmschnitt

    In dieser Episode besprechen Thomas und Daniel zusammen mit ihrem Gast Lukas Smits die Kunst des Filmschnitts. Neben Infos über die Historie gibt Lukas Einblicke in die Techniken und Herausforderungen des Schnitts und teilt Erfahrungen aus Studium und Praxis.

  11. 45

    Spannungsversorgung

    Viele Geräte des täglichen Alltags werden mit Netzteilen versorgt oder es stecken Batterien und Akkus darin. Auch wer etwas mit Elektronik basteln möchte, kommt um eine Spannungsversorgung nicht herum. In dieser Folge sprechen Thomas und Daniel über die verschiedenen (Gleich-)Spannungsquellen und ihre Besonderheiten.

  12. 44

    Elektromotoren

    Was ist ein Elektromotor und welche verschiedenen Arten gibt es? In dieser Folge sprechen Thomas und Daniel über die Funktionsweise von Elektromotoren und deren Einsatzgebiete für Maker.

  13. 43

    Generative Künstliche Intelligenz

    In dieser Folge geht es um (generative) Künstliche Intelligenz. Thomas und Daniel sprechen neben den Grundlagen wie neuronalen Netzen, Transformern und Vektoren über die Chancen und Risiken, die in diesen Technologien stecken.

  14. 42

    Agile Software-Entwicklung mit Scrum

    In dieser Folge geht es um Scrum und wie agile Methoden die Softwarebranche revolutioniert haben. Thomas und Daniel erkunden die Grundlagen, Best Practices und Vorteile dieser dynamischen Arbeitsweise.

  15. 41

    Persönlicher Jahresrückblick 2023

    Welche Projekte haben Thomas und Daniel im letzten Jahr beschäftigt und was steht für 2024 an? Welche Podcastfolgen könnten dabei vielleicht entstehen? In dieser Folge gibt es kein Schwerpunkt-Thema, sondern einen persönlichen Jahresrückblick.

  16. 40

    Retrospiele

    Thomas und Daniel beleuchten in dieser Folge ihre Favoriten unter den Retro-Videospielen.

  17. 39

    Happy Birthday Transistor

    Heute tauchen Thomas und Daniel ein in die Geschichte des Transistors und dessen Vorgängers Elektronenröhre. Von der Signalverstärkung bei Schallplatten und Radios bis zur Herstellung moderner Mikroprozessoren - in dieser Folge geht es um die Technologie, die unsere moderne Welt antreibt.

  18. 38

    2023 GOSUB 1983

    Thomas und Daniel entwickeln seit den 1980er Jahren Software und haben dabei unterschiedlichste Programmiersprachen verwendet.

  19. 37

    LOAD "*",8,1

    Computer-Datenträger haben sich in den letzten Jahrzehnten stark verändert.

  20. 36

    Need more input

    Computer-Eingabegeräte haben sich in den letzten Jahrzehnten stark verändert.

  21. 35

    In der Holzwerkstatt

    Warum ist Holz ein so dankbares Material und auf welche Arten kann man es bearbeiten? In dieser Folge sprechen Thomas und Daniel über Ihre Erfahrungen mit Holz, Werkzeugen und Arbeitsschutz.

  22. 34

    Wechselstrom

    In dieser Folge sprechen Thomas und Daniel über Wechselstrom - eine Erfindung, an der auch Nikola Tesla maßgeblich beteiligt war und die uns Energie ins Haus bringt.

  23. 33

    Persönlicher Jahresrückblick 2022

    Welche Projekte haben Thomas und Daniel im letzten Jahr beschäftigt und was steht für 2023 an? Welche Podcastfolgen könnten dabei vielleicht entstehen? In dieser Folge gibt es kein Schwerpunkt-Thema, sondern einen persönlichen Jahresrückblick.

  24. 32

    TV, Video, Streaming

    Wie entsteht ein Fernsehbild und wird es übertragen oder gespeichert? In dieser Folge sprechen Thomas und Daniel über die Geschichte des Fernsehens vom Kino bis zum Streaming-Dienst.

  25. 31

    Science Fiction

    In dieser Folge sprechen Thomas und Daniel über ihre Vorliebe für Science Fiction in Büchern und Filmen. Und es gibt die eine oder andere persönliche Lese- oder Schau-Empfehlung.

  26. 30

    3D-Drucker

    3D-Druck per geschmolzenem Plastik hat wohl jeder schon einmal gesehen. Aber mit Harz, Laserlicht oder Metallpulver? In dieser Folge werfen Thomas und Daniel einen Blick auf die verschiedenen Verfahren, Materialien und Anwendungsmöglichkeiten eines 3D-Druckers.

  27. 29

    Open Source

    Thomas und Daniel veröffentlichen als Hobby Open-Source-Projekte wie den Wortwecker. Doch was steckt eigentlich hinter Open Source und wie ist das entstanden? Und warum schafft es das Thema manchmal mit vermeintlichen Skandalen sogar in die Nachrichten?

  28. 28

    Mikrocontroller

    Thomas möchte diese Woche die Gulasch-Programmier-Nacht besuchen und erwartet dort auch Mikrocontroller-Projekte zu sehen. Aber was ist eigentlich ein Mikrocontroller? In dieser Folge werfen Thomas und Daniel einen Blick auf die verschiedenen Modelle und die Verwandtschaft zum Raspberry PI.

  29. 27

    Fotografie und Fotoworkflow

    Daniel hat eine neue Kamera. Das ist eine gute Gelegenheit, sich zusammen mit Thomas einmal näher mit Fotografie, manuellen Einstellungen und RAW-Formaten zu beschäftigen.

  30. 26

    Making und Makerspaces

    Thomas und Daniel sind Maker - aber was ist das eigentlich und wie kommt man zum Maken? In dieser Folge geht es darum, welche Werkzeuge und Maschinen in Maker-Spaces zu finden sind, was Maker-Faires sind und was die Make-Community ausmacht.

  31. 25

    White-Hat-Hacking

    Was macht ein White-Hat-Hacker und was unterscheidet ihn von Black Hat und Grey Hat? Was steckt hinter den Begriffen "Reverse Engineering", "Penetration Testing" und "Code-Audits"? In dieser Folge berichtet Thomas von seinem Forschungs-Semester in einer Security-Firma.

  32. 24

    Persönlicher Jahresrückblick 2021

    Welche Projekte haben Thomas und Daniel im letzten Jahr beschäftigt und was steht für 2022 an? Welche Podcastfolgen könnten dabei vielleicht entstehen? In dieser Folge gibt es kein Schwerpunkt-Thema, sondern einen persönlichen Jahresrückblick.

  33. 23

    Chatbots

    Daniel hat aktuell gleich mehrfach mit Chatbots zu tun - was Thomas natürlich interessiert. Etwas allgemeine Chatbot-Geschichte gibt es dazu noch oben 'drauf.

  34. 22

    Linux

    Thomas hat schon immer Linux benutzt - und seit 4 Jahren sogar als primäres OS. Daniel als Windows-User möchte verstehen, wie das klappen kann.

  35. 21

    Staatliche Überwachung

    8 Jahre nach der Podcast-Folge zu den Snowden-Enthüllungen greifen Thomas und Daniel das Thema "staatliche Überwachung" noch einmal auf.

  36. 20

    Horrorfilme

    Lukas, Thomas und Daniel sprechen über den Reiz, die Geschichte und die Hintergründe des Filmgenres 'Horror'.

  37. 19

    Persönliche Computergeschichte(n)

    Thomas und Daniel erzählen davon, in den 1980er Jahren mit den ersten Home-Computern aufzuwachsen.

  38. 18

    Professor an einer Fachhochschule

    Wie wird man Professor? Schreibt man dazu eine Doktor-Arbeit 2.0?

  39. 17

    Animatronik

    In der Animatronik werden künstliche Figuren ferngesteuert und möglichst lebensecht bewegt.

  40. 16

    LaTeX

    Mit LaTeX kann man Dokumente erzeugen. Aber wie? Und für wen eignet es sich?

  41. 15

    Virtual Reality History

    Thomas und Daniel blicken 30 Jahre zurück auf die ersten Virtual Reality Systeme der 1990er Jahre. Wie in der Folge versprochen hier auch noch zahlreiche Fotos zu den besprochenen Geräten: https://blog.springwald.de/post/2021/Vr-History

  42. 14

    Wissenschaftliche Arbeiten schreiben

    Ich möchte eine Bachelorarbeit schreiben - und nun?

  43. 13

    Mailboxen

    Wie man in den 1990er Jahren ohne Internet elektronisch kommuniziert hat.

  44. 12

    Aikido

    Frank Mercsak und Carsten Rosengarth sprechen über Aikidō und wie dieser Sport in Deutschland praktiziert wird.

  45. 11

    The Dutchmans Return

    Vor 20 Jahren wäre das MS-DOS Adventure 'The Dutchmans Return' erschienen. Grund genug für ein kommentiertes play-trough Video.

  46. 10

    Professionelle Software-Entwicklung

    Welche Hilfsmittel, Prinzipien und Prozesse für professionelle Software-Entwicklung gibt es und warum sollte man diese verwenden?

  47. 9

    Parawissenschaften

    Was sind Parawissenschaften? In dieser Folge von Springwald Radio ermöglicht Thomas Smits einen groben Überblick über wissenschaftliche Methoden und die Grundlage des aktuellen wissenschaftlichen Erkenntnisstandes - und wie sich andere Geschäftsfelder nur scheinbar dieser Prinzipien bedienen.

  48. 8

    Biomarker

    In der Biologie oder Medizin sind Biomarker messbare Produkte von Organismen, die als Indikatoren z. B. für Umweltbelastungen oder Krankheiten herangezogen werden.

  49. 7

    Urban Exploration

    Urban Exploration ist die private Erforschung von verlassenen und leer stehenden Orten, Anlagen oder Gebäuden. In dieser Folge von Springwald Radio berichtet Katinka Kat über dieses spannende Hobby und ermöglicht Einblicke in den Reiz aber auch die Herausforderungen von Urban Exploration.

  50. 6

    Telefonmuseum Bochum

    Im Telefonmuseum Bochum kann die Geschichte der Telekommunikation von Morsegeräten über Fernschreiber bis hin zu neuesten VDSL und Glasfaser Verteilern bestaunt und hautnah erlebt werden.

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