PODCAST · leisure
Stone Soup
by Stone Soup
Проект от дискорд сообщества «SkavenBlight».Разговоры о НРИ в документальном формате. Это не развлекательное шоу.Гости рассказывают свои истории о хобби, опыте и не стесняются выражаться если считают нужным.+ Всё сказанное ни к чему не призывает и не обязывает, это лишь мнение и виденье. Суждения не являются истинной, но опытом. Вы сами выбираете как относиться ко всему услышанному. +
Episodes
-
#91 Zlomira Игроки одного архетипа в НРИ Третья встреча
#91 Zlomira Игроки одного архетипа в НРИ Третья встреча 0:48 - Связь твоего профессионального опыта с НРИ? 11:56 - Есть ли периоды ревизии, обозначение вех, своего богатого опыта? 14:41 - Как воспринимается новый, неизвестный опыт, есть ли подобие "озарения" от столкновения с другими подходами?...
-
#90 Zlomira Жанры в НРИ переоценены (кроме уся).
#90 Zlomira Жанры в НРИ переоценены кроме уся Вторая встреча0:22 — С какими системами успела познакомиться? Какие понравились? 31:06 — Как происходит процесс подбора системы под выбранную идею? 33:02 — Какая степень интерпретации правил системы, насколько допустимо изменение? Отношение к золотому...
-
#89 Zlomira Несовершеннолетние в НРИ
#89 Zlomira Несовершеннолетние в НРИ Первая встреча 0:19 — Кто ты? 1:01 — Ретроспектива: как познакомилась и как попала в НРИ? 9:28 — Первые впечатления от игр? 11:29 — Как работала с первым негативным опытом от кампейна? 17:30 — Почему сразу мастерская роль? 19:37 — Первая кампания: оффлайн или...
-
#88 Хотару аль-Терна
#88 Хотару аль-Терна Первая встреча(1-2 части) 1. Кто ты? 2.Ретроспектива общественной и молодежной деятельности. 2.0. Культурная среда Костромы на момент, включенности в клубно-тусовочные деятельности. 2.1. Ранний период, первые шаги. 2.2. Последовательно от клуба к клубу. 2.3. От…
more -
#87-14 (Omake) Kuma
(14 Часть) Omake 0:50 - Многие в ролевом комьюнити злятся когда их начинают "учить как правильно играть в ролевые игры". Но ведь есть негласные правила у разного рода ГМов которые улучшают качество игр: приходить вовремя, не перебивать, вовлекаться в историю, убрать оффтоп, поступаться некоторыми...
-
#87-13 Kuma
(13 Часть) 0:13 - Мнение об НРИ сообществе СНГ.[Тезисы] Мнение о состоянии НРИ сообщества.1.1. Мнение об НРИ сообществе СНГ. 1.2. Специфика онлайн среды НРИ сообщества. Отношение к фидбеку. 1.3. Триада "Человек - Проект - Общественная деятельность". 1.4. Мнение о разных проектах. 1.5.…
more -
#87-12 Kuma
(12 часть) 0:01 - Работа с людьми индивидуально. 25:24 - Работа с людьми в группах. Децентрализация сообщества. Активные группы и их деятельность. 56:05 - Педагогическая ролевая работа.[Тезисы] Целенаправленное формирование ролевого сообщества.2.2 Работа с людьми индивидуально. 2.3 Работа с…
more -
#87-11 Kuma
(11 часть) 0:01 - (продолжение) Специфика организации работы с сообществом. 44:09 - Целенаправленное формирование ролевого сообщества. Видение людей. 56:25 - Договоренности. 1:30:36 - Конфликты. [Тезисы] Онлайн и оффлайн НРИ сообщества. 1.1 Работа с сообществами до ролевых игр. Первое переложение...
-
#87-10 Kuma
(10 Часть) 35:29 - Комплексные игры и поиск участников для их осуществления. 51:59 - Ещё большая подвижность инструментов повествования. 1:01:52 - Сохранение аутентичности проектов в видении переложенном на иную перспективу. 1:20:21 - Развитие общего кругозора, освоение разного медиа. 1:37:02 -...
-
#87-9 Kuma
(9 Часть) 0:01 - контекст и предпосылки RuneQuest с перспективы Urist_McDorf 26:21 - о самом проекте "RuneQuest"[Тезисы] Ролевая зрелость.3.9 Выход из экспериментаторства. RuneQuest
-
#87-8 Kuma
(8 Часть) 0:02 - Работа с музыкой 31:29 - Индивидуальный путь, парадигма Индивидуального Пути Развития. "Ролки из мусора". 1:05:08 - контекст и предпосылки RuneQuest[Тезисы] Ролевая зрелость.3.6 Работа с музыкой. 3.7 Уход обращения с ролевыми элементами от статики к динамике. Работа с зоной...
-
#87-7 Kuma
0:02 - Разные практики поддержки. Ещё большая интенсификация игр. 17:36 - Первые попытки в экспериментаторство. 31:48 - Ролевые навыки и их тренировка. Проекты с фокусами на освоение базовых ролевых навыков. 1:19:12 - Явление "Открытых столов", как частный пример игр для тренировки ролевой…
more -
#87-6 Kuma
0:02 - (продолжение) Диверсификация и структурирование полученного опыта? 57:21 - "Ролевая зрелость".[Тезисы] Диверсификация и структурирование полученного опыта. 2.3 Диверсификация игр в стороне от Мира Тьмы. 2.4 Ознакомление с имеющимися "ролевыми подходами" и "школами мысли". 2.5 Неудача в...
-
#87-5 Kuma
(5 часть) 0:00 - (продолжение) проект "Stone Soup" 22:41 - дальнейшее направление жизни сообщества? 46:57 - Первый ролевой опыт. (и далее по тезисам) 1:42:38 - Первые поиски людей со свободным отношением к системе, схожими взглядами. (и далее по тезисам)[Тезисы] Ретроспектива ролевой…
more -
#87-4 Kuma
(4 часть) 0:01 - (продолжение) явления внутри сообщества? Эксперементаторство, продолжение поиска единомышленников и расширение форматов "массовых наборов" и т.д. 19:43 - еще одна попытка организации оффлайн активностей? 30:04 - (продолжение) явления внутри сообщества 50:09 - интервизии, отличие…
more -
#87.3 Kuma
(3 часть) 0:02 - формирование сообщества "SkavenBlight" и его столпы 55:31 - консолидация сил на первых порах проекта? 1:18:03 - явления внутри сообщества? Эксперементаторство, продолжение поиска единомышленников и расширение форматов "массовых наборов" и т.д.[Тезисы] Ретроспектива ролевой...
-
#87.2 Kuma
0:01 - первый опыт взаимодействия с другими онлайн и оффлайн сообществами? 42:38 - о проекте "Praise the Dice"? 1:21:45 - опыт коллаборации с "Дракон в шкафу" 1:51:45 - зарождение сообщества "SkavenBlight"[Тезисы] Ретроспектива ролевой активности3.2 Знакомство с онлайн сообществами и...
-
#87.1 Kuma
#87 Kuma Первая встреча(1 часть) 0:18 - Кто ты? 1:52 - общественная деятельность, организация сообществ, первые знакомства с НРИ? 1:11:56 - первые игры, вождение? 1:34:18 - первая открытая группа игроков и мастеров? 1:39:44 - более вдумчивое отношение к НРИ после набора опыта и интервизии в...
-
#86 Маша Психолог
Первая встреча 0:16 — Кто ты? 0:30 — С чего началось знакомство с НРИ (настольные ролевые игры)? 7:03 — Как отличается опыт НРИ от других медиа? 9:02 — С чем познакомилась ещё из систем, сеттингов, возможно, иных форматов игры? 11:38 — Опыт в бессистемных играх, с большей «свободой»? 13:26 —…
more -
#85 Диана Michu автор канала Коробка с Карандашами
#85 Диана Michu автор канала Коробка с Карандашами Третья встреча 0:26 – О системе ПБТА (Powered by the Apocalypse) 31:43 – Предварительная работа с игроками, нулевая сессия? 46:03 – Как определяешь и задаёшь гейм-фокусы, как определяешь, какую систему взять под проект? 1:00:15 – Где устраиваешь...
-
#84 Диана Michu автор канала Коробка с Карандашами
#84 Диана Michu автор канала Коробка с Карандашами Вторая встреча 0:28 – Что для тебя система в целом и насколько она важна для игры? 3:44 – Изменяешь ли систему и её механики? 9:49 – Какие системы и конкретные механики понравились? 37:36 – Работа с бросками куба? 56:30 – О системе "Укрытое море"...
-
#83 Диана Michu автор канала Коробка с Карандашами
#83 Диана Michu автор канала Коробка с Карандашами Первая встреча 0:17 – Кто ты? 1:09 – Как узнала о хобби и как начинала? 3:11 – Ретроспективные периоды, вехи развития интереса к НРИ? 1:06:17 – Ценностные ориентиры, что важно для тебя как мастера и игрока? 1:16:59 – Как проживала негативный опыт…
more -
#82 Сергей Алварес. Всякое об НРИшном
#82 Сергей Алварес. Всякое о НРИшном Первая встреча 0:19 – кто ты? 0:56 – ретроспектива, с чего начиналось знакомство с НРИ? 5:15 – чем именно привлекательным оказалось НРИ? 6:49 – как соотнёсся первый опыт от других медиа с НРИ? 8:11 – первые попытки водить? 9:49 – какие компьютерные игры ещё…
more -
Stone Soup #80-2 Владислав Кореневский
2 Часть: 0:01 – Условности жанров как инструмент импровизации? 3:18 – Импровизация в начале вождения и в последнее время? 6:16 – Какие параметры, показатели, качества выделяешь у игроков в импровизации? 8:40 – Ставишь ли перед собой дополнительные задачи, вызовы на играх? 15:42 – Как видишь свой...
-
Stone Soup #80-1 Владислав Кореневский
Первая встреча 1 Часть: 0:18 – Кто ты? 0:27 – Ретроспектива твоего пути к НРИ? 2:17 – Первые впечатления от игр? 5:06 – Дальнейшие шаги, развитие интереса? 7:56 – Поздние этапы ретроспективы твоего пути в хобби? 10:23 – Жанровые игры, какие повествовательные инструменты используешь в основе?…
more -
Stone Soup #81-2 Борис Авраменко
#81 Борис Авраменко Первая встречаЧасть 2 0:02 — Почему важно позиционировать манифест в таком виде? 5:56 — Манифест для лучшей синхронизации и набора игроков для себя? 7:52 — «Иммерсивность» (погружение): можно ли на неё активно повлиять, есть ли её составляющие? 16:08 — Чуть подробнее о «химии...
-
Stone Soup #81-1 Борис Авраменко
Первая встречаЧасть 1 0:17 — Кто ты? 0:45 — Путь к НРИ, как пришёл в хобби? 5:11 — Специфика опыта разработчика, как он повлиял на первые впечатления от игр? 10:26 — Фидбек первых игр? 15:30 — Почему для первой игры использовал свой сеттинг? 18:15 — Вдохновение для сеттинга первых игр и почему...
-
#79 Горностаева Анастасия, PRO Настолки
Первая встреча 0:17 — Кто ты? 1:31 — Интерес ко всему фэнтезийному 4:00 — Как узнала вообще о НРИ 6:07 — Опыт игры вживую, обстоятельства жизни, которые усилили эффект первого опыта 14:07 — Этапы переездов и самостоятельное изучение материалов по системам 15:56 — Игровой опыт с группой постарше…
more -
#78 Urist McDorf
Восьмая встреча Выпуск о Ролевых играх до D&D. Становление ролевых игр. (логическое продолжение 77 выпуска) Восприятие D&D сообществом 2.1 D&D, как ролевая игра 2.2 Неоднозначность восприятия правил. Отказ от авторитета TSR 2.3 Расширение рамок D&D. Ролевые игры второй волны 2.4 Конфликт...
-
#77 Urist McDorf
Седьмая встреча Выпуск о Ролевых играх до D&D. Становление ролевых игр. Генеалогия D&D 1.1 Прото-ролевая ветвь 1.1.1 Паракосм. Glass Town. Gondal. 1.1.2 Coventry 1.1.3 Общество Творческого Анахронизма (SCA) 1.2 Варгеймовая ветвь 1.2.1 "Свободный" Кригшпиль. Strategos 1.2.2 Варгеймовый опыт…
more -
#76 Conelly
#76 Conelly Вторая встреча Выпуск о жанре "Слэшер" 1. История появления 1.1. Какие жанры повлияли? 1.2. Какие события в мире повлияли? 1.3. Какие личности сыграли роль? 1.4. Влияние идей, концепций и смыслов2. Ситуация, в которой появился жанр 2.1. Краткий обзор периода 70–80–90-х годов 2.2.…
more -
#75 Александр Гилязов, Games & RolLes
Вторая встреча 0:21 – Какое место для тебя занимает система в игровом процессе, повествовании? 19:12 – Твоя собственная система? 27:45 – Были ли сложности в восприятии системы и отсутствии классов? 30:36 – Насколько люди легко принимают твою систему вместо других? 34:04 – Есть ли у системы...
-
#74 Алексей Валанов
#74 Алексей Валанов Вторая встреча 0:44 – Твоя старая система по "Ведьмаку"? 6:22 – Основные принципы игры: что должно присутствовать, что важно вне зависимости от системы? 10:32 – Насколько важен сеттинг для системы? 12:59 – Легко ли тебе адаптироваться к сеттингам без насилия? 16:29 – Отношение…
more -
#73 Александр Гилязов, Games & RolLes
Первая встреча 0:16 – Кто ты? 0:33 – Ретроспектива. 8:12 – Первые игры, "данжи" подробнее? 14:50 – Первый опыт вождения. 22:37 – Какие неприятные или сложные моменты изменил в своей игре в сравнении с первым опытом? 31:16 – Ролеплей в ранних играх? 34:56 – Как формировались более четкие...
-
#72 Бородулин Алексей
#72 Бородулин Алексей Первая встреча 0:17 – Кто ты? 0:29 – Ретроспектива? 6:18 – Фокус, работа с новичками? 12:09 – Какие системы пробовал? 16:11 – Дополнительно изучаешь информацию о историческом периоде Средневековья? 18:41 – Твои игры имеют элементы тренингов и психотерапии? 19:59 – Какого…
more -
#71 Алексей Валанов
#71 Алексей Валанов Первая встреча 0:16 – Кто ты? 0:56 – Ретроспектива? 3:55 – Первые игры и впечатления? 6:38 – Сложности вначале, была ли неудовлетворенность, сомнения продолжать изучать хобби? 7:58 – Чем не понравилась система "Dungeon and Dragons"? 9:18 – Как определился со своим интересом,...
-
#70 Полина Хоффман
Четвертая встреча 0:36 – Литературное творчество и его связь с НРИ. 3:43 – Какие цели и смыслы ты вкладываешь в своё писательство? 6:59 – Изучала ли издательства и как налаживаются отношения с ними? 8:38 – О чём твои произведения? 26:32 – Только ли хорошие впечатления и эмоции вдохновляют тебя...
-
#69 Полина Хоффман
#69 Полина Хоффман Третья встреча 0:24 – Какими, по твоему мнению, бывают хорошие и плохие мастера? 25:07 – Как относишься к кроссполу? 28:47 – Групповое взаимодействие. Договариваетесь ли перед игрой, как оно будет происходить? 35:31 – Какие качества отличают хороших и плохих игроков? 52:04 –…
more -
#68 Полина Хоффман
Вторая встреча 0:22 – Эмоциональный контакт: как устанавливаешь его и знакомишься с незнакомыми людьми? 5:56 – Опасения перед ярким эмоциональным контактом: как вовлекаешься в NPC, ситуации и т. д.? 11:10 – Что делаешь с "бомжами-убийцами"? 16:16 – Как изучаешь и узнаёшь зоны интересов игроков?...
-
#67 Полина Хоффман
Первая встреча 0:15 – Кто ты? 0:25 – Как узнала о НРИ и погрузилась в хобби? 1:46 – Первая игра. 9:54 – Первый опыт мастерения. 11:53 – Как подходила к освоению и изучению системы? 15:16 – Роли мастера и игрока: какая ближе? 16:49 – Первые сложности на пути: как с ними справлялась? 23:18 – Есть…
more -
#66 Тима Райндир-Дикенс
Первая встреча 0:17 — Кто ты? 0:37 — Ретроспектива? 4:59 — Первые шаги в "полевках" (Live Action Role-Playing Games, LARP — ролевые игры живого действия)? 39:58 — Что подразумеваешь под "отыгрышем" в полевках? 52:24 — Первые шаги в "Dungeons and Dragons" (DnD)? 1:06:29 — Опыт первого мастерского...
-
#65 Connely
Первая встреча 0:13 — Кто ты? 0:58 — Ретроспектива (суммарная жизненная или конкретно ролевой, либо НРИ-шной деятельности: предыстория, как узнал о хобби, что считаешь важным и нужным). 11:13 — Как относишься к системам? Какие привлекли внимание? 14:59 — Бросок куба? 18:41 — Какие системы…
more -
#64 Денис Филатов, ведущий с youtube канала Ролёвошная
#64 Денис Филатов, ведущий с youtube канала "Ролёвошная" Первая встреча 0:16 - кто ты? 1:01 - ретроспектива 18:46 - увлечение хоррором, почему именно он, откуда интерес? 21:24 - первый мастерский опыт 23:23 - первый опыт игроком 25:54 - сложности, которые встречались на пути? 28:14 - особые...
-
#63 Andrew Crag Seedles Bloom
First meeting, Andrew Crag 1:05 - Who are you? 2:17 - Short summary of experience? 3:10 - Short summary of Seedless Bloom? 6:31 - What is the main theme or idea of the project? 9:57 - What are the key mechanics? 13:08 - What lore or setting supports and reveals the logic of the mechanics? 16:20 -...
-
#62 Маша Santonix
Первая встреча, Маша Santonix 0:15 - кто ты? 0:35 - ретроспектива 2:13 - что побудило начать делать нечто "своё"? 3:50 - как бы обозначила особенности игры текстом? 6:41 - как опыт текстовых игр повлиял в будущем на путь в НРИ как хобби? 9:10 - в НРИ привлекает сюжетность и возможность прямого с...
-
#61 @StannisAlive автор канала CringeRoll
Первая встреча, @StannisAlive автор канала CringeRoll 0:13 - кто ты? 0:37 - ретроспектива 4:50 - что в своё время помогло выйти из зоны влияния "Dungeons And Dragons" (D&D)? 9:23 - не было ли опыта, раскрывающего ролеплей в D&D? 13:10 - какие отдельные части систем мешают происходить тому, что…
more -
#60 Pandemic Panda
Первая встреча, Pandemic Panda 0:23 - кто ты? 1:04 - ретроспектива? 3:28 - чем именно привлекла роль мастера в НРИ? 4:37 - какие впечатления от первого кампейна? подготовка, сложности? 9:25 - опыт игр оффлайн (вживую)? 9:38 - первая система? 11:11 - впечатления от освоения "системы VTM-а"...
-
#59 Александр
Первая встреча, Александр 0:15 - кто ты? 0:56 - свой взгляд и свой опыт на настольные ролевые игры, ретроспектива 4:10 - что было раньше, начало двухтысячных 10:03 - смещение фокуса игры с победы над злом в сторону раскрытия персонажей 11:52 - об интересе к вселенной Warhammer 18:34 - официальные...
-
#58 Боцман
Первая встреча, Боцман 0:14 - кто вы? 0:37 - ретроспектива? 3:21 - ролевой компонент на полигонках (игры живого действия)? 5:57 - первые наборы на полигонки? 8:34 - первые наборы на НРИ игры? 10:15 - опыт полигонки и переход к НРИ? 13:02 - что побудило сразу же мастерить и какая была подготовка к...
-
#57-2 Ginzzzu
Первая встреча с Ginzzzu, 2 часть Вторая часть 0:01 - какой еще инструментарий используется? 15:58 - как игроки взаимодействуют с обилием визуального и других материалов? не перегружает ли их это или наоборот они сильно расслабляются? 23:30 - платные и бесплатные игры 28:30 - игры с незнакомыми...
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Проект от дискорд сообщества «SkavenBlight».Разговоры о НРИ в документальном формате. Это не развлекательное шоу.Гости рассказывают свои истории о хобби, опыте и не стесняются выражаться если считают нужным.+ Всё сказанное ни к чему не призывает и не обязывает, это лишь мнение и виденье. Суждения не являются истинной, но опытом. Вы сами выбираете как относиться ко всему услышанному. +
HOSTED BY
Stone Soup
Loading similar podcasts...