PODCAST · leisure
W Imię Zasad
by W Imię Zasad
Rozmawiamy o planszówkach zawsze świeżo po rozgrywce.Znad Planszy.W naszych rozmowach dzielimy się wrażeniami oraz spostrzeżeniami dotyczącymi rozwiązań mechanicznych, ich balansu i zasadności. W przypadku gier, które mają potencjał, ale coś w nich zgrzyta - rozważamy jak można je naprawić, bądź serwujemy gotowe, przetestowane rozwiązania, które według nas usprawniają reguły rozgrywki.Wszystko W Imię Zasad!
Episodes
-
#POGRANE Z
Plan lotu: 00:00:00 Ascension
-
#POGRANE X
Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:00:58 Potwory w Tokio: DUEL 00:09:45 PwT:D: Podsumowanie 00:13:32 STAR WARS: The Deckbuiling Game 00:30:00 SW:tDG: Plusy i Podsumowanie 00:33:13 Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie 00:47:07 WP:PoŚ: Podsumowanie 00:50:48 Spór o Bór 00:59:45 Spór o Bór, a Schotten...
-
#51 Dwellings of Eldervale – analiza
Dwellings of Eldervale. Pierwowzór „Andromeda’s Edge”. Duża rozbudowana gra, którą zdaniem wielu graczy położyła losowość kości. Czy i naszym zdaniem tak jest? Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:01:55 Co nam się spodobało 00:07:23 Co nam przeszkadzało 00:10:41 Losowość walk 00:16:36 Talia czarów…
more -
#50 Winter Kingdom Builder – porównanie
Porównanie dwóch gier Donalda X. Vaccarino: „Kingdom Builder” i jego sequala „Winter Kingdom” Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:02:45 Różnica w zasadach 00:05:06 Karty i Terminologia [WK] 00:09:31 Ekonomia [WK] 00:14:49 Problem jednej karty 00:16:36 Czytelność 00:21:37 Specjalne Settlementy [WK]...
-
#49 Lords of… Hellas vs Ragnarok – porównanie
Wiele razy graliśmy w Hellasy. Troche były popsute, więc sobie „poprawiliśmy” zasady. Zrobili sequel – Ragnarok… I Panie! Zagraliśmy dwa razy i już WSZYSTKO WIEMY! Po pełne homerules do Lords of Hellas proszę się zgłaszać tutaj: [email protected] Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:03:17...
-
#048 Nova Aetas Renesans – relacja CZ. 2 z 2
!!! JEST TO DRUGA CZĘŚĆ ROZMOWY !!! 00:00:00 Pierwsza Misja: Spoletto, Spalę-tto 00:17:03 Fabularne Interludium 00:33:00 Druga Misja: Oszukać Zegar 00:49:03 Nova Aetas vs Drunagor 00:53:42 Cierpienie dobrych ludzi
-
#048 Nova Aetas Renesans – relacja CZ. 1 z 2
!!! CZĘŚĆ PIERWSZA (z dwóch) !!! PLAN LOTU: Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:04:43 Koło czasu 00:12:14 Fajne zasady – Tutorial – 00:14:07 Wolna wola 00:17:13 Mechanika walki 00:21:42 Koperty i paragrafy – Prolog – 00:24:15 Fabuła i backstory 00:28:11 Szpaler bandytów 00:32:28 Tankowanie i atakowanie...
-
#POGRANE 09
Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:01:43 Blackout Hongkong 00:19:49 Martwa Zima 00:26:20 Bloodborne: Gra Karciana (again) 00:30:27 Jetpack Joyride 00:37:17 Nowy Wspaniały Świat 00:44:27 Munchkin 00:52:45 Wiedźmia Skała 01:00:33 Akropolis 01:05:01 Zoo New York
-
#47 Death Roads: All Stars – analiza
Death Roads: All Stars po 2 rozgrywkach. To chyba mówi jaka będzie ocena. Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:00:39 Sprawczość, a frajda 00:03:54 Druga strona planszy 00:08:33 Nie granie w grę 00:09:56 Downtime i inne narzekania 00:27:39 Motory 00:39:41 Czytelność ikon i zasad 00:42:32 Długość gry...
-
#46 Northgard: Niebadane Ziemie – analiza
Co tu dużo mówić… Rozmowa o Northgard po 2 partiach. Zapraszamy. Plan lotu: 00:00:00 Pozytywy 00:00:31 Eksploracja 00:04:15 Runy wygrywają grę 00:09:45 Efekt kuli śnieżnej 00:15:42 Walka i kostka 00:18:28 Potwory 00:26:27 Deckbuilding 00:30:27 Warunki zwycięstwa 00:34:19 Frakcje 00:37:32...
-
#45 Pożegnanie z Wiedźminem – analiza gry „Wiedźmin Stary Świat” i jej dodatków
Zapraszamy na ponad 2-godzinną rozmowę nt. Wiedźmina: Stary Świat. Omawiamy dokładnie różne aspekty samej gry podstawowej, jak również wszystkich jej dodatków. Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:03:56 AKT I: Co nam zabiło tę grę? 00:05:56 Downtime 00:12:06 System walki 00:16:25 Karty Przygód 00:18:49…
more -
#POGRANE 08
Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:02:23 Side Quest: Nemesis 00:08:06 Zwierzęcy Front 00:12:00 Tracks 00:17:28 Poszły Konie 00:23:10 Harry Potter: Hogwarts Battle 00:27:28 Tidal Blades: Obrońcy Rafy 00:34:52 Biuro Śledcze Arkham 00:44:27 ETER 00:46:37 Winter Kingdom 00:53:20 Kuchenna Gorączka 00:57:05...
-
#POGRANE 07
Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:01:40 Specter Ops 00:07:24 Dark Souls 00:13:48 Rise of the Necromancers 00:21:01 Heroes of Might & Magic III 00:34:20 Trekking przez Historię 00:40:07 Lords of Ragnarok 00:58:14 Zapraszamy do Podziemi… Ponownie 01:03:42 Leśne Rozdanie 01:09:17 Stranger Things: Po...
-
#044 Chronicles of Drunagor: Age of Darkness – analiza CZ. 2 z 2
!!! JEST TO DRUGA CZĘŚĆ ROZMOWY !!! Pół roku. Pół roku spotkań, grania w niemal 20 misji. Bogata narracja, rozwój postaci. System ilustrowanych interakcji. WIELKIE PUDŁO. Czy jednak gra wynagradza poświęcony czas? Czy gralibyśmy w więzieniu? I kim do cholery jest Marcin Nowacki?! PLAN LOTU: IV…
more -
#044 Chronicles of Drunagor: Age of Darkness – analiza CZ. 1 z 2
!!! CZĘŚĆ PIERWSZA (z dwóch) !!! Pół roku. Pół roku spotkań, grania w niemal 20 misji. Bogata narracja, rozwój postaci. System ilustrowanych interakcji. WIELKIE PUDŁO. Czy jednak gra wynagradza poświęcony czas? Czy gralibyśmy w więzieniu? I kim do cholery jest Marcin Nowacki?! PLAN LOTU: 00:00:00...
-
#POGRANE 06
Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:05:40 Nowa skala + BftP: Papierowe Morze 00:14:01 BftP: Food Chain Magnate 00:20:48 BftP: Brzdęk Katakumby 00:27:58 DUNE (GF9) 00:34:23 Gauntlet of Fools 00:40:13 Projekt L 00:49:27 Nemesis Lockdown 00:57:15 Małe Epickie Galaktyki 01:02:13 Zombicide Fantasy 01:11:56...
-
#043 Bohaterowie Tenefyru – analiza
Dziś słów kilka o grze, która ni to jest deckbuildingiem, ni filerem, ni poważną pozycją. Mechanikę ma prostą i dość niezwykłą, ale czy to wystarczy? I kto w ogóle wymyślił ten tytuł?! Plan lotu: 00:00:00 Wstęp (i offtopy) 00:03:21 Główna mechanika 00:10:59 Klasy postaci (i offtopy) 00:17:05 Nasz...
-
#42 Dodatki i tryby do Shards of Infinity
Rok po nagraniu materiału o podstawce, prezentujemy naszą przydługą, ale i dość szczegółową i dogłębną rozmowę nt. dodatków „Relics of the Future” oraz „Shadow of Salvation”. Jest też co nieco o dodatkowych trybach gry oraz dwa słowa o „Shadow of Salvation”. Zachęcamy do wspierania akcji dodruk…
more -
#POGRANE 05
Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:00:48 Ostatnia Wiadomość 00:13:09 Terra Nova 00:25:35 Room 25 00:30:47 Knockdown 00:37:42 Era Innowacji 00:46:18 Kartografowie 00:48:34 Pokemon TCG 01:01:09 Deep Sea Adventure 01:05:02 Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata 01:26:03 Papierowe Morze cz.1 01:30:47 Zewnętrzne...
-
#POGRANE 04
#Pograne – po raz czwarty. Nuff said. Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:00:54 Diuna Imperium 00:06:22 Würfelkönig (King of the Dice) 00:12:00 Challengers! 00:22:03 Dune: War for Arrakis 00:35:47 Cyklady 00:40:40 Marvel Zombies 00:53:47 Marvel Zombies: X-Men Resistance 01:00:43 Food Chain Magnate…
more -
#41 Wyspa Przygód – Analiza i Ocena
Ci, którzy zaglądali ostatnio do „Gry Miesiąca” u Gambita, wiedzą, że aktualnie jesteśmy w środku kampanii „Chronicles of Drunagor”. Wcześniej jednak, na taki rozruch i chrzest ognia składu kampanijnego – rzuciliśmy na stół złapaną na promocjach Portalu „Wyspę Przygód”. Wraz z naszym dobrym...
-
#40 Splendor Pojedynek – Analiza i Ocena
Bruno Cathala znany z eleganckich, lekkich familijnych gier krzyżuje strumienie designerskiej myśli z Marc’iem André i powstaje kolejna gra pojedynkowa. Duel Cathala-Bauza nam nie podszedł, choć stał się światowym hitem. Mamy wrażenie, że tym razem wszystko poszło nieco lepiej…
-
#39 7 Cudów Świata: Budowle – Analiza i Ocena
Po wielu latach wydany został kolejny dodatek do „7 Cudów Świata”. Niewielki. W zasadzie wygląda na to, że dokonano ekshumacji najciekawszego modułu z dodatku „Babel”. Chyba całkiem udanej ekshumacji. U nas jednak cały ten – zaznaczmy – PEŁNOPRAWNY, SAMODZIELNY dodatek „Budowle” wywołał jednak...
-
#POGRANE 03 (zwane też #POGRANE 2,5)
Trzecie Pograne, czyli druga część gier pogrywanych w środku roku. Plan lotu: 00:00 Biforek i wstęp 01:11 Brzdęk: Katakumby 12:21 Dicetris 17:11 So, You’ve Been Eaten 23:44 Return to Dark Tower 42:21 Wsiąść do Pociągu: Niemcy 50:38 7 Cudów Świata: Architekci 53:49 Bloodborne: Gra Karciana 1:02:36...
-
2 lata podcastu, konkurs z Playmatą i #POGRANE 02
Strzeliły nam 2 lata. Wielce imponującej ilości materiałów w tym czasie nie stworzyliśmy, ale każdorazowo staraliśmy się wyciągnąć ile możemy w kwestii jakości (merytoryki). W związku z tym z okazji 2. urodzin wystawiamy na konkurs matę (zrobioną przez firmę „Playmaty.pl”, która właśnie z jakości...
-
#38 Dominion: Pieśń Nocy – Analiza i Ocena
W nowym dodatku Dominion wprowadza wiele skomplikowanych i nieeleganckich rozwiązań, by zaserwować sporą ilość nieszablonowych i ciekawych kart. Przed Wami czwarta odsłona cyklu Dominionowego, w której analizujemy dodatek z 2017 roku o nazwie „Pieśń Nocy”.
-
#37 Odmęty Grozy – Rzut Okiem
Odmęty Grozy to wydana po kilkunastu latach reimplementacji gry „Battlestar Galactica”. Rdzeń mechaniki BSG odstawałby swoim poziomem od dzisiejszego rynku gier, więc reimplementacja musiała przejść jakieś zmiany. Zmiany na gorsze… 🙂 … a rdzeń został ten sam 😀 Ten materiał to jednak nie jest...
-
#36 Shards of Infinity – Analiza i Ocena
Ten tytuł to na pierwszy rzut oka odgrzewany kotlet. Ignorant powie, że to po prostu „kolejne Hero Realmsy” i szkoda na to czasu. Wystarczy jednak rzucić okiem na same zasady, by dostrzec kilka sprytnych mechanik rozszerzających ramy tego formatu i pogłębiających decyzyjność graczy. Jeśli…
more -
#35 Dominion: Przystań – Analiza i Ocena
Przystań na chwilę i posłuchaj! Dziś rozmowa o dodatku „Przystań” do Dominiona. Jak zwykle dyskutujemy zarówno o mechanikach jak i o balansie, elegancji i kombo-genności konkretnych kart z tego dodatku.
-
Update 2023 i #POGRANE 01 (gry z ostatnich miesięcy)
Dziś odcinek specjalny (coroczny update) + otwarcie nowego formatu. W pierwszych 20 minutach gadamy na luzie co tam słychać i czemu mamy takie tempo jakie mamy; jest też parę słów o prototypowaniu oraz dziękujemy za liczne głosy w Gram Prix. Od 19. minuty omawiamy nasz nowy (zupełnie...
-
#34 Dominion: Złoty Wiek – Analiza i Ocena
Zapraszamy do odsłuchania analizy dotyczącej dodatku do Dominiona o nazwie Złoty Wiek. W tym materiale: – omawiamy niuanse mechaniczne tego dodatku, – przedstawiamy dokładne różnice między pierwszą, a drugą edycją, – jak zwykle wymądrzamy się o tym co jest za mocne, a co za słabe.
-
#33 Dominion (Rozdarte Królestwo) – Analiza i Ocena
Dominion to pierwszy pełnokrwisty deckbuilding, który zapoczątkował całą gałąź tego gatunku. Dziś wgryzamy się w jego mechanizmy, dyskutując na temat zalet i wad tej mechaniki. W materiale: – porównujemy nową i starą edycję Dominiona, – omawiamy najmocniejsze i najsłabsze karty z podstawki, –...
-
#33 Dominion – Wprowadzenie
Wprowadzenie do gry planszowej „Dominion”.
-
#32 Władcy Podziemi – Recenzja
„Władcy Podziemi” powstało jako worker placement nawiązujący do klasycznej serii komputerowego „Dungeon Keeper’a”. Jak wiele ma z nim wspólnego? Czy nadal jakoś się broni? Jak z perspektywy czasu patrzymy na zastosowane w nim rozwiązania? Tego dowiecie się z dzisiejszego materiału.
-
#32 Władcy Podziemi – Wprowadzenie
Wprowadzenie do gry planszowej „Władcy Podziemi”.
-
#31 Terrors of London – Recenzja
Terrors of London jest kolejnym tytułem, który w bezczelny sposób podczepia się do nurtu zapoczątkowanego przez Star Realms, jednak pierwszym, który wnosi od siebie naprawdę coś mechanicznie świeżego: mechanikę hordy i chainowania kolorów. Czy jednak taka zmiana i sposób jej zaaplikowania w tej...
-
#31 Terrors of London – Wprowadzenie
Wprowadzenie do gry karcianej „Terrors of London”.
-
#30 Suburbia – Recenzja CZ. 2 z 2
Suburbia to gra, która jest z nami od dekady. Ona zdecydowanie wygrywa klimatem rozgrywki (jak na to, że to w sumie euro w kalkulowanie punktów). Gra jest lekka, przystępna, ale przede wszystkim bardzo przyjemna w obcowaniu. Ot, taki symulator budowania miasta. Zawsze bardzo ją lubiliśmy i...
-
#30 Suburbia – Recenzja CZ. 1 z 2
Suburbia to gra, która jest z nami od dekady. Ona zdecydowanie wygrywa klimatem rozgrywki (jak na to, że to w sumie euro w kalkulowanie punktów). Gra jest lekka, przystępna, ale przede wszystkim bardzo przyjemna w obcowaniu. Ot, taki symulator budowania miasta. Zawsze bardzo ją lubiliśmy i...
-
#30 Suburbia – Wprowadzenie
Wprowadzenie do gry planszowej „Suburbia”.
-
#29 Massive Darkness 2 – Recenzja CZ. 2 z 2
Jeśli już nasyciliście się marketingową pompą i zachwalaniem nowego Dungeon Crawlera od CMON, to czas na kubeł zimnej wody. W dzisiejszej rozmowie poruszamy tematy mechaniki kości, systemu rozwoju, głębi asymetryczności, regrywalności i wiele, wiele innych. Oczywiście pogdybamy sobie też jak…
more -
#29 Massive Darkness 2 – Recenzja CZ. 1 z 2
Jeśli już nasyciliście się marketingową pompą i zachwalaniem nowego Dungeon Crawlera od CMON, to czas na kubeł zimnej wody. W dzisiejszej rozmowie poruszamy tematy mechaniki kości, systemu rozwoju, głębi asymetryczności, regrywalności i wiele, wiele innych. Oczywiście pogdybamy sobie też jak…
more -
#29 Massive Darkness 2 – Wprowadzenie
Wprowadzenie do gry planszowej „Massive Darkness 2”.
-
#28 Jamajka: Załoga – Recenzja
Dziś o dodatku do omawianej ostatnio imprezowej gry wyścigowej. Załoga to niewielki dodatek do gry Jamajka, który wnosi zmienny czynnik losowy w postaci masy specjalnych umiejętności załogantów. Jeśli ktoś polubił Jamajkę, to na pewno warto się mu przyjrzeć. Jeśli nie – na pewno Waszych odczuć…
more -
#28 Jamajka: Załoga – Wprowadzenie
Wprowadzenie do dodatku do gry planszowej „Jamajka”, czyli „Jamajka: Załoga”.
-
#27 Jamajka – Recenzja
Banda piratów robi zakład o to, kto pierwszy opłynie wyspę i przy okazji zbierze najwięcej dublonów. Gracze starają się zbierać zasoby niezbędne do morskiej żeglugi, jak najszybciej pokonywać kolejne odcinki toru i przy okazji skroić konfratrów do goła. Zdradzimy od razu, że w pewnej konfiguracji...
-
#27 Jamajka – Wprowadzenie
Wprowadzenie do gry planszowej Jamajka.
-
#26 Escape Room – Rzut Okiem
Serii gier typu Escape Room troszkę już jest i wyróżniają się one różnymi cechami. Porównujemy więc serię Deckscape (polska nazwa to „Escape Room”, ale posługiwanie się tym w dyskusji prowadzi do nieporozumień) do innych Escape-Room’owych gierek jak i samych prawdziwych Escape Room’ów. Ta seria…
more -
#25 Dice Throne: Sezon 1 – Recenzja
Dice Throne szturmem podbiło stoły polskich graczy. Naszego jednak nie zdobyło. Gra przypomina napompowany jak wydmuszka kościany poker, z przekombinowanymi zasadami obrażeń. Co w grze poszło nie tak? Która z postaci kompletnie odstaje power-levelem od pozostałych? Jak w prosty sposób usprawnić...
-
#25 Dice Throne: Sezon 1 – Wprowadzenie
Wprowadzenie do gry kościanej Dice Throne.
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Rozmawiamy o planszówkach zawsze świeżo po rozgrywce.Znad Planszy.W naszych rozmowach dzielimy się wrażeniami oraz spostrzeżeniami dotyczącymi rozwiązań mechanicznych, ich balansu i zasadności. W przypadku gier, które mają potencjał, ale coś w nich zgrzyta - rozważamy jak można je naprawić, bądź serwujemy gotowe, przetestowane rozwiązania, które według nas usprawniają reguły rozgrywki.Wszystko W Imię Zasad!
HOSTED BY
W Imię Zasad
Loading similar podcasts...