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PODCAST · leisure

Zehn Games

by Zehn Games

Canal de audio-entradas de Zehn Games, con la narración de Alex Pareja.

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Episodes

  1. Entrevista a Josué Monchan de Pendulo Studios

    Josué Monchán, guionista en Pendulo Studios, ha participado en obras como Hollywood Monsters 2, Yesterday, Runaway 2 y 3, ha sido traductor de Papers, please. Una entrevista para aquellos amantes de los videojuegos que busca conocer un poco más de la persona existente detrás de las obras...

  2. Entrevista a Isaac López Redondo (Ediciones Arcade)

    Hoy nos salimos de la tónica habitual de entrevistas a desarrolladores de videojuegos, y vamos con un producto un poco diferente. Le damos la bienvenida a Isaac López Redondo, periodista y profesor asociado en la facultad de Comunicación de Sevilla, ha trabajado en el Correo de Andalucía, El día…

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  3. Entrevista a Panorama Stories

    Entrevistamos a Panorama Stories, equipo de desarrolladores españoles que recientemente han realizado el videojuego Panorama (que podéis descargar de forma totalmente gratuita desde www.panoramagame.wordpress.com). En la entrevista participaron Miquel Camacho, Sebastián Chávez-Ferrer y Damià...

  4. Videojuegos, herramienta pedagógica

    Texto - Daniel Del Olmo (Laocoont) Narración, mezcla y edición de audio - Alex Pareja Música de apoyo - Nightnoise y BSO de World of Goo, Crayon Physics Deluxe, Profesor Layton, Scribblenauts, Minecraft y SimCity. www.zehngames.com

  5. Bioshock Infinite - Hail Columbia

    Cuando el ideólogo del videojuego es tremendamente bueno y se le brinda el liderazgo del proyecto, como es el caso de Levine, sustentado por el gran trabajo de Irrational Games, aparecen resultados como el que nos ocupa, poniendo de manifiesto la importancia y la influencia que las Humanidades y...

  6. Ciudades con personalidad - Dunwall

    Mucho se ha escrito sobre Dunwall y en muchos sitios se ha comentado el aspecto Steampunk de la ciudad, cosa que no puede estar más alejado de la realidad. El Steampunk es una corriente artística ficticia en la que las máquinas impulsadas por vapor y las cañerías son las protagonistas. En…

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  7. Preferencia videolúdica - ¿Cuál es tu videojuego preferido?

    Escoger la experiencia videolúdica que nos conduce a contestar la eterna pregunta del saber "¿cuál es nuestro videojuego favorito?" es un duda tarea, aunque a la par resulta un ejercicio de autoconomicimiento digno de análisis. Texto: Álex Pareja Narración Álex Pareja Música de apoyo Mike…

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  8. Slender The Eight Pages: No mires atrás…

    Una noche sin luna, tan oscura que el débil haz de luz de la linterna parece un faro encendido en medio de un mar de tinieblas. Una niña perdida en un tétrico bosque. Está sola, desorientada, y aunque el silencio es sepulcral sabe que algo la está persiguiendo. Siente que la presencia que la…

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  9. La feminidad y los videojuegos

    El estigma de la mujer gamer ya no tiene cabida. Son jugadores cómo cualquier otro. La feminidad y los videojuegos queda en los avatares. Cuando realmente se termine por asumir este tema en su plenitud, será cuando no divaguemos entre campos inexistentes luchando contra molinos de viento. Esta ya...

  10. Day of the Tentacle, plan para dominar el mundo

    Day of the Tentacle es un paso en la saga Maniac Mansion del macabrismo de serie B al torrente de locura surrealista de la mano de Tim Schaffer. Y sin embargo, cuando miramos a otras grandes aventuras gráficas que vinieron más adelante, como la ya citada Discworld o Sam & Max Hit the Road (íd.;...

  11. Secret of Evermore, serie B de cinco estrellas

    Secret of Evermore, un RPG diferente, alejado de todos los cánones y del constante sentido de gravedad en estos. Un RPG de serie B. Texto de Alejandro Lozano Narración de Álex Pareja Audio de apoyo: OST Secret of Evermore

  12. Indiana Jones and The Fate of Atlantis

    Indiana Jones and the Fate of Atlantis: La búsqueda del mito es un videojuego cuyo guión y argumento, digno de la mejor película del Doctor Jones la convirtió instantáneamente en un clásico de las aventuras gráficas y los videojuegos en general. Audio de Apoyo: OST Indiana Jones and The Fate of...

  13. Skyrim: La libertad tiene alas de Dragón

    Análisis de The Elder Scrolls V: Skyrim “Cuando yo elijo, elijo por todo el mundo, soy responsable de algún modo del pasado y del futuro del mundo” Jean-Paul Sartre (1905-1980) Skyrim existe como tal con su vida propia sin necesidad de que el jugador la accione. Es un mundo dinámico capaz de...

  14. Sobre lo bello y lo bruto

    Un videojuego es algo bello, programado desde el código para ofrecer algo parecido al producto bruto que presenta, la mecánica. Ya que, ¿existe algo más bello que el morir para mejorar? Un planteamiento, que se acerca estrechamente y por goteo constante a lo que en su día presentó Shigeru…

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  15. Y el cuarto poder se encontró con el videojuego

    ¿Cuál fue el primer medio español en mencionar a los videojuegos? El llamado cuarto poder se topó en España con el videojuego en 1980, creando uno de los choques culturales/periodísticos más apasionantes de la historia. Texto de Daniel Espinosa Ramos Narración de Alejandro Pareja Audio de apoyo:...

  16. Buscando la felicidad en una ciudad pixelada

    si alguna vez queréis valorar la calidad de un espacio habitado con cimientos videojueguiles, aquella ciudad pixelada, no levantéis la vista en busca de rascacielos, tampoco indaguéis donde están sus límites. Tan solo buscad a un PNJ, a cualquiera, y preguntaos ¿es feliz en esta ciudad? Música de...

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