Episodes
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3 - Vous prendrez bien un peu d’IHM (deuxième partie de live)
J’ai totalement oublié d’enregistrer le deuxième live, et la première moitié de celui-ci. Ne vous en faites pas j’ai juste ragé en ne comprenant pas comment fonctionnent les outils de création d’interface de Godot. Ici l’objectif était de rajouter...
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1 - Ne vous laissez pas submerger
Suite au premier live où nous avions posé les bases d’un jeu de plateforme sur un écran fixe, j’ai trouvé comment faire que la physique soit appliquée aux interactions personnage/terrain. Dans cet épisode on s’attache à faire défiler le terrain...
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0 - Testons d’apprendre à faire du game (partie, le stream complet n’a pas été sauvegardé)
Le tchat est sur Discord faute de mieux. Rejoignez le canal indiqué à l’écran 😉
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Péripéties publique d’un développeur.
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