All Episodes
AI ta Krajta — 70 episodes
Nová éra VZP - skok do hackathonů a digitalizace | AItaKrajta Speciální #70 díl
Co udělá AI se školou? Pomocník, nebo kognitivní berlička? | AItaKrajta speciál
AI agenti utrženi ze řetězu. A kdo platí "AI zdarma"? | AItaKrajta #69
Jev není AGI: Největší inovace možná není nový model | AItaKrajta #68 (plný díl)
AI ta Krajta #67 | 10 000 agentů řeší matematiku? Astra, DeepSeek a coding agents
AI ta Krajta #66 | Nový Fable, AI benchmarky, subscription limity a vlastní hardware
AI ta Krajta #65 | AI zrychlí vývoj 10x. Celý proces ale ne | Qwen 3.8 Flash a testování Huawei čipů
AI ta Krajta #64 | Čtyři AI lídři opouštějí Google. Co chystá Discovery Loop?
AI ta Krajta #63 | Google přesouvá šéfa AI. Co to znamená pro Gemini?
AI ta Krajta #62 | AI modely na ESP32, AI Act a praktický vibecoding
AI ta Krajta #61 | AI Agent zdivočel a napadl konkurenci! Průlom k AGI, nebo konec světa?
AI ta Krajta #60 | Konec jedné éry? Proč se AI vrací k terminálu a co umí čínská Kimi 3 | 1. část
AI ta Krajta #58 | PixelRAG, AI kyberútoky a proč budoucnost agentů stojí na knowledge base
EAI ta Krajta #57 | Anthropic Fable 5, Google OKF a proč vývoj softwaru míří k dark factory
AI ta Krajta #56 | Anthropic Fable 5, bezpečnost vibe codingu a ztrátová komprese reality
AI ta Krajta #55 | OpenAI Codex Sites, capacity wall a proč coding agenti opouštějí IDE
AI ta Krajta #54 | Claude Opus 4.8, DeepSWE a proč coding agenti míří za hranice IDE
AI ta Krajta #53 | Google I/O, Karpathy v Anthropic a proč IDEčka brzy nahradí Dark Code Factory
AI ta Krajta Speciál | Hnutí Pause AI, riziko extinkce a proč je alignment otázkou dobra a zla
AI ta Krajta #52 | Bun přechází na Rust, forward-deployed-engineers a proč vyměnit SDK za Markdown
AI ta Krajta #51 | context window 12M tokenů, tajná válka o Manus AI a proč přejít na Read Only AI
AI ta Krajta #50 | Agentní ekonomika o přežití, AI pro čínské babičky a konec levných tokenů
AI ta Krajta #49 | ClaudeGate TDI, konec neomezeného Copilota a proč AI kód potřebuje Effect TS
AI ta Krajta #48 | AI on fire, brutální zrychlení lokálních modelů a záchrana díky Effect TS
AI ta Krajta #46 | Uniklé zdrojáky Claude Code, supply chain útoky a jak V-JEPA modely chápou svět
AI ta Krajta #47 | Emoce v LLM, nebezpečný Mythos a agenti v cloudu
AI ta krajta: speciální díl č. 1 | O dezinformacích s Tomášem Koblížkem
AI ta Krajta #45 | Adam Zvada o prodeji Steer Codu, agent engineeringu a orchestraci AI
AI ta Krajta #44 | Lukáš Caha z Youklidu: Jak ignorovat AI hype a vydělávat v offline světě
AI ta Krajta #43 | Kódovací želví ninjové, kódování hlasem a AI psychóza
AI ta Krajta #40 | Dark Software Factory: autonomní továrny na kód
AI ta Krajta #39 | SaaS Apokalypsa: opravdu přijde a co bude dál?
AI ta Krajta #38 | Agenti běžící 2 hodiny samostatně, skills databáze, feedback loop
AI ta Krajta #37 | Kolik agentů dokáže řídit jeden senior developer?
AI ta Krajta #36 | Jak řídit AI agenty přes Git, subscription vs API, tipy pro workflows
AI ta Krajta #35 | Jak nastavit správný AI development setup, Agent Skills, Claude Cowork
AI ta Krajta #34 | Exit Macaly, Convex vs Supabase, AI engineering vs vibe coding
AI ta Krajta #33 | Vibe coding v praxi, GitHub Copilot, komentáře jako kontext v kódu
AI ta Krajta #32 | Stovky agentů v produkci, MCP workflow, a když agenti přerostou infrastrukturu
AI ta Krajta #31 | Gemini 3 Pro, nové modely pro programování, autentizace AI agentů
AI ta Krajta #30 | Pavel Ungr: jak být viditelný v ChatGPT, Gemini a Googlu
AI ta Krajta #29 | Gemini 3, limity Codexu, UI pro MCP, ideální AI stack
AI ta Krajta #28 | Startup zvalidovaný pomocí AI, MCP tooling, agenti vs asistenti
AI ta Krajta #27 | Cursor 2.0, A2A protokol, paralelní agenti, konec promptování?
AI ta Krajta #26 | AI bublina splaskla, AI prohlížeče jako špioni, Grokipedia a pravda podle Muska
AI ta Krajta #25 | Nanochat od Andreje Karpathyho, generované a personalizované UI, orchestrace LLM
AI ta Krajta #24 | CloudTalk: voice agenti, evaluace, LangChain, conversational intelligence
AI ta Krajta #23 | Tomáš Mikolov: BottleCap AI, budoucnost jazykových modelů, AGI
AI ta Krajta #22 | Claude Sonnet 4.5, Vector Space Day Berlín, AI partneři, AGENTS.md
AI ta Krajta #21 | Agent ID - hlídací pes pro AI agenty, bourání jazykových bariér ve zdravotnictví
AI ta Krajta #20 | Determinismus v LLM, malé jazykové modely pro agenty, budoucnost AI asistentů
AI ta Krajta #19 | OpenAI certifikace, nový startup QuantumSpring, kritika Apple Intelligence
AI ta Krajta #18 | OpenAI Codex v CLI, Anthropic valuace, GPT real-time voice, vibecoding benchmarky
AI ta Krajta #17 | Velké kontextové okna v praxi, GPT-5, vektorové databáze a live coding
AI ta Krajta #16 | Jak učit týmy používat AI, MCP servery, Databricks valuace, změny v GitHubu
AI ta Krajta #15 | Coding s GPT-5, generované světy a AI vztahová epidemie
AI ta Krajta #14 | Nové modely OpenAI, robotické simulace s AI, sociální sítě pro AI agenty
AI ta Krajta #13 | AI novinky, diskuze o E2B, AI-native webové prohlížeče, Claude Code Subagents
AI ta Krajta #12 | Jak správně vytvářet a využívat Evals pro AI modely
AI ta Krajta #11 | Bitvy o AI talenty, AI IDE Kiro, multiagentní systémy, projektový management a AI
AI ta Krajta #10 | AI novinky, implementace AI ve firmách, kdy budeme mít AGI?
AI ta Krajta #9 | Kde brát AI novinky, Context vs. Prompt Engineering, co jsou (AI) Evals? 🤔
AI ta Krajta #8 | Co vedlo k rozhodnutí stavět Macaly, Testování LLM aplikací, MCP a Tool Calling
AI ta Krajta #7 | Autopilot Tesly v Evropě, Cursor vs. Cline, AI agenti a jejich bezpečnost
AI ta Krajta #6 | Benchmarky, AI v akademické sféře a průmyslu, jak dostat práci v Googlu?
AI ta Krajta #5 | OpenAI Codex, AI v datové analytice, GoodData AI, chyby v Cursoru, e-commerce a AI
AI ta Krajta #4 | Claude 4, český startup Macaly 🚀, agenturní vývoj a AI, Jony Ive a OpenAI
AI ta Krajta #3 | Google I/O, OpenAI Codex a další podobné nástroje, dává AI-first podpora smysl?
AI ta Krajta #2 | MCP, A2A a další "AI" protokoly, nové architektury modelů, Google AI Studio
AI ta Krajta #1 | AI (coding) agents, data council v San Franciscu, budoucnost grafického rozhraní