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Anyway.FM 设计杂谈 — 196 episodes · page 2 of 2
№96: 跟时间做朋友,噗
№95: 长假刚过,让我们先来看看片吧~
№94: 180° 第十七期 • 漂去硅谷做设计
№93: 设计师要不要学写代码?
№92: 相机与手机
№91: 听众挑刺大全(1)
№90: 「教练,我又想打篮球了」
№89: Palm 的故事(2)
№88: 看似重聊 Figma 使用体验,其实还是在吐槽 Sketch
№87: 抱歉,Facebook
№86: 可爱又可靠 · 在巨鹿路开纹身工作室的 ASH
№85: Anyway 专家门诊 • 强迫症
№84: 今天你折叠了吗?
№83: 设计师就是迷信!
№82: 第三区交通委提醒您「开酒不喝车,但可以听 Anyway」
№81: 不想成为迪特·拉姆斯的主播做不了好设计师
№80: 180° 第十六期 • 自由全栈设计师丁一
№79: 什么值得(两个宅男)买
№78: Anyway 专家门诊 • 松鼠症
№77: Palm 的故事(上)
№75: 在谈到设计细节的时候我们到底在说啥
№74: 起个名字怎么那么难!
№73: 有没有搞错?这些缩写原来是这个意思!
№72: 如果有他们一半的执着,就不会只在这里跟你聊观后感了
№71: 学好数理化,做遍设计都不怕
№70: 番外篇 •「旁友,Framer X 要试试看伐?」
№69: 两个懒癌中晚期患者的拖延症互助会
№68: 从赛博朋克到江户风情
№67: 没有失落的秘符 • 动物世界
№66: 聊聊 WWDC 2018
№65: 从「过度设计」到「设计师自嗨」
№64: 180° 第十四期 • 轻芒 CEO 王俊煜
№63: 180° 第十三期 • Voicer 联合创始人 More
№62: 别再错!这些单词应该这样念!
№61: 180° 第十二期 • 出国留学了解下?
№60: 180° 愚人节特别节目 • 神秘嘉宾
№59: 一场关于「设计行业是不是吃青春饭」的辩论
№58: 设计师需要做「职业规划」吗?
№57: 春节前剪完已经不容易了,名字什么的就将就一下吧
№56: 设计师该如何搜索?
№55: 看似分享 Figma 使用体验,其实还是在吐槽 Sketch
№54: UI の 上古卷轴
№53: Amigo~ Let's Talk about Movie!
№52: iPhone X、腾讯品牌字体、IBM Plex 和 PPT
№51: 180° 第十期 • 与知乎牛看山一起玩耍的小姐姐们来了
№50: 工具应用和艺术性搭界又怎样!
№49: 设计是循规蹈矩还是打破规则?
№48: 设计师的搞机编年史 · 第一辑
№47: 没面试过几十家公司怎么当得了我台主播
№46: 180° 第九期 • 在酷暑的北京,我们去 Dine 的杜先生家喝汽水
№45: 没有失落的秘符 · 第一集
№44: 各种图片格式们
№43: 没声音,再好的戏也要打折扣
№42: 设计行业里有「歧视」吗?
№41: 别买「设计工具书」
№40: 180° 第八期 • 再访 ARK
№39: 设计师的调校
№38: 八一八那些「妖孽」的术语
№37: 180° 第七期 • 果断的访问步果断
№36: Anway.Review #3 - Bear & More
№35: Anyway.Type Part.I
№34: 今时今日设计师还需要独立个人网站吗?
№33: Yo! Anyway :) 优设+安妮薇在咖啡馆的下午
№32: 180° 第六期 • 狄更斯见到都不知怎么形容的雾霾天里,我们走访了绘麟社
№31: 180° 第五期 • 入选 App Store 年度精选是怎样的体验
№30: Anyway with U #1
№29: Anyway, 我们在 User Friendly 2016 现场
№28: 故弄玄虚的设计师 Part. II
№27: 故弄玄虚的设计师 Part. I
№26: Anyway.Review #2 - iOS 10 & iPhone 7 series
№25: Anyway Geographic II
№24: 聊聊抄袭
№23: 180° 第四期 • 狮城小王子
№22: Anyway.Review #1
№21: 180° 第三期 • 小米生态链产品负责人:李创奇
№20: Anyway Geographic
№19: ICONの醍醐味
№18: [ˈrɛtnə]
№17: 「教练,我想打篮球」
№16: 向左走,向右走
№15: 设计师怎样去寻找个人风格?
№14: 180° 第二期 • 火山大陆滕磊先森的开车 / 船指南
№13: UI 是架通现实与虚拟的媒介
№12: 自己欠下的债,含着泪也要还完
№11: 快过年了,我们懒得想名字了可以伐?
№10: 180° —— 第一期就是一起来和一奇聊聊
№9: 私•生活 —— 八小时外的工作
№8: 设计真的驱得动吗?
№7: 《40 分钟》节目不深入了解苹果
№6: 从 Photoshop CC 2015.1 聊起
№5: UI 设计师的养成(下)
№4: UI 设计师的养成(中)
№3: UI 设计师的养成(上)
№2: 当年的那些图标大师们
№1: 日本街头的图形标识
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