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Code Time — 423 episodes · page 2 of 5
Los principios SOLID en programación| Code Time (205) - Versión Corta
Los principios SOLID en programación | Code Time (205)
Los riesgos de estancarse en programación | Script Time
Estructuras y Clases en programación #BackToTheBasics | Code Time (204) -Versión Corta
Estructuras y Clases en programación #BackToTheBasics | Code Time (204)
Enumeraciones en programación #BackToTheBasics | Code Time (203) - Versión Corta
Enumeraciones en programación #BackToTheBasics | Code Time (203)
El poder de las suposiciones | Script Time
Herencia y Composición en Programación Orientada a Objetos | Code Time (202)
Herencia y Composición en Programación Orientada a Objetos | Code Time (202) - Versión Corta
¿Cómo cambió mi vida la programación | Script Time
Herencia en Programación Orientada a Objetos | Code Time (201) - Versión Corta
Herencia en Programación Orientada a Objetos | Code Time (201)
Algunas claves para aprender a programar | Script Time
Dependencias en un proyecto e Inyección de Dependencias | Code Time (200)
Dependencias en un proyecto e Inyección de Dependencias | Code Time (200) - Versión Corta
¿Qué es el Tutorial Hell y cómo evitarlo? | Script Time
Dependencias ¿qué son? y ¿cómo se usan? | Code Time (199)
Dependencias ¿qué son? y ¿cómo se usan? | Code Time (199) - Versión Corta
Script Time - Haz que tu software sea verdadero software
Callbacks, Promesas y Async/Await | Code Time (198) - Versión Corta
Callbacks, Promesas y Async/Await | Code Time (198)
Crea tus propias herramientas de desarrollo para programar | Script Time
Programación asíncrona | Code Time (197) - Versión Corta
Programación asíncrona | Code Time (197)
Code Time - Volvimos!!!
¿Por qué usar la linea de comandos? #Terminal | Script Time
Code Time Responde 9
Respondiendo a preguntas de desarrollo web | Code Time (196)
Respondiendo preguntas de Inteligencia Artificial y misceláneos | Code Time Responde (8)
Experiencias de Ciencias de la Computación (LCC) | Code Time (195)
¿Cómo resolver un problema en programación? | Code Time (194)
La importancia del portfolio en programación | Script Time
El burnout | Code Time (193) - versión corta
El burnout | Code Time (193)
Los diccionarios en programación | Code Time (192) - versión corta
Los diccionarios en programación | Code Time (192)
¿Cuándo comenzar a trabajar en programación? - Code Time Responde (7)
¿Qué tan fácil es conseguir trabajo con Ciencias de la Computación? | Script Time
Análisis WWDC 2020 | Code Time (191)
ANUNCIO: Cambios en Code Time
¿Cómo NO aprender a programar? - Los lenguajes de programación | Script Time
Tu código va a morir | Script Time
Ventajas y desventajas del Home Office #Cuarentena | Code Time (190) - versión corta
Ventajas y desventajas del Home Office #Cuarentena | Code Time (190)
Code Time Responde (6)
El poder del texto plano en la programación| Code Time (189)
El poder del texto plano en la programación| Code Time (189) - Versión Corta
Los prototipos en programación | Code Time (188)
Los prototipos en programación | Code Time (188) Versión Corta
Los libros en programación | Script Time
Git vs Github | Script Time
Sistemas de Control de Versiones | Script Time
¿Cómo hacer Copy Paste en programación? | Script Time
Aprender a programar con proyectos ¿Es bueno? | Script Time
¿Por qué los programas tienen bugs? | Code Time (187) - Versión Corta
¿Por qué los programas tienen bugs? | Code Time (187)
Programar con Mac ¿Vale la pena? 2020 | Script Time
macOS Catalina ¿Vale la pena para programar? | Script Time
¿Cómo escribir programas sin bugs? | Code Time (186) - Versión Corta
¿Cómo escribir programas sin bugs? | Code Time (186)
¿Vale la pena Ciencias de la Computación? - Reflexión | Script Time
Estrategias de debugging | Code Time (185)
¿Qué es Script Time? - Estamos de vuelta | Script Time
Code Time (184) - ¿Qué es un bug? y ¿Cómo debuggear?
Code Time (183) - Buenas prácticas en programación - El peligro de la repetición
Code Time (182) - Cómo aprender a programar? #2020
Code Time (181): Buenas prácticas en programación - Algunos consejos de abstracción
Code Time (180): Buenas prácticas en programación - La importancia de entender los algoritmos
Code Time (179): Buenas prácticas en programación - Consejos
Code Time (178): Especial Fin de Año 2019
Code Time (177): Buenas prácticas en programación - Las Funciones
Code Time (176): Buenas prácticas en programación - Los Comentarios
Code Time (175): Code Time Responde - Respondiendo preguntas del público
Code Time (174): ¿Cómo es ser un desarrollador de aplicaciones?
Code Time (173): El peor enemigo del programador
Code Time (172): Buenas prácticas para llegar a producción y no morir en el intento
Code Time (171): ¿Qué tiene un programa adentro? PT 2
Code Time (170): ¿Qué tiene un programa adentro? PT 1
Code Time (169): ¿Cómo pasar un proyecto a producción?
Code Time (168) - Manejar bases de datos con migraciones y ORM
Anécdotas Giordánicas (8): Mis primeros programas
Code Time (167): ¿Cómo se usan las bases de datos?
Code Time (166): ¿Cómo trabajar con bases de datos relacionales?
Code Time (165): Bases de #datos ¿Qué son? y ¿Cómo funcionan?
Code Time (164): Experiencias en Ciencias de la Computación
Code Time (163): ¿Qué son y para qué sirven los árboles en #programación?
Code Time (162): Teoría de conjuntos en #programación ¿por qué es importante?
Code Time (161): La programación vista desde afuera
Code Time (160): ¿Qué nos dejó la WWDC 2019?
Code Time (159): La calidad del software | #Desarrollo #Programación
Code Time (158): Comenzando a trabajar como #Desarrollador #Junior en #Programación | #Software
Code Time (157): De principiante a profesional en #Desarrollo de #Software | #Programación
Code Time (156): La importancia del #networking personal en la programación
¿Qué lenguaje de programación debo aprender?| Code Time Responde
Code Time (155): Desarrollando software para Linux | #Programas y #Herramientas
Code Time (154): Desarrollando software usando Linux | #Terminal y #Scripts
Code Time (153): Desarrollando software con Linux
Code Time (152): Los grafos en la programación - Definiciones básicas PT 3
Code Time (151): Los grafos en la programación - Definiciones básicas PT 2