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Code Time — 423 episodes · page 4 of 5
Script Time: El error de la pérdida de información
Code Time (82): Errores de la programación en las películas
Code Time (81) Los errores más frecuentes de los programadores PT 3
Code Time (80) Los errores más frecuentes de los programadores PT 2
Script Time: Diferencia entre Hackers, Desarrolladores y otras especialidades
Code Time (79) Los errores más frecuentes de los programadores
Code Time (78) Grandes mitos de la programación PT 3
Script Time: Curso para aprender a desarrollar aplicaciones para iOS 11
Code Time (77) Grandes mitos de la programación PT 2
Code Time (76) Grandes mitos de la programación PT 1
Code Time (75): Anécdotas de programación y más...
Script Time: Errores y Advertencias en un programa
Code Time (74): Tipos de lógica en la programación PT 2
Code Time (73): Tipos de lógica en la programación
Script Time: ¿Qué conocimientos se requieren para desarrollar aplicaciones? #Petición
Code Time (72): ¿Por qué aprender programación funcional?
Script Time: Las máquinas virtuales en la programación
Code Time (71): Grandes fracasos del software PT 4
Code Time (70): Conclusiones luego de la WWDC 2017 por @DavidGiordana
Script Time: ¿Qué computadora necesita un programador?
Code Time (69): Grandes fracasos del software PT 3
Script Time: ¿Realmente se necesita una Mac para desarrollar software?
Code Time (68): Grandes fracasos del software PT 2
Script Time: ¿Qué tengo que hacer después de aprender un lenguaje de programación?
Code Time (67): Grandes fracasos del software PT 1
Script Time: El desarrollo de software y los modelos
Code Time (66): Algoritmos de ordenamiento PT 4
Code Time (65): Algoritmos de ordenamiento PT 3
Script Time: La importancia de los métodos formales
Code Time (64): Algoritmos de ordenamiento PT 2
Code Time (63): Algoritmos de ordenamiento
Script Time: La prueba y error
Code Time (62): Estrategias para resolver problemas
Code Time (61): ¿Cómo analizar la eficiencia de un programa? PT 2
Script Time: El programador, la matemática y la lógica ¿qué se necesita?
Code Time (60): ¿Cómo analizar la eficiencia de un programa?
Script Time: El desarrollador de software y KISS
Code Time (59): El manejo de memoria: La Paginación PT 4 y conclusión
Code Time (58): El manejo de memoria: La Paginación PT 3
Code Time (57): El manejo de memoria: La Paginación PT 2
Script Time: ¿Hay que saber todo de memoria?
Code Time (56): El manejo de memoria: La Paginación PT 1
Code Time (55): La segmentación de la memoria
Script Time: El desarrolló de software no es solo código
Code Time (54): ¿Cómo se almacena un programa en la memoria? PT 2
Script Time: ¿cuantos lenguajes sabe realmente un desarrollador?
Code Time (53): ¿Cómo se almacena un programa en la memoria?
Script Time: El desarrollador de software y la frase "no sé nada"
Script Time: ya terminé la carrera ¿y ahora qué?
Code Time (52): Bases de datos: Los modelos, un reflejo de la realidad PT 2
Script Time: El desarrolló de software en sistemas Linux
Code Time (51) Bases de datos: Los modelos, un reflejo de la realidad
Code Time (50): Bases de datos y los modelos
Script Time: El desarrollo de software en equipos Mac
Code Time (49): ¿Que es y que no es una base de datos?
Script Time: El desarrollo de software en sistemas Windows
Script Time: El desarrollo de software y Mac Vs PC
Script Time: El desarrollador de software y los cursos
Script Time: El desarrollador de software y el estudio universitario
Code Time (48) #Último episodio: Componentes de una Iterfaz Gráfica de Usuario PT 2
Script Time: ¿Es mejor ser autodidacta o estudiar desarrollo de software en una institución?
Script Time: El desarrollador de software principiante y los libros
Code Time (47): Componentes de una Iterfaz Gráfica de Usuario PT 1
Code Time (46): Concurrencia: Variables de condición y el problema de los productores y consumidores
Script Time: ¿Cual es el mejor primer lenguaje de programación?
Script Time: Editores de texto simples vs IDEs
Code Time (45): La Interfáz Gráfica de Usuario (GUI) PT 2
Code Time (44): La Interfáz Gráfica de Usuario (GUI)
Script Time: El desarrollo de software y los proyectos personales
Code Time (43): Problemas de concurrencia - Patrones de uso de semáforos
Script Time: el desarrollo de software y la impotencia de la documentación
Code Time (42): Consola VS GUI pt 4: Anatomía de una CLI
Script Time: el desarrollador de software y la frustración
Code Time (41): Consola VS GUI PT 3: ¿Cómo están formadas las interfaces de consola de comando?
Script Time: El desarrollador de software y el compromiso
Code Time (40): ¿Cómo solucionar los problemas de concurrencia? PT 2: Semáforos
Script Time: El desarrollo de software y la importancia de la abstracción
Code Time (39): ¿Cómo solucionar los problemas de concurrencia? PT 1
Script Time: el desarrollador y la creatividad
Code Time (38): Problemas de concurrencia PT 2
Script Time: El Desarrollador Y La Lógica
Code Time (37) Problemas de concurrencia PT 1
Scrip Time: el desarrollador y la autonomía
Code Time (36) Procesos PT 3: Modelos de trabajo y concurrencia
Script Time: el ingles y la programación
Code Time (35) Procesos, la forma de hacer varias cosas a la vez en una computadora PT 2
ScriptTime: El as bajo la manga de los desarrolladores
code Time (34) Consola VS GUI PT 2: La consola PT 2
ScripTime: ¿Cual es el mejor editor de código?
Code Time (33): Consola VS GUI PT1: La consola
Code Time (32) Sistemas de archivo PT 7: Sistemas basados en Unix
Code Time (31) Sistema de archivos PT 6: Sistemas basados en FAT
Code Time (30) Sistemas de archivos PT 5: Conceptos fundamentales y distribucion de información
Code Time (29) Procesos, la forma de hacer varias cosas a la vez en una computadora PT 1
Code Time (28) Sistemas de archivos PT 4
Code Time (27) Sistemas de archivos PT 3
Code Time (26) Sistema de archivos PT 2
Code Time (25) ¿Qué son los sistemas de archivos?
Code Time (24) Introducción al manejo de archivos
Code Time (23) Introducción a la mutitarea ¿Cómo hacer más de una cosa en una computadora?