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Code Time cover art

All Episodes

Code Time — 423 episodes · page 4 of 5

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Title
301

Script Time: El error de la pérdida de información

302

Code Time (82): Errores de la programación en las películas

303

Code Time (81) Los errores más frecuentes de los programadores PT 3

304

Code Time (80) Los errores más frecuentes de los programadores PT 2

305

Script Time: Diferencia entre Hackers, Desarrolladores y otras especialidades

306

Code Time (79) Los errores más frecuentes de los programadores

307

Code Time (78) Grandes mitos de la programación PT 3

308

Script Time: Curso para aprender a desarrollar aplicaciones para iOS 11

309

Code Time (77) Grandes mitos de la programación PT 2

310

Code Time (76) Grandes mitos de la programación PT 1

311

Code Time (75): Anécdotas de programación y más...

312

Script Time: Errores y Advertencias en un programa

313

Code Time (74): Tipos de lógica en la programación PT 2

314

Code Time (73): Tipos de lógica en la programación

315

Script Time: ¿Qué conocimientos se requieren para desarrollar aplicaciones? #Petición

316

Code Time (72): ¿Por qué aprender programación funcional?

317

Script Time: Las máquinas virtuales en la programación

318

Code Time (71): Grandes fracasos del software PT 4

319

Code Time (70): Conclusiones luego de la WWDC 2017 por @DavidGiordana

320

Script Time: ¿Qué computadora necesita un programador?

321

Code Time (69): Grandes fracasos del software PT 3

322

Script Time: ¿Realmente se necesita una Mac para desarrollar software?

323

Code Time (68): Grandes fracasos del software PT 2

324

Script Time: ¿Qué tengo que hacer después de aprender un lenguaje de programación?

325

Code Time (67): Grandes fracasos del software PT 1

326

Script Time: El desarrollo de software y los modelos

327

Code Time (66): Algoritmos de ordenamiento PT 4

328

Code Time (65): Algoritmos de ordenamiento PT 3

329

Script Time: La importancia de los métodos formales

330

Code Time (64): Algoritmos de ordenamiento PT 2

331

Code Time (63): Algoritmos de ordenamiento

332

Script Time: La prueba y error

333

Code Time (62): Estrategias para resolver problemas

334

Code Time (61): ¿Cómo analizar la eficiencia de un programa? PT 2

335

Script Time: El programador, la matemática y la lógica ¿qué se necesita?

336

Code Time (60): ¿Cómo analizar la eficiencia de un programa?

337

Script Time: El desarrollador de software y KISS

338

Code Time (59): El manejo de memoria: La Paginación PT 4 y conclusión

339

Code Time (58): El manejo de memoria: La Paginación PT 3

340

Code Time (57): El manejo de memoria: La Paginación PT 2

341

Script Time: ¿Hay que saber todo de memoria?

342

Code Time (56): El manejo de memoria: La Paginación PT 1

343

Code Time (55): La segmentación de la memoria

344

Script Time: El desarrolló de software no es solo código

345

Code Time (54): ¿Cómo se almacena un programa en la memoria? PT 2

346

Script Time: ¿cuantos lenguajes sabe realmente un desarrollador?

347

Code Time (53): ¿Cómo se almacena un programa en la memoria?

348

Script Time: El desarrollador de software y la frase "no sé nada"

349

Script Time: ya terminé la carrera ¿y ahora qué?

350

Code Time (52): Bases de datos: Los modelos, un reflejo de la realidad PT 2

351

Script Time: El desarrolló de software en sistemas Linux

352

Code Time (51) Bases de datos: Los modelos, un reflejo de la realidad

353

Code Time (50): Bases de datos y los modelos

354

Script Time: El desarrollo de software en equipos Mac

355

Code Time (49): ¿Que es y que no es una base de datos?

356

Script Time: El desarrollo de software en sistemas Windows

357

Script Time: El desarrollo de software y Mac Vs PC

358

Script Time: El desarrollador de software y los cursos

359

Script Time: El desarrollador de software y el estudio universitario

360

Code Time (48) #Último episodio: Componentes de una Iterfaz Gráfica de Usuario PT 2

361

Script Time: ¿Es mejor ser autodidacta o estudiar desarrollo de software en una institución?

362

Script Time: El desarrollador de software principiante y los libros

363

Code Time (47): Componentes de una Iterfaz Gráfica de Usuario PT 1

364

Code Time (46): Concurrencia: Variables de condición y el problema de los productores y consumidores

365

Script Time: ¿Cual es el mejor primer lenguaje de programación?

366

Script Time: Editores de texto simples vs IDEs

367

Code Time (45): La Interfáz Gráfica de Usuario (GUI) PT 2

368

Code Time (44): La Interfáz Gráfica de Usuario (GUI)

369

Script Time: El desarrollo de software y los proyectos personales

370

Code Time (43): Problemas de concurrencia - Patrones de uso de semáforos

371

Script Time: el desarrollo de software y la impotencia de la documentación

372

Code Time (42): Consola VS GUI pt 4: Anatomía de una CLI

373

Script Time: el desarrollador de software y la frustración

374

Code Time (41): Consola VS GUI PT 3: ¿Cómo están formadas las interfaces de consola de comando?

375

Script Time: El desarrollador de software y el compromiso

376

Code Time (40): ¿Cómo solucionar los problemas de concurrencia? PT 2: Semáforos

377

Script Time: El desarrollo de software y la importancia de la abstracción

378

Code Time (39): ¿Cómo solucionar los problemas de concurrencia? PT 1

379

Script Time: el desarrollador y la creatividad

380

Code Time (38): Problemas de concurrencia PT 2

381

Script Time: El Desarrollador Y La Lógica

382

Code Time (37) Problemas de concurrencia PT 1

383

Scrip Time: el desarrollador y la autonomía

384

Code Time (36) Procesos PT 3: Modelos de trabajo y concurrencia

385

Script Time: el ingles y la programación

386

Code Time (35) Procesos, la forma de hacer varias cosas a la vez en una computadora PT 2

387

ScriptTime: El as bajo la manga de los desarrolladores

388

code Time (34) Consola VS GUI PT 2: La consola PT 2

389

ScripTime: ¿Cual es el mejor editor de código?

390

Code Time (33): Consola VS GUI PT1: La consola

391

Code Time (32) Sistemas de archivo PT 7: Sistemas basados en Unix

392

Code Time (31) Sistema de archivos PT 6: Sistemas basados en FAT

393

Code Time (30) Sistemas de archivos PT 5: Conceptos fundamentales y distribucion de información

394

Code Time (29) Procesos, la forma de hacer varias cosas a la vez en una computadora PT 1

395

Code Time (28) Sistemas de archivos PT 4

396

Code Time (27) Sistemas de archivos PT 3

397

Code Time (26) Sistema de archivos PT 2

398

Code Time (25) ¿Qué son los sistemas de archivos?

399

Code Time (24) Introducción al manejo de archivos

400

Code Time (23) Introducción a la mutitarea ¿Cómo hacer más de una cosa en una computadora?