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Computer graphics digest cover art

All Episodes

Computer graphics digest — 72 episodes

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Title
1

No.77 - 레전드 게임 DOOM과 함께 하는 게임엔진기술 개발 뒷이야기

2

No.76 - 간단한 이동식 LiDAR 스캔 장치 개발에 관한 이야기

3

No.75 - 3차원 스캔 기술 라이다와 SLAM 이야기

4

No.74 - 인공지능, 컴퓨터 그래픽과 미디어아트

5

No.73 - 컴퓨터 그래픽스 기술 방송 목차 소개 및 유용한 레퍼런스 소개

6

No.72 - 컴퓨터 그래픽스의 대부 이반 서덜랜드 교수

7

No.71 - NVIDIA GTC 2018 발표 사례와 핵심 기술 소개

8

No.70 - 메쉬, 델라우니 삼각화와 응용

9

No.69 - 컴퓨터 그래픽스와 계산 기하학 소개

10

No.68 - 3차원 점군 처리를 위한 Point Cloud Library 소개

11

No.67 - Apple ARKit 기술과 의미

12

No.66 - Mixed Reality 응용 사례 및 기술적 문제점

13

No.65 - 스캔 기반 비전과 역설계 알고리즘 소개

14

No.64 - 컴퓨터 비전 오픈소스 OpenCV 개요, 사용법 및 예제에 대한 이야기

15

No.63 - VTT 증강현실 기술 및 연구 문화

16

No.62 - 3D Point cloud processing with open source - Cloud Compare

17

No.61 - Computer graphics digest SEASON 3# 시작 및 Vision

18

No.60 - Reverse engineering tech \#2 - 2014.12.14

19

No.59 - 포인트 클라우드 기반 역설계 기술 연구들 소개 - 2014.10.19

20

No.58 - Point cloud processing 의 이슈 - 2014.9.28

21

No.57 - 포인트 클라우드 프로세싱(Point cloud processing) - 2014.8.3

22

No.56 - Polygon mesh processing \#3 - 2014.6.14

23

No.55 - Polygon mesh processing \#2 - 2014.5.17

24

No.54 - Mesh processing - 2014.4.20

25

No.53 - Terrain modeling & point cloud - 2014.3.22

26

No.52 - Point cloud library - 2014.3.2

27

No.51 - Point cloud - 2014.1.12

28

No.50 - DCubed (Parasolid) \#5 - 2013.12.15

29

No.49 - DCubed \#4 - 2013.11.24

30

No.48 - DCubed \#3 - 2013.11.3

31

No.47 - DCubed \#2 - 2013.10.12

32

No.46 - Topology \#2 - 2013.9.21

33

No.45 - MeshLab - 2013.9.2

34

No.44 - OpenSCAD - 2013.8.11

35

No.43 - Firefly - 2013.7.15

36

No.42 - Data visualization - 2013.6.23

37

No.41 - CAD kernel - 2013.6.3

38

No.40 - NURBS - 2013.5.12

39

No.39 - Terrain modeling - 2013.4.14

40

No.38 - Rhino grasshopper - 2013.3.23

41

No.37 - JT format \#2 - 2013.3.9

42

No.36 - Intersection - 2013.2.23

43

No.35 - Computer vision - 2013.1.26

44

No.34 - Computer graphics for design - 2013.1.5

45

No.33 - HOOPS - 2012.12.22

46

No.32 - Solid modeling engine - ACIS - 2012.12.2

47

No.31 - Open cascade - 2012.10.28

48

No.30 - Topology - 2012.8.26

49

No.28 - Graphic model management - 2012.7.8

50

No.27 - Siemens graphic technology - 2012.6.17

51

No.26 - Media art - 2012.6.3

52

No.25 - Lightweight graphic format - 2012.5.13

53

No.24 - Open source-based CAD - 2012.4.2

54

No.23 - Computational geometry \#2 - 2012.4.16

55

No.22 - Computational geometry - 2012.3.3

56

No.21 - 영상처리기술 - 2012.2.19

57

No.20 - Revit Plugin 개발 - 2012.1.30

58

No.19 - DCubed Parametric - 2012.1.15

59

No.18 - Interactive graphics - 2011.12.15

60

No.17 - Solid modeling engine - 2011.12.5

61

No.16 - SMLib 의 이건우 교수님 - 2011.11.21

62

No.15 - Parasolid 개발자 J.C. Owen - 2011.11.7

63

No.14 - Media art - processing - 2011.10.9

64

No.13 - Arduino 플랫폼 - 2011.9.26

65

No.12 - 3D rendering open source 소개 - 2011.9.4

66

No.11 - 3D 모델러 개발 오픈소스 라이브러리 - 2011.8.25

67

No.10 - Plugin과 SDK (software development kit) - 2011.8.8

68

No.9 - API (application program interface) 이용한 Plugin 개발 - 2011.7.25

69

No.8 - 모델러의 배경기술 - 2011.7.11

70

No.7 - 3차원 입체영상기술 \#2 - 2011.6.25

71

No.6 - 3D 입체영상 기술 - 2011.6.4

72

No.5 - Computer graphics software library - 2011.5.15