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All Episodes

Game Time Continuum — 100 episodes

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Title
1

GT - Ep. 28 – Heri Toxqui: Lo que nadie te dice antes de fundar un estudio de videojuegos

2

GameTalks Ep. 25 – Diana Rodríguez | Construir juegos que cambian vidas

3

GT - Ep. 28 - Carlos Viola: El compositor detrás del alma de Blasphemous

4

GameTalks - Ep. 27 - David Moreno: De estudiante a Guerrilla Games: el camino del aprendizaje constante

5

GameTalks - Ep. 27 - Francisca Lucero: Cuando el detalle se convierte en una carrera en videojuegos

6

GameTalks - Ep. 25 - Alessandro Biollo: Aprender, fallar y crecer en la industria de videojuegos

7

GameTalks Ep. 24 – Julián Serravi: Qué significa realmente ser Game Designer

8

GameTalks Ep. 23 – Pulp Pixel: Un podcast geek

9

GameTalks - Ep. 22 - David Lucio: Impulsando la Industria de Videojuegos en América Latina con el Latin American Games Showcase

10

GameTalks - Ep. 21 - Victor Cerezo: Cómo Involucrar a la Comunidad en el Desarrollo de Videojuegos

11

GameTalks - Ep. 20 - Dazia Pineda: Tendencias de Videojuegos y el Impacto en la Salud Mental

12

GameTalks - Ep. 19 - Guillermo Sepúlveda: Cómo los Videojuegos Están Transformando la Cultura y el Futuro con IA y Gamificación

13

GameTalks - Ep. 18 - Juan Vaca: De Marvel a Gears of War - El Arte de la Narrativa en Videojuegos

14

GameTalks - Ep. 17 - Elaine Gómez: De la Medicina a Líder en la Industria de Videojuegos

15

GameTalks - Ep. 16 - César Izurieta: De Programar en BASIC a Senior Programmer en Gameloft

16

GameTalks - Ep. 15 - Arturo Pérez: De Halo Forge a 343 Industries - Diseñando Niveles

17

GameTalks - Ep. 14 - Alejandro Arque: Transformando Pasión en Profesión

18

GameTalks - Ep. 13 - María Angélica Barreda: Del diseño web al dominio del desarrollo de juegos

19

GameTalks - Ep. 12 - Gervasio Della Ratta: Innovación y Minimalismo en el Diseño de Videojuegos

20

GameTalks - Ep. 11 - Manuel González Larrauri: La Evolución de un Artista en Ironhide Game Studio

21

GameTalks - Ep. 10 - Diego Narvaez: Desvelando Chakana y la Innovación en Videojuegos

22

GameTalks - Ep. 09 - Arturo Calle - De la Pasión al Gameplay: La Evolución de un Desarrollador

23

GameTalks - Ep. 08 - Lucía Gomez - Desbloqueando el Juego: Estrategias de Comunidad y Marketing en Videojuegos

24

GameTalks - Ep. 07 - Desvelando el alma de los videojuegos en Latinoamérica con Iván de BitGamers

25

GameTalks - Ep. 06 - Transformando el Arte Digital: La Odisea Creativa de Miguel Espinosa en el Mundo de los Videojuegos

26

GameTime Noticias - Ep. 16 - Desde Nostalgia Nintendo hasta Leyendas de Riot

27

4 Horas de Juego - Ep. 31 - Suicide Squad: Kill the Justice League

28

GameTime Noticias - Ep. 15 - Mares Turbulentos y Galaxias Lejanas: Desvelando el Futuro de los Videojuegos

29

GameTalks - Ep. 05 - Lucas Gonzáles: "De Autodidacta a Diseñador de Videojuegos: Lecciones de una Carrera en Evolución"

30

GameTime Noticias - Ep. 14 - Desvelando el Futuro: De Warhammer a Fortnite y el Destino de Xbox

31

4 Horas de Juego - Ep. 30 - Cocoon

32

GameTime Noticias - Ep. 13 - Desastres Digitales y Triunfos Tecnológicos: La Semana en Juegos

33

GameTime Noticias - Ep. 12 - Controversias y Avances en el Gaming - Palworld, Horizon en PC y Más

34

4 Horas de Juego - Ep. 29 - Blasphemous 2

35

GameTime Noticias - Ep. 11 - Revolución Digital en Juegos y Sorpresas de Xbox

36

GameTalks - Ep. 04 - Irantzu Torres: "Triunfos y Desafíos en el Mundo del Arte Digital"

37

GameTalks - Ep. 03 - Raul Vivar: "Pixel Art Mastery and the Art of Blasphemous"

38

GameTime Noticias - Ep. 10 - Entre Errores Técnicos y Batallas Legales

39

4 Horas de Juego - Ep. 28 - Clash: Artifacts of Chaos

40

GameTime Noticias - Ep03 - Despidos, Retiros y Controversias: Un Vistazo a la Industria del Gaming

41

GameTime Noticias - Ep04 - PS5 Slim, Disney & EA, Blizzard y Xbox

42

GameTime Noticias - Ep05 - AMD vs Steam, Adiós Pete Hines y la Sorpresa de Inkbound

43

GameTime Noticias - Ep. 09 - Celebrando 25 Años de Half-Life y Más Sorpresas en el Mundo Gaming

44

GameTime Noticias - Ep. 08 - Steam Deck OLED y el Futuro de Nintendo: Innovaciones y Sorpresas en el Gaming

45

GameTime Noticias - Ep07 - El Límite de Smash Bros y el Renacer de Blizzard

46

GameTalks - Ep. 02 - Tom Jiménez: Diseñando Mundos, Desafiando Límites

47

4 Horas de Juego - Ep. 27 - Dave the diver

48

GameTime Noticias - Ep06 - El misterio de PS5 Slim, las promesas de Star Citizen y cambios en Xbox

49

4 Horas de Juego - Signalis

50

GameTalks - Episodio 0 - David - Darkaos

51

4 Horas de Juego - Horizon Zero Dawn

52

GameTalks - Episodio 1 - David Larrea 3D Realms

53

GameTime Noticias - Episodio 2: Sony, Epic, Blizzard y más

54

4 Horas de Juego - Diablo 4

55

GameTime Noticias - Noticias del mundo de Videojuegos Ep01

56

Cyberpunk 2077 - Noveno Club del Gaming [4 Horas de Juego #47]

57

Hablamos de los Game Awards 2022 [4 Horas de Juego #46]

58

Hablamos de FF7 Dirge of Cerberus con Caro Panero [4 Horas de Juego #45]

59

Potion Permit: Llega a ser la experiencia alquimsita que promete? [4 Horas de Juego #44]

60

Hablamos de Golden Sun con Santi Carrizo [4 Horas de Juego #43]

61

Hablamos de Monkey Island con El Migue Dev [4 Horas de Juego #41]

62

Middle Earth: Shadow of Mordor - Octavo Club del Gaming [4 Horas de Juego #40]

63

Cierre de la Game Jam 2022! DIEZ juegos en vivo!! [4 Horas de Juego #39]

64

El Podcast cumple 1 año! Anunciamos la Temática de la Game Jam [4 Horas de Juego #38]

65

Spiritfarer - la mejor opción para relajarse [4 Horas de Juego #37]

66

Greedfall - Séptimo Club del Gaming [4 Horas de Juego #36]

67

BioShock Infinite - Sexto Club del Gaming [4 Horas de Juego #35]

68

Dead Space - Inmersión en su máxima expresión

69

Psicología y Teoría del Color en Videojuegos - [4 Horas de Juego #33]

70

Dark Souls - Quinto Club del Gaming [4 Horas de Juego #32]

71

The Sexy Brutale - Mil géneros en un solo juego [4 Horas de Juego #31]

72

Hellblade - Un MUST PLAY para diseñadores! [4 Horas de Juego #30]

73

Tipos de HUD y cómo aplicarlos en Videojuegos - [4 Horas de Juego #28]

74

Analizamos Elder Scrolls Legends - el "TCG de Skyrim" - [4 Horas de Juego #27]

75

Hollow Knight - Tercer Club del Gaming [4 Horas de Juego #26]

76

Inscryption - Una tormenta de Plot Twists!! - [4 Horas de Juego #25]

77

Qué pensamos de Warcraft y WoW - [4 Horas de Juego #24]

78

Tunic: lo mejor de Zelda y Dark Souls en uno [4 Horas de Juego #23]

79

Lost Ark - Segundo encuentro del Club del Gaming [4 Horas de Juego #22]

80

¿Qué es Flow Theory en Game Design? [4 Horas de Juego #21]

81

It Takes Two - el juego que arregla parejas [4 Horas de Juego #19]

82

Hades: Primer Club del Gaming! [4 Horas de Juego #18]

83

Análisis de Inside: el sucesor espiritual de Limbo [4 Horas de Juego #17]

84

¿Qué es el Core Loop de los juegos? [4 Horas de Juego #16]

85

Análisis de Limbo - El silencioso clásico de los Indies [4 Horas de Juego #15]

86

¿Qué es el Modelo MDA en Game Design? [4 Horas de Juego #14]

87

Disco Elysium: lo mejor del Rol y del Crime Fiction en uno [4 Horas de Juego #13]

88

XBOX adquiere Activision Blizzard!! FT Gulmork & Wolf4883 [4 Horas de Juego #12]

89

Análisis de la Trama de Bioshock - ¡La famosa Tesis! [4 Horas de Juego #11]

90

Análisis de Bioshock - El Shooter que lo cambió todo [4 Horas de Juego #10]

91

The Game Awards 2021 - ¡Programa especial! [4 Horas de Juego #09.5]

92

Darkest Dungeon II (early access) - Cómo NO hacer una secuela [4 Horas de Juego #09]

93

Darkest Dungeon - Aprendiendo a disfrutar del Estrés [4 Horas de Juego #08]

94

Análisis de Undertale - 4 horas no le hacen justicia! [4 Horas de Juego #07]

95

Axie Infiniy - La Revolución NFT y P2E [4 Horas de Juego #06]

96

Análisi de Bastion - un Rey entre los Indies [4 Horas de Juego #05]

97

Psychonauts 2 - Así se hace una buena secuela [4 Horas de Juego #04]

98

Análisis de Psychonauts - Cómo diseñar un buen juego [4 Horas de Juego #03]

99

Análisis de Beyond Good & Evil - clásico de clásicos [4 Horas de Juego #02]

100

Analizamos Death's Door, el juego de los mil secretos [4 Horas de Juego #01]