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Games em Ação — 68 episodes
#67 - RPG no processo terapêutico
#66 - Conhecendo o Tabuleiro Acessível
#65 - Jogos no processo terapêutico
#64 - como os jogos podem auxiliar na Saúde Mental?
#63 - RPG e gamificação em processos seletivos
#62 - Jogos de RPG na sala de aula
#61 - Oficina das Ligadas
#60 - Mão na massa (Projetos que transformam)
#59 - Jogos de tabuleiro serve para desenvolver pessoas
#58 - Campanha Troca Divina e planos para 2022
#57 - O jogo mundo cor de laranja
#56 - O jogo Three Colors Adventure
#55 - Game Comenius na formação de professores
#54 - Gamificação no Governo Público
#53 - App Tabulero
52 - Game Jam Plus chegou em Salvador!
#51 - Campanha Troca Divina: Ajudem uma projeto de caridade
#50 - 2º Seminário Online de Jogos e Gamificação
#49 - Por que Jogos de Tabuleiro e Gamificação?
#48 - Jogos que curam com a participação de Ma. Aline Rodrigues e Felipe Randam
#47 - Entrando no Mundo dos Boardgames
#46 - Entrando no Mundo dos Boardgames
#45 - Análise sobre o lançamento do jogo Luna Maris da Meeple Br
#44 - Educação antes e durante a pandemia com Aruanan Barreto
#43 - Porque vocês criaram a são jogue?
#42 - Como criar Jogos de forma colaborativa
#41 - As 7 regras do Institute of play com Karla Klotz
#40 - O mercado de jogos de tabuleiro e o papel do gerador de conteúdo com Rodrigo Deus
#39 - O futuro do Gamificação com Matheus Mariotto
#38 - Jogatinas
#37 - O Processo de desenvolvimento do jogo digital Árida: Backland's Awakening com Filipe Pereira
#36 - Como tornar um treinamento mais leve, divertido e interativo com Danhill Medeiros
#35 - Jogos e Saúde Mental
#34 - Jogos de onboarding: como deixar o ingresso de novos colaboradores mais leve e divertido com Felipe Vila e Magda Vila
#33 - Playteste do app Baú do Tesouro com Danilo Sande
#32 - Como a gamificação pode ajudar no aprendizado de matemática com Danilo Sande
#31 - Jogos para se divertir na quarentena
#30 - Mulheres na Indústria dos jogos de digitais
#29 - Mulheres na Indústria dos jogos de digitais
#28 - Mulheres na Indústria dos Jogos de Tabuleiros
#27 - Mulheres como profissionais de design de jogos com a podcaster Erica Portugal, Lynn Alves e Carolina Modaneze
#26 - Tecnologias para Educação com Daiane Amancio
#25 - Análises sobre Jogo Purpose Mining com a Jomara Fernandes, Gabriela Castillo e Paula Matias
#24 - Elementos de jogos com Paolo Bruni da Porreta Games
#23 - O impacto social e cultural dos jogos com Alexandre da Strike Games
#22 - Análises sobre o Jogo sério Explorers Games com Leandro Jesus e Cristiane Gantus
Teaser dos episódios de Janeiro
#21 - Primeiro Episódio de 2020
#20 - Jogos Didáticos vs Jogos Analógicos na Educação
#19 - Jogos e Andragogia para Treinamentos - Anne e Renata da Ludo Thinking
#18 - Método 11 Passos: Como Implementar a Gamificação na Sala de Aula (Parte 2)
#17 - Método 11 Passos: Como Implementar a Gamificação na Sala de Aula (Parte 1)
#16 - Gamificação e Educação Empreendedora - Fábio Barreto, professor do IFBA
#15 - O processo de criação de jogos analógicos - Carolina e Gabriel da Fagulha
#14 - Jogos facilitam o processo de aprendizado? - Erica Portugal, psicóloga organizacional
#13 - Para que Jogos e Gamifiacação na Educação Corporativa - Elisabete Mercadante (Sesi Bahia)
#12 - Episódio Especial do dia das Crianças
#11 - Medo de Errar e a prototipação - Victor Cayres (PHD em Educação e Contemporaneidade)
#10 - Criatividade na Criação de Jogos - Anibal Viegas (Idealizador e criador do Focus Play)
#9 - Empreendorismo na Educação e Jogos na Educação - Laise dos Oficinas Lúdicas
#8 - Jogos de RPG na Educação - Luiz Eduardo da Matilha
#7 - Jogos na Educação corporativa - Eva Bomfim da Mosaico DHC
#6 - Gamificação na Educação - Martins Mafra da Experttize Soluçoes
#5 - Jogos na Educação - Sivani Neri do Oficinas Lúdicas
#4 -Explorers Games e Lego Serious Play - Aline Rodrigues (Facilitadora do Lego Serious Play)
#3 - Podcast, Educação Lúdica e Gamificação - Rene do Vale do Recrecast
#2 - Gamificação na educação (Pesquisa)
#1 - A Realidade em Jogo