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IVS2024 KYOTO SESSIONS — 144 episodes · page 1 of 2
持続可能な暗号通貨導入のための規制枠組みの構築
ステーブルコインの現状と展望
DAO×生成AIの可能性:全員参加型のクリエイティブファームとは
[English Session] ディストラプティブな力: DeFi の次の波を解き放つ
DAOと法律・実践活用の未来
[English Session] Web3におけるデータ主権:課題と機会のナビゲーション
[English Session] ブロックチェーンの新時代を築く:現在のサイクルでチャンスをつかむ
[English Session] Journey to the Multiverse The Making of a Planet-wide Immersive Digital Reality
[English Session] The Power of Play : CARV がゲームにおけるデータ主導のパラダイムシフトをどのように促進するか
ゲーム設計におけるトークンエコノミクスの世界基準
Web3エンタメ事業の極意伝授 大手エンタメ企業が取り組む3つの課題
中山淳雄のエンタメビジネス全史LIVE! ~「ファンコミュニティ」推しエコノミーの世界線~
ピックアップゲーム ブロックチェーンゴルフゲーム 「Golfin」
アニメ、ゲーム制作現場を激変させ得るAI活用の未来とは
地域から日本、世界の課題解決に挑む女性起業家に聞く!地方発の強みと活かし方とは?
ピッチイベント・アクセラ選考におけるDEIの重要性
女性の意思決定者・決済者はどうしたら増えるか? 〜多様性を後押しする仕組みづくりに迫る〜
テクノロジー業界のジェンダーギャップがもたらす影響とこれからの未来に向けて
成功の鍵はCFOにあり -スタートアップの未来予想図
成長企業の営業戦略と組織の裏側 ~エンタープライズの獲得まで~
安定ってどこにある?カオスを生き抜くキャリア戦略!
ザ・ノンフィクション!スタートアップで働くリスクとメリット!
スタートアップの成長を支えるベンチャーキャピタルの働き方とは?
2side議論!あなたは大手orスタートアップ型人材?
“想い”が事業を作る?急成長する企業に共通するものとは?
Generative AI 起業家ピッチ
[English Session] AIスタックのためのデータ最適化
[English Session] 日本と世界におけるゲーム市場の投資トレンド
[English Session] 次世代のイノベーションを後押しする国境を越えた資本配分
[English Session] グローバルスタートアップへの基盤作り
障害・福祉の限界を突破するスタートアップ
日本流Well-beingを模索する〜ココロ、カラダ、シゼン、キカイの調和〜
今こそ消費者の行動変容についてガチで考える
成長戦略としての「M&A」によるオープンイノベーションの実現
関西のイノベーターエコシステム〜大手企業・スタートアップ両者の視点から語る〜
AIは社会をどう変えてきて、これからをどう変えるか
生成AI時代のユーザーインターフェース
スタートアップが実現する日本の安全保障の未来~防衛テックの最前線を学ぶ~
[English Session] Alibaba Cloud: DePIN と AI が Web3 に革命を起こす
2,800万人が訪れる2025年大阪・関西万博で日本のWeb3とFintechはどのように変わるか
[English Session] Kaia & LINE NEXT アジアNo.1 Web3.0戦略
大企業がWeb3ビジネスを実現する際の課題と可能性:社内外の見えない敵とどう戦うか?
[English Session] 日本における暗号資産への課税:現状と将来
【前半】AIアニメコンテンツ爆発間近、Puri-Princeの最新事業戦略紹介 【後半】Prince JAM 受賞者に聞く、AIアニメの可能性と限界
[English Session] Web2からWeb3へ: ゲームの新世代を築く
ピックアップゲーム 仮想通貨ムスメが戦うブロックチェーンゲーム 「コインムスメ」
スペシャルセッション BCGが成功しない5つの理由とこれから伸びるWeb3
ピックアップゲーム Web3ゲームの世界を制覇せよ! 「三国志大戦~Battle of Three Kingdoms~」
[English Session] Xsolla Fireside: Unlocking New Horizons: Innovative Funding and Financing Strategies for Game Developers
[English Session] Arrowiz プレゼンツ: 攻殻機動隊:SAC_2045 ジュンタス
Repeat Rhyme × IVS VC進化論 ~ベンチャーキャピタルの未来と展望~
「ベンチャークライアントモデルって何?」 ~ベンチャークライアントモデルはイノベーションの起爆剤になるか~
グローバルの垣根を越えたスタートアップの育て方
世界を6兆ドル豊かにしうる女性起業家。多くの女性起業家が活躍する世界を作るために
キャリアもファミリーも諦めない。「佐俣家の秘密」オフライントーク
IVS Crypto THE DEMODAY by WaveHack Global
AI×Web3 Anime Contest "Prince JAM!"
[English Session] 国際的な創業者と日本でのベンチャー構築
[English Session] 日本からのグローバルホームラン
[English Session] Gateway to Taiwan - Pitch session
「創薬力」を定義する
インパクト投資の限界と可能性
大手企業×スタートアップの「産学連携」によるオープンイノベーションの実現
大企業の組織風土改革 〜イノベーティブな機運づくり〜
人類課題の解決に、宇宙産業はどう貢献できるのか?
宇宙ビジネスIPOセッション
はじめてのWeb3におけるM&AとPMI
[English Session] Japan Blockchain Weekによるクリプトコミュニティの議論
[English Session] Restaking / Staking:新たな収益機会とリスク
Fireside Chat: Fireblocks x NTT Digital で Web3 の未来を加速
ブロックチェーンゲームを再考せよ!Oasysの戦略とは?
先端IT技術の進歩は、障がい者の働き方をどう変えていくか
日本におけるNFTビジネス新潮流:新たな可能性を探る
[English Session] ビットコインエコシステムのナビゲート:このサイクルにおける機会の戦略的考察
スタートアップ連携の鍵となるCVC戦略
[English Session] 誰も取り残されない社会におけるビジネスチャンス
スタートアップ業界のM&Aの現在地
投資型クラウドファンディングの現在と未来
今、国内外のビジネスエグゼクティブが注目している「人文知」とは!?
大手企業の新規事業開発プロセスのリアル
大手ゲームパブリッシャーが目指す、Web3のマスアダプション
【前半】SHAKE/YGG Japan ゲームコミュニティ事業戦略発表会 【後半】ゲームコミュニティの成功事例と活性化戦略
中山淳雄のエンタメビジネス全史 LIVE! ~IP大国復権のため、今、日本ができること~
【前半】「PJ Katanaとは?」~YGG Japanの新事業戦略発表会~ 【後半】世界と勝負する、日本発チェーンの「勝ち筋」
中山淳雄のエンタメビジネス全史 LIVE! 〜 大手企業のIP活用、アニメ/マンガ/ゲーム展開を分析~
[English Session] YGGグループが情報公開! Web3ゲームを世界でヒットさせるための「新常識」
[English Session] 世界のビッグNFTプロジェクトの現在と未来
女性起業家とスタートアップ:テクノロジーとジェンダーの未来
[English Session] ジェンダーによる創業者の資金調達ギャップを埋めるためには
[English Session] Women In Tech - Beyond Ceilings
ダイバーシティ時代の企業発信とは powered by NewsPicks forWE
海洋大国日本が向き合う食糧問題
日本の貧困は誰が解決すべきなのか?
Global health & Planetary health 〜 地球規模 x 未来志向なヘルスケアビジネスの新視点〜
The Continent of Hope: Startups Pioneering Africa's Frontier
[English Session] 障壁を打破する:越境ECにおける課題克服
[English Session] グローバル・サウスの急成長
[English Session] グローバルで資金調達を成功するための秘訣
[English Session] 日本のIPOに関する洞察
核融合スタートアップ対談 ~夢のエネルギー実現に向けた展望~