All Episodes
La Spirale Ludica: scopriamo le regole del gioco — 314 episodes
Un'Industria con la morale in caduta libera
Picchiaduro: 3 guest Character tra i più odiati
Prime impressioni su Nintendo Switch 2
La Sfida di Epic a Steam non è andata secondo i piani...
Marvel Rivals va dritto alla gola di Overwatch 2?
2024 La rivolta dei Gamer
2025: l'anno dell'Oriente?
Neil Druckmann, Naughty Dog e i successi artefatti
Forse è ora di mandare in pensione i voti...
Grandi annunci ai Game Awards?
GOG ci tiene.
Sviluppatori Deliranti: Cosa NON fare per vendere il tuo gioco.
Come è messo Mortal Kombat?
Da quando ottimizzare non è più una priorità?
Steam cambia le regole per i Season Pass
MidGen: verso cosa vanno i Videogiochi?
Nominations Interessanti ai Game Awards...
Videogiochi: Terra di Nessuno
Review Bombing, Review Bombing Everywhere...
Prey, un Immersive sim horror per Halloween, un capolavoro.
Il mercato tripla A soffre sempre di più.
Bilanciamento a tutti i costi?
Speculazioni varie sul prossimo DLC di Tekken
Ma l'innovazione che fine ha fatto?
Non giocare per migliorare
Tra Capcom ed SNK bolle parecchia roba in pentola
Ubisoft in crisi?
I social e l'impatto sui videogames: il F.O.M.O.
Space Marine II: FOR THE EMPEROR!
PS5 Pro a 800€?
Black Myth Wukong: dalla Cina con furore.
Concord chiude dopo sole due settimane
Intelligenza Artificiale nei videogiochi?
GranBlue Fantasy Versus Rising: un picchiaduro per tutti
Meccaniche di Comeback: Sì o No?
Ho provato Under Night In-Birth Sys:Celes
I DLC e le microtransazioni sono il male assoluto?
DLC: i papà delle microtransazioni.
Street Fighter 6: torna il maestro dello Psycho Power
Elden Ring: Shadow of the Erdtree cosa ne penso.
DEI: cos'è e perché piace tanto all'industria videoludica
Tanti uomini quante donne nel gaming?
Quando il Matchmaking è truccato
Microsoft salva la Summer of Gaming?
[Extra]un commento "a caldo" sulla season 2 di SF6
Il primo anno di Street Fighter 6: tiriamo le somme.
Un gioiellino di picchiaduro: Power Rangers Battle for the Grid
Summer of Games: Molto Rumore per Nulla?
Il Mercato AAA sta morendo?
Akuma su Street Fighter 6: com'è?
Akuma compie 30 anni: qualche curiosità.
Molto, molto male, Microsoft.
D&D è un problema
3ddy: il bot che scala le classifiche di Tekken
Il Warhammer 40k tutto nostro
I nostri videogiochi non sono nostri
Piccole curiosità cresciute a dismisura
Picchiaduro: il problema dei personaggi "troppo facili"
I giovani non sanno perdere?
Eddy sbarca su Tekken 8
Qualche consiglio per sopravvivere alla tossicità online
Street Fighter 6: i, leak della season 2
Fatal Fury torna dopo 25 anni di assenza
Street Fighter 6: il ritorno di Akuma
Il caso Sweet Baby Inc
Costi di produzione e Costo all'utente dei videogiochi.
Tornei e premi a 6 zeri
Il 2024 dei picchiaduro: come sta andando.
Bundles: come ci fanno comprare cose che probabilmente non compreremmo.
Quando la stampa specializzata scopre l'acqua calda...
Videogiochi e "narrazione moderna"
RUMOR: Esclusive Xbox su Playstation?
Street Fighter, Mortal Kombat e Tekken: Lanci a confronto
Ma questo Tekken 8, com'è?
Palworld: un successo che davvero sorprende?
PC: ancora Master Race?
La Spirale Ludica nel 2024: cosa voglio fare.
NRS: ma che diavolo combini?
Escape from the Dark Castle
E così finisce anche il 2023...
Le cose che odio di più nei giochi
Giochi della mia vita: Exalted (GDR)
Power Fantasy ne abbiamo?
L'Inevitabile puntata sui Game Awards
Deathloop: un gioco troppo sottovalutato
Speculiamo un po' su Bloodlines 2...
Pubblicità nei videogiochi? No, grazie.
Difficile è davvero meglio sempre?
La "nuova" moda dell'accesso anticipato
A chi servono i Game Awards?
L'anno dei picchiaduro?
Giochi di Ruolo: si giocava meglio prima o adesso?
Basta Eventi e annunci!
Rant: Lo stato pietoso dei giochi al lancio
Ho provato la Beta di Tekken 8
5 Consigli per fare il Master a Vampiri: La Masquerade
Personaggi brutti nei videogiochi?
"Disney compra EA?" (e altre notizie...)
Nova Drift uno sparatutto molto old school in salsa roguelike
Videogame Publisher: quando il capitano non sa navigare
SoulCalibur: In Memoria
Picchiaduro a 60 FPS. Si può cambiare?
Come sta Cyberpunk 2077?
Mortal Kombat 1: Le Mie Impressioni
Romance, Sessualità e scelta nei videogiochi
Il Caso Unity
Ruolare Ribelli: Spire La Città Deve Cadere
Inutili polemiche videoludiche di fine estate
NOVA: il GDR da tavolo di Warframe?
Guerrette stupide: tra Starfield e Baldur's Gate 3
Aggiornamento estivo: ci saranno novità
Mortal Kombat ha un problema di Guest Character
News estive varie
Heart, la Città del Profondo: Avventurarsi nel labirinto della follia
EPISODIO 200: Imparare a Perdere: L'abilità più importante per vincere
Redout e Redout 2: Giocare ai 1000 all'ora
Iniziare male (parte 2: i GDR)
Iniziare male (parte 1: i videogiochi)
La Petizione per Starfield Esclusiva PS5
Preordini: comprare a scatola chiusa
Giocare: qualità e attenzione
D&D 4 edizione ha fatto anche cose buone
Street Fighter 6: JP è rotto?
[EXTRA]Il Grande Successo di Steam
Due riflessioni sulla Summer of Games
Impressioni sul Summer Game Fest 2023
Street Fighter 6, il Picchiaduro a Regola d'Arte
Due Chiacchiere con: Valerio La Martire
Nostalgia Canaglia?
[Extra] Il PvE di Overwatch 2
Not the End: il GDR degli eroi che cambiano.
La Storia dei Fighting Games: la Rinascita
Giochi di ruolo per chi non ha mai provato il GDR
La Storia dei Fighting Games: gli "Anni Bui"
Cinque giochi da far provare a chi non videogioca
La Storia dei Fighting Games: gli Anni d'Oro
Street Fighter 6 DEMO: la mia opinione
La Storia dei Fighting Games: le Origini
Grafica Fotorealistica: ci serve davvero?
Baba Is You: giocare con le premesse
Perchè i pessimi porting per PC sono un problema di tutti
GDR: il problema della Difficoltà dei tiri
La deriva dei videogames tra cinematiche e semplificazione
Microtransazioni e come ci manipolano a spendere: la rotazione degli oggetti nello Shop online
La mia esperienza con la Beta di Diablo 4
Blades in the Dark, il crimine sarebbe non giocarci
Creare il problema e vendere la soluzione: come le microtransazioni hanno influenzato il game design
Menti Ludiche: Will Wright
Il Declino del Videogiocatore
Microtransazioni e come ci manipolano a spendere: la Valuta Virtuale
"JRPG"
Le ultime parole che voglio spendere sul caso di Hogwarts Legacy
Il Rugby: come si gioca?
Hype: un arma a doppio taglio
Un aggiornamento sulla questione OGL di D&D
[Inside Videogames] Forspoken the Unspeakable
Qualche alternativa a D&D...
I benefici del Gioco di Ruolo.
Multiplayer, tra concorrenza e Popolarità: il Caso WoW
Cosa sta combinando Wizards of the Coast con D&D?
Dipendenza da videogames: la mia esperienza
[Inside Videogames] Boicottiamo Hogwarts Legacy?
Il Worldbuilding: Giocare a fare Dio (Ospite IlCorvoArtworks)
Microtransazioni e come ci manipolano a spendere: le Lootbox
[Inside Videogames] Cyberpunk 2077 atto d'amore?
World of Warcraft: come sta il Re degli MMORPG?
I preferiti 2022 de La Spirale Ludica
2022: un anno da ricordare?
Microstransazioni e come ci manipolano a spendere: il Battle Pass
Supereroi e Videogames
[Lore of the Night] Creature in bilico tra Bestia e Umanità
one D&D to rule them all?
[La Pausa Tattica] Il Bill Clinton che meritiamo (post Game Awards)
[Lore of the Night] I 13 Clan
I Game Awards: la maschera d'oro di un mostro
[La Pausa Tattica] The Game (Darwin) Awards
Fabula Ultima: Atlante High Fantasy (tanti buoni motivi per comprarlo)
[Lore of the Night] Introduzione alla Lore di Vampire the Masquerade
La regola Zero cos'è e che problemi può creare
L'impatto di Vampire the Masquerade nella cultura pop e ludica
[La Pausa Tattica] I Soliti Sospetti
Hello again, No Man's Sky.
Può un computer valutare davvero l'abilità di un giocatore?
Bayonetta 3: Platinum Games in un gioco
I Poteri dell'Utenza (Ospite il buon Lorenzo)
Fin dove è giusto boicottare?
Choose your destiny! 30 anni di Mortal Kombat
Lo strano caso di Banyonetta 3 e Helena Taylor
Budget=Qualità?
The Game Doesn't Matter
Metaverso: tra Fortnite, VR e falsi miti
Microsoft verso il monopolio?
Cos'è la Gamification?
La Cecità dell'industria
Videogiochi: cosa sta succedendo alle esclusive?
GDR tra occidente e oriente
Splatoon: le sparatorie secondo Nintendo.
Due Chiacchiere con HadessDaughter
La Spirale Ludica: la nuova stagione?
Giochi per l'Estate: TMNT Shredder's Revenge
Videogiochi e Benessere
Chi se ne frega della storia!
Giochi per l'Estate: Psi-Run
Elementi Tossici: il Fanboy
"Whales": modellizzare un abuso
Parlare di Videogiochi: tra stampa e social
Miglioriamo il gaming! la mia "Modesta Proposta"
Dopamina e Gioco: apprendimento, ricompense e fregature
Game Design: tra tecnica e intuizione
Cos'è successo all'E3?
Less is more
Il Vero Gamer (TM)
Il valore dell'Incoerenza: la nobile arte di Ricredersi
Finalmente vediamo Street Fighter 6
Episodio 100: Giocare è Sperimentare
Il Fenomeno Pokemon (con Kerm Talks)
[Diario di sviluppo] Hunters in the Dark: il setting
I miei 2 centesimi su Elden Ring
L'inutilità della Console War
[Pillole di Game Design] Gestire la Difficoltà
Ma quindi cosa definisce un sequel? (ultima parte)
Sequel che non sono Sequel (Parte 2)
Sequel che non sono sequel
[Pillole di Game Design] Il concetto di Classe
Da videogiocatori a giocatori di ruolo
Ingozzarsi di contenuto
Riflessioni su difficoltà e giocatori.
Le radici dell'Errore
L'ABC del picchiaduro ieri e oggi
Ci Risiamo...
Due Chiacchiere con Kerm Talks
Il Famigerato tasto della Parata
Bilanciamento (Parte 2) il META
Muscoli che ricordano
Come scegliere il GDR adatto a qualcuno che gioca per la prima volta i GDR
Giocare di Ruolo Warhammer 40000: tra Fantasy Flight e Cubicle 7.
Il lato social dei videogiochi prima dei Social
Due chiacchiere con Marikikka
Dare forma ai Pixel: modellazione 3D (w/Lupo Marcio)
Videogiocare Intrattenendo: la figura dello Streamer
Che Giornata Diavolacci! Intervista agli autori
Narrare Insieme: giocare storie condivise
Maschi contro Femmine: dalle elementari all'E-Sport
Storie Videoludiche: la narrazione nei videogiochi
Raccontare, Giocare, Apprendere.
Due notizie golose(Sony e WoW)
[Pillole di Game Design] Essere il proprio pubblico
Microsoft Compra
Modelli Virtuosi: Warframe
[Pillole di Game Design] Pensare in modo Circolare
2021 Riflessioni in coda
Le Storie de La Spirale Ludica: EVO Moment #37
I (video)Giochi sono arte?
La difficoltà non è gatekeeping
[Pillole di Game Design] Design Focalizzato contro Generalista
Bobby Kotick potrebbe lasciare la posizione di CEO di Activision Blizzard. E allora?
Fabula Ultima: il JRPG da tavolo
Che fine ha fatto la critica videoludica?
Samurai Shodown: Giocare col Bushido
Microtransazioni nei videogiochi: soldi facili?
L'Importante è Partecipare
[Pillole di Game Design]Bilanciamento (prima parte)
Parliamo di Nintendo...
Cosa vuol dire giocare?
Ricomincio da 50 (giocare fuori dal gioco)
La Genialità di Tetris (+ update sui cambiamenti del podcast)
Vampire the Masquerade Bloodlines
E3 2021: successo a tutti i costi?
Vampire the Masquerade: Storie nella Notte
Woke Culture e Industria Videoludica
Le news dal 26 Aprile al 2 Maggio
Iniziare a fare il Master: qualche dritta.
Le news dal 12 al 25 Aprile
Un GDR di Street Fighter?
Nella mente di un retrogamer(Ospite: Spectrum)
Saper Perdere
Le news dal 5 all' 11 aprile (+ quelle delle due settimane precedenti) commentate
Un gioco può invecchiare?
Mercato Indie: perché è importante?
Dishonored il Gioco di Ruolo: impressioni
Acquisto o Game Pass? Due modelli economici a confronto.
Due chiacchiere con Seleyes
Gioco di Ruolo, una breve introduzione
Approcciabilità e banalizzazione: dov’è il confine?
Le news della settimana dal 15 al 21 Marzo
Due chiacchiere con Babbalucy
Twitch, la nuova Eldorado?
Le news della settimana dall' 8 al 14 Marzo commentate.
Roleplay: giocare ad essere qualcun altro
Player Engagement: esperienze sempre più diluite?
Le news della settimana dall' 1 al 7 Marzo commentate.
Giocare fa bene: il manifesto de La Spirale Ludica
Fighting Games, l'avvento del season pass
Le news della settimana dal 22 al 28 Febbraio commentate.
Due chiacchiere con LuliZiv
Le news della settimana dal 15 al 21 febbraio commentate.
Una riflessione su D&D
Epic Store: eroi dell'industria o infezione nel gaming PC?
Le news della settimana dal 8 al 14 Febbraio commentate.
Il caso e la probabilità
La Pirateria dal supporto fisico all'era digitale
Le news della settimana dal 1 al 7 Febbraio commentate.
Due chiacchiere con CaffeineLily
Cyberpunk 2077, un disastro annunciato?
Le news della settimana dal 25 al 31 Gennaio commentate.
Cyberpunk prima di CD Project Red
La difficoltà nei videogames
Le news della settimana dal 18 al 24 Gennaio commentate.
La Teoria del Flow o dell'Esperienza Ottimale
La Next Gen
Le news della settimana dall'11 al 17 Gennaio commentate
Il marketing dell'industria videoludica. Con LuliZiv
2020: Ricapitoliamo (parte 2)
2020: Ricapitoliamo (parte 1)