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LEVEL UP Show — 322 episodes · page 3 of 4
#122 - E3 2022 será digital: ¿alguna vez volverá a ser lo de antes?
#121 - Predicciones para 2022 y revisamos las de hace 1 año. ¿Quién se equivocó más?
#120 - Lo peor y lo mejor de 2021
#119 - La moda de los NFT llegó a los videojuegos
#118 - Lo mejor de The Game Awards 2021
#117 - PlayStation se dobla: creará al rival de Xbox Game Pass
#116 - Xbox Series X vs. PlayStation 5: Año Uno
#115 - ¿The Game Awards 2021 olvidó al mejor juego del año?
#114 - Una historia de malos remakes y remasters
#113 - Nintendo Switch: ¿la consola más exitosa de Nintendo?
#112 - ¿Cuáles son los juegos más emocionantes de final de año?
#111 - La enorme ambición de Xbox
#110 - ¿Cómo es desarrollar videojuegos en México?
#109 - ¿La Beta de un juego puede afectar la recepción de lanzamiento?
#108 - ¿Metal Gear y Silent Hill podrán podrán revivir a Konami?
#107 - ¿Los videojuegos causan adicción y enfermedades mentales?
#106 - Retrasos y más retrasos de videojuegos: ¿es culpa de Cyberpunk 2077?
#105 - Quién ganó entre Apple y Epic y reacciones al PlayStation Showcase
#104 - Horizon Forbidden West sin upgrade gratuito de PlayStation 4 a PlayStation 5
#103 - Te contamos TODO lo que vimos sobre ELDEN RING, Saints Row y Marvel’s Midnight Suns
#102 - ¿Todos los videojuegos deberían tener modo fácil?
#101 - ¡7 años de P.T. y el demo de Abandoned nos agarró en vivo!
#100 - ¿Kojima predijo el apocalipsis digital?
#99 - PlayStation 5 vende 10 millones de consolas, ¿cuál escasez de componentes?
#98 - Dead Space está de regreso, la demanda contra Blizzard y mucho más
#97 - La solución al Joy Con drift y Steam Deck viene a cambiar el mundo
#96 - ¿State of Play sin gasolina?; un Switch no tan Pro y furia contra los Director’s Cut
#95 - Kojima y Xbox, publicidad de EA y PlayStation no quiere a los Indies
#94 - 2021: ¿año lento para los videojuegos?
#93 - E3 2021: ¿hubo ganadores y perdedores en el evento?
#92 - ¡E3 2021 empezó con una gran sorpresas!
#91 - ¡E3 2021 ya está aquí! - Horarios, conferencias y rumores
#90 - ¡El nuevo Switch es inminente y por fin ya huele a E3!
#89 - PlayStation 5 vende como nunca, pero Nintendo sigue siendo el rey
#88 - PlayStation 5 y Xbox Series X: 6 meses después
#87 - ¿Se puede vivir de los videojuegos? ft. FEDELOBO
#86 - ¿Xbox Game Pass es el actual rey de la industria?
#85 - ¿Quién tuvo la culpa de la cancelación de Days Gone 2?
#84 - ¿Hay algo más bajo que hacer trampa en un videojuego?
#83 - ¿Cuándo son necesarios los remakes?
#82 - ¿Por qué a PlayStation le importa tan poco su pasado?
#81 - ¿Por qué los juegos exclusivos de PlayStation no se venden más?
#80 - Ubisoft: sus mejores momentos y polémicas
#79 - Los mejores y los peores juegos de Bethesda
#78 - ¿Llegó la muerte del Juego como Servicio?
#77 - ¿El State of Play de febrero fue decepcionante?
#76 - ¿El Nintendo Direct de febrero fue decepcionante?
#75 - El futuro del entretenimiento y Ubisoft queriendo cobrar $70 por juego
#74 - Nintendo y PlayStation la rompen... ¿Y Xbox?
#73 - The Medium: ¿la gran exclusiva que Xbox necesitaba?
#72 - ¿Qué le pasó a Resident Evil?: Reacciones sobre Resident Evil 8 Village
#71 - El regreso de Lucasfilm Games y los retrasos de 2021
#70 - ¿Qué tan equivocadas fueron nuestras predicciones para 2020?
#69 - El dilema de #FreeMeelee y el GOTY de The Game Awards 2020
#68 - La celebración de The Game Awards
#67 - ¡Habrá nuevo sistema de clasificación de videojuegos en México!
#66 - ¡Franquicias y juegos que necesitan suceder, pero ya!
#65 - ¿Qué esperar de la nueva generación?
#64 - Tenemos el Xbox Series X|S y PlayStation 5: respondemos preguntas
#63 - Halo en problemas infinitos
#62 - ¿Los streamers deben dinero a los desarrolladores de videojuegos?
#61 - PlayStation 5: Sony revela la interfaz de la consola y algunas novedades
#60 - PlayStation 5 destripado y el evento secreto de Xbox México
#59 - El falso 4K de PlayStation 5, Minecraft en Smash y la retrocompatibilidad de Series X
#58 - La bomba de la compra de Bethesda
#57 - PlayStation 5: la hora de la verdad
#56 - Xbox Series X y Series S: ¿Microsoft tiene la ventaja competitiva?
#55 - ¡Mario hasta en la sopa: 35.° aniversario de Super Mario Bros!
#54 - Impresiones sobre Opening Night Live de gamescom 2020, Gotham Knigts y Suicide Squad
#53 - ¿Un juego de China viene a cambiar el futuro de los videojuegos?
#52 - Epic Games vs. Apple y el retraso de Halo Infinite
#51 - Xbox Project xCloud: ¿es futuro del gaming o está condenado al olvido?
#50 - ¿Podemos decirle adiós a E3?
#49 - Xbox Games Showcase: ¿Microsoft ganará la generación de consolas?
#48 - La ilusión de las generaciones: Xbox Series X y PlayStation 5
#47 - Toxicidad en Internet: la nueva pandemia
#46 - ¡Prepárate porque los juegos van a costar más!
#45 - Cuánto deberían durar los videojuegos y Xbox Series S
#44 - Review Bombing: ¿el cliente siempre tiene la razón?
#43 - PlayStation 5 vs. Xbox Series X: ¿quién ganó?
#42 - El verano sin E3
#41 - ¡Ahora sí: el primer vistazo a los juegos de PlayStation 5!
#40 - Grand Theft Auto V: ¿por qué es tan popular?
#39 - Lo bueno y malo de Ghost of Tsushima y Unreal Engine 5
#38 - Xbox Series X: un paso adelante, ¿dos atrás?
#37 - Los malditos spoilers: ¿en verdad afectan tu experiencia de juego?
#36 - PlayStation 4 vs. Xbox Series X: ¿a quién creerle?
#35 - Densho nos acompaña para platicar de la escasez del Switch y del PlayStation 5
#34 - Final Fantasy VII ya está aquí y el control de PlayStation 5
#33 - ¿PlayStation 5 está en problemas?
#32 - Robo de código, Nintendo Direct y las ventas decepcionantes de Death Stranding
#31 - Xbox Series X vs. PlayStation 5: ¡inicia la guerra!
#30 - El fin de E3 y los juegos de PlayStation 4 que llegan a PC
#29 - ¿Cuál será el destino de E3?
#28 - Las especificaciones del Xbox Series X
#27 - Sony en problemas por el precio del PlayStation 5
#26 - 2020 comienza rudo para la industria de los videojuegos
#25 - Cómo se debe hacer un remake y Resident Evil
#24 - ¿En qué rayos piensa Konami?
#21 - Lo que nos espera en 2020: predicciones y más