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All Episodes

Míchel González Rol TV — 788 episodes · page 1 of 8

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Title
1

Hablemos de rol 9: actualidad, reglas, mecenazgos...

2

Adventure Recast - Editor online para crear tus propias aventuras de rol

3

Cazador 5 - Terapia de choque (5 de ?)

4

Hablemos de rol 8: actualidad, reglas, mecenazgos...

5

Cazador 5 - Terapia de choque (4 de ?)

6

Pendragón 6ª Edición - El juego de rol del Mito Artúrico

7

Cazador 5 - Terapia de choque (3 de ?)

8

Roliando - Nueva VTT con creador de sistemas sin programar

9

Cazador 5 - Terapia de choque (2 de ?)

10

Eterno Azul - ¡Aventuras pulp en navíos voladores!

11

Hablemos de rol 7: actualidad, reglas, mecenazgos...

12

Cazador 5 - Terapia de choque (1 de ?)

13

Fantasía Clásica Imperativa - El sistema d100 de Mythras con licencia ORC

14

Hablemos de rol 6: actualidad, reglas, mecenazgos...

15

«El Último Adiós» - Juego de rol de misterio y tragedia en la época victoriana

16

Vampiro 5 - El llanto de piedra - Tras la Pantalla

17

Vampiro 5ª Edición - Reseña y cambios sobre V20

18

Vampiro 5 - El llanto de piedra (6 de 6)

19

Hablemos de rol 5: actualidad, reglas, mecenazgos...

20

Vampiro 5 - El llanto de piedra (5 de 6)

21

Hablemos de rol 4: actualidad, reglas, mecenazgos...

22

Vampiro 5 - El llanto de piedra (4 de 6)

23

5 capas para tu aventura de rol en cualquier sistema

24

Vampiro 5 - El llanto de piedra (3 de 6)

25

Hablemos de rol 3: actualidad, reglas, mecenazgos...

26

Todos los secretos para diseñar tu propio pueblo maldito

27

Vampiro 5 - El llanto de piedra (2 de 6)

28

Extremophilia (Delta Green) - Tras la pantalla

29

Vampiro 5 - El llanto de piedra (1 de 6)

30

Hablemos de rol 2: actualidad, reglas, mecenazgos...

31

Gehena - Lleva la acción a tus historias de Vampiro La Mascarada

32

Por qué hay juegos de rol que no te funcionan (aunque sean buenos)

33

Delta Green - Extremophilia (10 de 10)

34

Hablemos de rol 1: actualidad, reglas, propuestas...

35

Delta Green - Extremophilia (9 de 10)

36

¿Y si destruyes el escenario de tu campaña de rol? El poder de las historias de cataclismo.

37

Delta Green - Extremophilia (8 de 10)

38

Inferno - «La divina comedia» de Dante como juego de rol

39

Ideas sobrenaturales para partidas de fantasía urbana

40

Delta Green - Extremophilia (7 de 10)

41

Tras las guerras vampíricas - Criaturas sobrenaturales y magia en un entorno de fantasía urbana

42

Explorando la galaxia: juegos de rol de ciencia ficción

43

Delta Green - Extremophilia (6 de 10)

44

Personajes de reemplazo que enriquecen la campaña

45

Delta Green - Extremophilia (5 de 10)

46

PNJ vivos, partidas inolvidables

47

Delta Green - Extremophilia (4 de 10)

48

Iberia - Un juego de rol de fantasía histórica

49

Delta Green - Extremophilia (3 de 10)

50

Delta Green - Extremophilia (2 de 10)

51

Cómo crear personajes de rol que brillan en mesa

52

La ciudad y la ciudad - El juego de rol de la novela de China Miéville

53

Ediciones Sombra - ¡250 números de la revista gratuita Desde el sótano!

54

Menos reglas, más tensión: mejora tu D&D con filosofía OSR

55

Delta Green - Extremophilia (1 de 10)

56

Legend in the Mist - El festival de la cosecha (2 de 2)

57

La mejor forma de empezar con FATE para jugadores de D&D

58

Legend in the Mist - El festival de la cosecha (1 de 2)

59

NetCon 2026 - ¡Jornadas de rol online! ¡Gratis!

60

Aumenta el drama matando a los protagonistas de forma adecuada

61

Los juegos de rol no traducidos que nos estamos perdiendo

62

Haz que su primera partida de rol sea memorable

63

Fabula Ultima - Rebelión en Adrastos (4 de 4)

64

Cuentos del Viejo Margreve - Aventuras en un bosque encantado para 5e

65

Legend in the Mist - Un juego de rol de fantasía rústica

66

Fabula Ultima - Rebelión en Adrastos (3 de 4)

67

Juegos de rol con infancia neurodivergente

68

Épico de cojones - Un juego de rol irreverente y postapocalíptico

69

Fabula Ultima - Rebelión en Adrastos (2 de 4)

70

¿Se puede vivir de dirigir a rol? Entrevista a un DM profesional

71

Fabula Ultima - Rebelión en Adrastos (1 de 4)

72

Dungeon Underlings - Entrevista al autor

73

First Contact con Savage Worlds - Jaque al Rey (2 de 2)

74

Curso Máster de rol - Entrevista al autor

75

Charla abierta: ¡pregúntame cualquier cosa!

76

First Contact con Savage Worlds - Jaque al Rey (1 de 2)

77

Cómo crear escenas sociales que enganchan

78

IA en los juegos de rol: ¿sí o no?

79

First Contact con Savage Worlds - Global Defense (3 de 3)

80

Uno rapidito! - Entrevista al autor

81

Errores al cerrar campañas de rol (y cómo evitarlos)

82

First Contact con Savage Worlds - Global Defense (2 de 3)

83

Cuando no sólo juegas tu personaje, sino su linaje

84

Land of Eem - Entrevista a la editorial

85

First Contact con Savage Worlds - Global Defense (1 de 3)

86

Delta Green - Convergencia - Tras la pantalla

87

Grim Dark en los juegos de rol: sin piedad

88

First Contact con Cortex Prime - No estamos solos (2 de 2)

89

¿Cómo le ha ido a un máster profesional tras un año en el negocio?

90

Cómo crear one-shots que duren una sesión (no dos, ni tres...)

91

First Contact con Cortex Prime - No estamos solos (1 de 2)

92

11 reglas de rol que odio y estropean la diversión

93

Nemerdid - Entrevista a la editorial

94

Delta Green - Convergencia (6 de 6)

95

Terror gótico en D&D: consejos para Ravenloft

96

Ars Magica - ¡Crea tu primer magus!

97

Delta Green - Convergencia (5 de 6)

98

8 juegos de rol que fracasaron injustamente

99

Delta Green - Convergencia (4 de 6)

100

La esperanza como rebeldía contra el sistema en los RPG