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All Episodes

Mundo Geek — 294 episodes · page 1 of 3

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Title
1

Mensa Select Games, "Cuando pensar es parte del juego"

2

Sonic: 35 años a toda velocidad

3

“Compañías vs jugadores”. El negocio nunca pierde

4

¿Cuánto falta para vivir como en ciencia ficción?... Esto parecía imposible en 2005 y ya existe

5

Juguetes de ayer y hoy presentan: Entre recuerdos y tendencias

6

Cartoon Network: el laboratorio de la animación

7

De la mesa a la pantalla: el fútbol que se juega en casa

8

Masters of the universe ¿El regreso del poder?

9

Más allá del marcador: cuando el fútbol se vuelve colección

10

Lanzamiento de la Nintendo 64

11

30 años de ¡Pokémon!

12

Smallville: 25 años del mejor Superman... ¿sin traje?

13

El arte de contar un gol

14

Dungeons & Dragons: El arte de crear mundos

15

Donkey Kong: 45 años de saltos, barriles y legado

16

The Lord of the Rings: El anillo que cambio el cine

17

Dark Horse Comics: 30 años de universos fuera de molde

18

Super Mario Galaxy Movie: Cuando el fandom crea cine

19

Marcas en escena "Mejores y peores product placement"

20

El Fantasma que camina: historia y leyenda de "The Phantom"

21

La manzana que cambió el mundo: 50 años de Apple

22

40 años de "The Legend of Zelda"

23

Memorias de diamante: Hablemos de "The Green Hornet"

24

It’s-a MAR10 Day!

25

Space Jam: 30 años del juego del siglo

26

Celebrando talentos: Warwick Davis y Leonard Nimoy

27

Entre nostalgia y renovación

28

IA en los videojuegos: ¿Arte, trampa o herramienta?

29

LEGO Smart Play: ¿juguete + tecnología?

30

¡No la mamá...! 35 años de Dinosaurios

31

Stranger Things: Lo bueno, lo malo y lo que nunca debió ser

32

Cuando jugar, sí es peligroso

33

Sci-fi intergaláctico

34

Titanes de acero

35

Monopolios del entretenimiento: “El control de lo que ves”

36

La Guerra de los Juguetes en los ochenta

37

El futuro según los 80s

38

Spin-offs que nadie pidió

39

¿Jugar con estilo… o con rarezas? ¡Mandos y periféricos fuera de control!

40

De la ficción a la revolución: One Pice y otros símbolos de la nueva generación

41

Celebrando talentos: Christopher Lloyd y Jean-Claude Van Damme — Del laboratorio al ring, dos formas de romper las reglas

42

Terror amarillo: el legado de La casita del terror

43

Mazinger Z: El gigante que hizo historia

44

¡Por el poder de Grayskull!

45

El fenómeno de Batman

46

La ciencia detrás de "The Simpsons"

47

De 8 bits a la eternidad: 40 años de Super Mario Bros

48

Los cómics más influyentes de la historia

49

Costuras y Aventuras – Materializando la imaginación

50

Enfoque Geek: la fotografía en el cine, el cómic y los videojuegos

51

Nivel Ilegal: El conflicto de la PlayStation Store y México

52

Héroes en Reboot: De la idea a la acción (Parte 2)

53

Héroes en reboot: De la idea a la acción (Parte 1)

54

Andor: Las rebeliones se basan en esperanza

55

Stop Killing games. La batalla por nuestro derecho a Jugar

56

Ídolos rotos: El lado oscuro de la fama

57

Los mejores y peores videojuegos basados en películas

58

Ingenio en acción: La historia detrás de Dojo Robot

59

Arcoíris Geek: Celebrando Héroes y Heroínas LGBTQ+

60

¡Tableros para todos! El universo moderno de los juegos de mesa

61

SEGA: El jugador 2 que cambió las reglas

62

Entre tijeras y juguetes

63

Terror al cuadrado: 45 años de "The Shining" y "Friday the 13th"

64

¡Hablemos de "El Rey loco"!

65

May  the 4th be with you

66

¡Pac-Man!, comiéndose el mundo, pixel a pixel

67

Celebrando talentos: Jack Nicholson y Hugh Ledger

68

¡Hablemos de Yair Arts!

69

¡Hablemos de Dojo Robot!

70

¡Tesoros del recreo! (Figuras, juguetes  y sorpresas): Los coleccionables que todos quisimos

71

Luces, cámara ¡aniversario!: películas que cumplen aniversario importante en 2025

72

"El resurgir de las portátiles"

73

Mujeres en acción

74

Celebrando talentos: Bruce Willis y John Candy dos caras del arte en cine y TV

75

"El Jocker": De villano a ícono cultural. La evolución del enemigo de Batman

76

Entre estrategias y sueños: Catán y DiXit

77

John Williams: El maestro que hizo sonar el cine

78

George A. Romero: El arquitecto del apocalipsis zombi

79

Los Goonies: 40 años de tesoros y aventuras

80

Detrás del tablero: hablemos con Eugen Blitz Zepief

81

Celebrando talentos: Rickman y Atkinson, dos caras del arte en cine y TV

82

“Malcolm in the middle" donde la norma familiar es el CAOS

83

Lo bueno, lo malo y lo feo del 2024 y esperanzas del 2025

84

¡Itinerario de la navidad perfecta!

85

35 años de The Simpsons y su adiós definitivo

86

Evangelion: 30 años del primer impacto

87

Jugando con la Historia “30 años de Play Station”

88

Hablemos de Macaulay Culkin

89

Xbox: 25 años de aventuras virtuales

90

Clásicos de Disney que cumplen 35 años

91

¡Godzilla! ¿Héroe o villano? 70 años de destrucción y legado

92

¡Dulce o truco!: Guía para un halloween inolvidable

93

I'll be back: 40 años de Terminator

94

Stargate: 30 años de viajes intergalácticos

95

Juegos de ayer y hoy presentan: Videojuegos que alcanzaron el nivel extra, parte 2

96

CARA MIA: 60 años de “Los locos Addams”

97

135 años de Nintendo: El corazón del videojuego

98

“Más allá de la máquina del misterio” 55 años de Scooby - Doo

99

“Héroes del karate” Actores que llevaron las artes marciales al cine

100

Entre Hamburguesas y Juguetes: El Impacto de la Cajita Feliz