All Episodes
PHPの現場 — 52 episodes
52. 2026 年のカンファレンス(tomzoh / cakephper)
51. Laravel Nightwatch 開発の現場(avosalmon)
50. AI 時代の開発とアーキテクチャ(nrslib)
49. 2025 年のカンファレンス(tomzoh / cakephper)
48. キャリアと開発の力点の変遷(hidenorigoto)
47. 現場での設計論や方法論との向き合い方(ytake / kurikazu / omoon)
46. PHP と型と静的解析ツール(sji_ch / tadsan)
45. 2021 年のオンラインカンファレンス(tomzoh / cakephper)
44. ちゃんとしなきゃいけない呪い(hanhan1978)
43. ゲーム開発での DDD 実装パターンの活用(n_1215)
42. Laravel 本と開発現場(ytake / kurikazu / omoon)
41. PHP 8(sji_ch)
40. コロナ禍での生活、仕事、カンファレンス(tomzoh / cakephper)
39. ディップの現場(kurikazu)
38. DDD とマイクロサービスと Hack(ytake)
37. ランサーズの現場(yakitori009)
36. 技術書の移り変わり(tomihisa)
35. クリーンアーキテクチャと DDD(nrslib)
34. 人の仕事を見る(akiyan)
33. 2019年ゆく年くる年(tomzoh / cakephper)
32. 技術力評価会の現場(brtriver)
31. YYPHP の現場(reoring / suin)
30. 受託開発の現場(hanhan1978)
29. ダーマの神殿に行ってみて(k1LoW)
28. ファミコンで理解する DI(ytake)
27. 現場から見た独立したコアレイヤパターン(tomzoh、cakephper)
26. PHP 7.3, 7.4, 2^3(sji_ch)
25. PHP カンファレンス 2018(omoon / tanakahisateru)
24. GameWithの現場(serima)
23. 野望のないキャリアプラン(localdisk)
22. パフォーマンス・チューニング(yugo_tak)
21. アプリケーションとフレームワークの分離(polidog)
20. 開発チームでオブジェクト指向を学ぶ(ytake / kunit)
19. PHPerKaigi の現場(tomzoh / cakephper)
18. PHP を選ぶ / サイバーエージェントの現場(goodoo)
17. PHP コードの下を見る(do_aki)
16. 自分のサービスを作る(msng)
15. PHP - The Wrong Way(tanakahisateru)
14. データベースにかける(soudai1025)
13. Do You PHPの現場?(kunit / shimooka)
12. カンファレンスの現場(tomzoh / cakephper)
11. VOYAGE GROUP の現場(brtriver / ara_ta3 / _nishigori)
10. 設定かコードか(slywalker / tanakahisateru)
9. メルカリの現場(cocoitiban / hiraku)
8. 現場の座談会(cakephper / tomzoh / tadsan)
7. PHP に DI は必要か?(hiro_y / ytake)
6. VAddy の引き算(cakephper)
5. ChatWork PHP チームから見た Falcon(tan_yuki / uadachi)
4. 開発ツールと Azure(kaz_29)
3. Facade を使わない理由、HHVM を使う理由(ytake)
2. グローバル化したPHP(tanakahisateru)
1. PHP の例外(tanakahisateru)