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Pocima Roja — 113 episodes · page 1 of 2
Pócima Roja 112. Arcilla en las manos del mundo: mecánicas de videojuegos que trasladaríamos a la realidad
Pocima Roja 111. Página de sucesos: la crónica (no tan) negra de la historia moderna del videojuego
Pocima Roja 110. El mal (in)necesario: las perrerías, dislates y putadas que nos hacen las compañías de videojuegos
Pocima Roja 109. Bombardeo por saturación: la materia de los números contra la mente del jugador
Pocima Roja 108. Salva, quema, cambia: tres entran, uno sale. Bueno, salen dos... más o menos.
Pocima Roja 107. Super Meat Boy Forever y los automatismos: lo que los juegos pueden hacer por ti, te guste o no
Pocima Roja 106. Cybermiscelánea virtual next-gen 2077: ingredientes para un polvorón navideño de alta tecnología 2077.
Pocima Roja 105. La mayor historia jamás contada y los hombres que se atrevieron a narrarla.
Pocima Roja 104. Viaje v Destino: experiencia contra objetivo. Las motivaciones del jugador ante el desafío electrónico
Pocima Roja 103. Un vistazo al futuro: ¿Ps5, Xbox Series, PC, Stadia? Las claves para elegir tu nuevo sistema de juego
Pocima Roja 102. Símbolos, ideas, principios y peleas: los videojuegos y los símbolos prohibidos. Ea
Pocima Roja 101. La cuarta prueba del tiempo: quitando el polvo a placas arcade, diskettes y cartuchos.
Pocima Roja 101. Un vistazo al futuro: ¿Ps5, Xbox Series, PC, Stadia? Las claves para elegir tu nuevo sistema de juego
Pocima Roja 100. Hemos llegado al número cien. Querías sopa y te llevaste tres tazas y un Battle Royale
Pocima Roja 099. Friends will be friends: juegos cooperativos, experiencias electrónicas compartidas en casa y en la red
Pocima Roja 098. El año en que morimos: y los juegos que nos perdimos
Pocima Roja 097. La vida es dura: la dificultad en los juegos, nuestra visión ante los desafíos electrónicos extremos
Pocima Roja 096. Bienvenidos al mundo del mañana: lo que fue, lo que es y lo que dejará de ser el mundo del videojuego
Pocima Roja 095. ¿Grabamos o jugamos? Un impasse lúdico para sacudirnos el polvo
Pocima Roja 094. Franquicias que desparecieron: títulos queridos que han acabado mordiendo el polvo digital
Pocima Roja 093. Solo puede quedar uno, ¿No?: la carrera lúdica en la que no hay medalla de plata para el segundo
Pocima Roja 092. Ecos del E3: La perspectiva del tiempo en las ondas gravitacionales del ocio digital
Pocima Roja 091. Mario VS Sonic. Un duelo en la cumbre: las legendarias mascotas del mundo del videojuego enfrentadas
Pocima Roja 090. Vieja guardia VS Nueva sangre: la lucha entre las mecánicas tradicionales de juego y nuevas tendencias
Pocima Roja 089. Disociación ludocreativa: la ideología del creador y su impacto en la obra... y un poquito de VR
Pocima Roja 088. ¿A qué coj*@#s estáis jugando? De vuelta a la Arena. La yesca no descansa
Pócima Roja Pirata. El mayor premio que un podcast puede recibir en este u otros mundos
Especial Pócima navideña- Felicitaciones, deseos y un regalo en forma de canción.
Pocima Roja 085. Fin de año con juegos del año: la importancia de tener un premio
Pocima Roja 084. Nintendo Entertainment System: los 8 bits que devolvieron la fe
Pocima Roja 083. Universos en conflicto: crossovers, franquicias enfrentadas en los videojuegos
Pocima Roja 082. Compradores prematuros: riesgos y placeres de las adquisiciones en día uno
Pocima Roja 081. Multiverso portátil: La guerra fría por el control de nuestros bolsillos
Pocima Roja 080. Dejados atrás: elementos desaparecidos de los videojuegos
Pocima Roja 079. Sé lo que hicisteis el último verano: el loco periodo estival analizado desde un loco punto de vista
Pocima Roja Especial E3 2016: Lo hicimos tarde, pero lo hicimos.
Pocima Roja 026. El ataque de los clones: Juegos que se repiten, desarrolladoras caraduras y copias, copias, copias
Pocima Roja 025: Universos en expansión. Cuando el videojuego traspasa las fronteras digitales
Pocima Roja 024: Por un puñado de tópicos. Situaciones habituales en los videojuegos
Pocima Roja 023: Desenterrados 2. Volvemos a sacar las palas para enterrar nuestros juegos más odiados
Pocima Roja 022: Juegos mediocres que nos gustaron. Algunos de los juegos impopulares que pudimos disfrutar en la pócima
Pocima Roja Cero Cuatro Siete: la aleatoreidad de la pócima. Otro programa alternativo
Pocima Roja 021: Cuando el software imitó al hardware. Emuladores pasados, presentes y futuros. Su impacto
Pocima Roja 020: Adrenalina, endorfinas y puntuación. Sistemas de recompensa, mecanismos e incentivos en los videojuegos
Pocima Roja 019: Especial Super Mario Galaxy. Nintendo sienta cátedra una vez más.
Pocima Roja 018: Dr. Jekyll y Mr. Online: transformaciones, alteraciones y cambios de conducta en el juego en red
Pocima Roja 017. ¿Qué estás haciendo, Microsoft?: Cancelaciones, estrategias y rumbo del gigante de Redmond
Pocima Roja Cero Cuatro Dos: un chupito extra de salud. El programa alternativo habitual
Pocima Roja 016. Vive. Muere. Repite: Roguelike, el género de las mil muertes y su éxito actual
Pocima Roja 015. A medio cocer: juegos incompletos, nuevos modelos de negocio y muchos trocitos lúdicos
Pocima Roja 014. Mundos de fantasía: algunos de los lugares que más nos ha gustado visitar
Pocima Roja 03F: Warp Zone 001. Rompiendo el continuo espacio tiempo de la Pócima
Pocima Roja 013. Los inspectores del gadget: armas, objetos y elementos de nuestros personajes favoritos
Pocima Roja 012. Problemas del primer mundo: esos incordios lúdicos que no nos dejan vivir
Pocima Roja 011. We are VR: el precio de Oculus Rift y el paso adelante de la realidad virtual
Pocima Roja 010. Orgullo y prejuicios de jugador: juegos, géneros, compañías y mecánicas que nos perdemos
Pocima Roja 008. Diez años nos contemplas, Xbox 360. La vida y la obra de la consola más potente de Microsoft
Pocima Roja 007. Cabezas de estudio: esas figuras cuyo trabajo es capital para el desarrollo del videojuego (o no)
Pocima Roja 006. A vueltas con el PC: el maltrato de las grandes compañías hacia el usuario apátrida
Pocima Roja 005. Yo, yo mismo y remaster: reediciones en HD, juegos que salen una y otra vez en diferentes plataformas
Pocima Roja 004. La tercera prueba del tiempo: un nuevo paseo por las cavernas del tiempo de nuestra infancia
Pocima Roja 003. Morado, el color del respeto: atracando la ciudad junto a los 3rd Street Saints
Pocima Roja 002. Salvad nuestras almas: un periplo por la evolución de los sistemas de guardado en consola
Pocima Roja 001. Reinicio: juegos del verano. Títulos que rejugamos, descubrimos o revisitamos
Pócima Roja: Avance de nueva temporada. Novedades, cambios, curiosidades y alguna cosa más
Pocima Roja T03EE3. Especial E3 2015: Bienvenidos al mayor espectáculo del mundo.
Pocima Roja T03E20. La segunda prueba del tiempo: juegos de nuestra infancia antes y ahora
Pocima Roja T03E19. Dilemas de coleccionista: cambios de paradigma, la irrupción del mundo digital en el coleccionismo
Pocima Roja T03E18. Las edades del jugador: un viaje por la percepción sobre el videojuego durante las etapas de la vida
Pocima Roja T03E17. David contra Goliat: pequeños y grandes juegos enfrentados por la atención del usuario
Pocima Roja T03E16. Por un puñado de mods: aparición y retirada de los mods de pago en Steam y otras reculadas recientes
Pocima Roja T03E15. Free 2 play vs cuotas: en los reinos del juego en línea ¿Qué método de pago eliges?
Pocima Roja T03E14. La primera prueba del tiempo: juegos de nuestra infancia antes y ahora
Pocima Roja T03E13. Nintendo vs YouTube: la guerra por el control del contenido
Pocima Roja T03E12. Cazadores de logros: una década de trofeos, puntuación global y metadatos variados.
Pocima Roja T03E11. Proporción Áurea: ¿Son la simetría y la belleza obligatorias en los personajes de videojuegos?
Pocima Roja T03E10. Super Meat Boy: el mejor juego de la historia. Y punto.
Pocima Roja T03E08. Maniobras peligrosas en gravedad cero: analizamos la llegada de Elite: Dangerous a consolas
Pocima Roja T03E07. Universos olvidados: juegos sin secuela, sagas abandonadas en un cajón
Pocima Roja T03E06. Segundas partes que nunca fueron buenas: secuelas infames que nos decepcionaron
Pocima Roja T03E05. Pensando con portales: nuestras aventuras en los laboratorios de Aperture Science
Pocima Roja T03E04 ¿Todo es relativo? La duración en los videojuegos como valor cirunstancialmente positivo y negativo
Pocima Roja T03E03. Colores confusos a tu izquierda: Daltonismo, zurdera y su impacto para los videojugadores
Pocima Roja T03E02. Retazos del pasado: retrocompatibilidad en las consolas a lo largo de su historia
Pocima Roja T03E01. Almas demoníacas: un accidentado viaje por las crueles y devastadas tierras de Boletaria
Pocima Roja T02E16. Un año de furia. Lo mejor y lo peor de un 2014 de locura videojueguil
Pocima Roja T02E15. Una válvula para aflojar la presión del vapor. Revisamos algunos de los puntos flacos de Steam
Pocima Roja T02E14. Desmembrando eL Contenido: DLCs, los mejores y peores descargables, los juegos por fascículos
Pocima Roja T02E13. ¿Qué estás tratando de colarnos? Publicidad engañosa, exclusivas temporales, acuerdos entre empresas
Pocima Roja T02E12. What does Ninten do? Revisamos la trayectoria de la compañía de la magia e imaginamos su futuro
Pocima Roja T02E11. Efecto de masa: repasamos la trilogía galáctica más influyente del videojuego en los últimos años
Pocima Roja T02E10. Replicantes de bazofia: la moda de los 'simulators', infamias digitales en nombre de la simulación
Pocima Roja T02E08. P**a censura: control de contenidos, juegos violentos, sexo y situaciones extremas.
Pocima Roja T02E07. Luz, fuego, frustración: esas pequeñas joyas del desarrollo que hacen salir nuestra bestia interior
Pocima Roja T02E06. Miedo y asco en el planeta videojuego: tres pceros cabreados comentan los últimos despropósitos
Pocima Roja T02E05. Sinfonía de destrucción. Hacemos un viaje musical por el género que nació y murió en menos de 5 años
Pocima Roja T02E04. Violencia electrónica. La muerte en el mundo del videojuego como temática recurrente
Pocima Roja T02E03. Castillos de arena en la arena: Sandbox. Exponentes del género, características, virtudes y defectos
Pocima Roja T02E02. Magdalenas de nostalgia: un viaje por el ocio digital desde nuestro particular punto de vista
Pocima Roja T02E01. Máquinas de odio: el polémico rediseño de la 3ds y su control parental.Y revisamos de pasada la GCom