Podcast GRYOnline.pl cover art

All Episodes

Podcast GRYOnline.pl — 167 episodes

#
Title
1

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady

2

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady

3

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady

4

ARC Raiders, KCD2 i Alien: Rogue Incursion | Pecetowe Dziady

5

O Demach ze Steam Fest (i nie tylko) | Pecetowe Dziady

6

O CUDOWNEJ serii TOTAL WAR | Pecetowe Dziady

7

Gamescom 2025, Battlefield 6 i problem z Clair Obscur | Pecetowe Dziady

8

Ta gra ma lata a wciąż zachwyca | Pecetowe Dziady

9

Gra, w której zrobisz wszystko i symulator policji | Pecetowe Dziady

10

Tempest Rising przywraca wspomnienia! | Pecetowe Dziady

11

Gry na Kickstarterze, Task Force Admiral i nadrabianie produkcji | Pecetowe Dziady

12

Czy dawne gry były lepsze? Bugi, PC vs. Konsole i powolny koniec modów! | Pecetowe Dziady

13

Coś się kończy, coś zaczyna? Przegląd tygodnia

14

Nowy Doom wygląda super, a Final Fantasy 7 dalej bawi. Przegląd tygodnia

15

Kultowe wydania, absurdalne kolekcjonerki i ludzie, których łączyły gry! | Pecetowe Dziady

16

Polskie wampiry i japońskie konsole. Przegląd tygodnia

17

Wrażenia z Kingdom Come 2 i problemy Ubisoftu. Przegląd tygodnia

18

Nasze ulubione gry 2024 roku. Przegląd tygodnia

19

Gdzie jest Geralt i inne smaczki z trailera Wiedźmina 4. Przegląd tygodnia

20

Path of Exile 2, Indiana Jones - gorący ten grudzień. Przegląd tygodnia

21

Ostatni pełen rok Switcha. Przegląd tygodnia

22

Stalker 2 to nieoszlifowany diament. Przegląd tygodnia

23

Nasze najlepsze i najgorsze polskie gry 2024 roku. Przegląd tygodnia

24

Czy Veilguard się zwróci, a Wisława Szymborska zrobi swoją grę? Przegląd tygodnia

25

Oceniamy Dragon Age: The Veilguard i narzekamy na CoD-a. Przegląd tygodnia

26

Przegląd tygodnia, w którym chwalimy polskie gry

27

Co jest nie tak z 63 Days i co jest nie tak z Ubisoftem. Przegląd tygodnia

28

Za PS5 Pro podziękuję, ale dajcie mi tę Vitę 2. Przegląd tygodnia

29

Ubisoft przestał robić takie gry, więc Polacy uratowali sytuację (Pecetowe Dziady)

30

Gadamy o nowych grach, wielkiej klapie Sony, a także o Jacku Dukaju

31

Maciek znowu gra w WoW-a, a świat znowu nie lubi gry Ubisoftu. Przegląd tygodnia

32

Czym jest polityka w grach i dlaczego źle ją rozumiemy (ft. @KrzysztofMMaj )

33

Blaski i cienie gamescomu - nasze opinie o grach. Przegląd tygodnia

34

O baśniowej fantastyce, która jest na fali, a także o Valve czy Switchu 2. Przegląd tygodnia

35

Czemu lubimy minimalizm w grach i co się stało z grami olimpijskimi. Przegląd tygodnia

36

Warhammer 40K? Jaki może być nowy Total War. Przegląd tygodnia

37

Gry na PC, na które czekają Pecetowe Dziady

38

Maciek kupił grę za 250 zł, a ta nie działa. Przegląd tygodnia

39

Wspominamy gry Piranha Bytes, oceniamy podwyżkę GamePassa. Przegląd tygodnia

40

Gdy wirtualna rzeczywistość wpływa na tę realną, czyli jak gry zmieniają świat. Przegląd tygodnia

41

Dlaczego kochamy czeskie gry?

42

Co się dzieje w polskiej branży gier wideo? (ft. Artur Ganszyniec)

43

Burze i dramy. Przegląd tygodnia

44

AC Shadows na plus, Dragon Age na minus. Przegląd tygodnia

45

To mógł być email! Komentujemy Summer Games Fest. Przegląd tygodnia

46

Gra, dzięki której lepiej zrozumiecie II wojnę światową

47

Hellblade 2 - dla kogo hit, a dla kogo kit? Przegląd tygodnia

48

Co nam mówi zwiastun AC Shadows i jak się teraz gra w Diablo 4. Przegląd tygodnia

49

Dlaczego Piekłorycz jest lepszy od Hellscreama. O tłumaczeniu gier [ft. Rysław]

50

Hades 2 podbija Steama! Przegląd tygodnia

51

Manor Lords to nowy polski fenomen. Przegląd tygodnia

52

Dlaczego nie możemy oderwać się od Helldivers 2. Pecetowe Dziady #4

53

Ile Diablo jest w No Rest for the Wicked? Przegląd tygodnia

54

Ten serial to KONIEC ŚWIATA. Przegląd tygodnia

55

Rosyjska gra o polskiej okupacji Kremla. Przegląd tygodnia

56

Wiedźmin 4 bez mikrotransakcji, a fiński Stalker z demem. Przegląd tygodnia

57

Mikropłatności w Dragon's Dogma 2 to nic. Szalona monetyzacja nie dotyczy tylko gier

58

#99| Najlepsza gra o piratach potrzebuje remake'u. Pecetowe Dziady #3

59

#98| Unikalne RPG, Cthulhu i japońskie Soulsy. Tydzień dużych premier

60

Star Wars: Battlefront Classic Collection - recenzja. Kosmiczna klapa!

61

#97| Dlaczego GTA 6 to najważniejsza premiera w historii branży. Przegląd tygodnia

62

Helldivers 2 - recenzja. Jedna z najlepszych gier do grania z kolegami

63

#95| Polskie RPG, które krytykuje rosyjski imperializm. Przegląd tygodnia

64

#94| W roku zwolnień błyszczą mniejsze gry. Przegląd tygodnia

65

Hardkorowa strategia, która trzyma przy życiu klasyczny gatunek. Pecetowe Dziady #2

66

Takich gier dziś już nie robią. Dlaczego Original War podbiło nasze serca

67

Final Fantasy VII Rebirth - recenzja. Mamy grę roku!

68

#93| Dlaczego Final Fantasy 7 Rebirth to wielka gra? Przegląd tygodnia

69

#92| Microsoft nie wie czego chce, PS5 przez rok bez dużych „ex-ów”. Przegląd tygodnia

70

Pecetowe Dziady #1 | Realistyczna strzelanka, która bije na głowę kolorowe FPS-y.

71

Banishers: Ghosts of New Eden - recenzja. Triumf twórców Vampyra

72

#91| Kryzys Xboksa, klapa polskiego Inkwizytora. Przegląd tygodnia

73

Suicide Squad: Kill The Justice League - recenzja. Sorry, Legionie Samobójców, ale to nie to

74

The Inquisitor - recenzja. Nie traćcie czasu na Inkwizytora. Nie warto

75

#88| Death Stranding 2 wygląda OBŁĘDNIE! Przegląd tygodnia

76

#87| Rozmawiamy z twórcami najwyżej ocenianej polskiej gry 2023 roku

77

#86| Dlaczego Palworld podbiło świat Przegląd tygodnia

78

#85| Indiana Jones i Królestwo Drewna. Przegląd tygodnia

79

#84| Komentujemy wasze opinie o 2023 roku

80

#83| Rozdajemy Złote Pantalony dla najlepszych gier 2023 roku

81

#82| Pierwsze gry 2024 roku. Przegląd tygodnia

82

#81| Nasze przewidywania na 2024. Przegląd tygodnia

83

#80| Nasz szalony wybór najciekawszych gier 2024 roku

84

#79| Poziomy trudności w grach przejdą rewolucję? Przegląd tygodnia

85

#78| The Day Before to jedna wielka katastrofa. Przegląd tygodnia

86

#77| Pierwsza konsola Sony, której nie da się zrecenzować - PS Portal po 30h

87

#76| Karaluchy, malowanie i jak spalić komputer grą - rozmawiamy o House Flipperze 2

88

#75| Dlaczego growe Oscary nie szanują twórców gier. Przegląd tygodnia

89

#74| Avatar: Frontiers of Pandora to nie jest PROSTY klon Far Cry

90

#73| Stare gry, które nokautują nowe

91

#72| PoE 2 wygląda znakomicie! Przegląd tygodnia

92

#71| Świetne gry, do których NIGDY nie chcemy wracać

93

#70| Młodzieżowe słowo roku to Baldur's Gate 3. Przegląd tygodnia

94

#69| Patologie plebiscytów na Grę Roku

95

#68| Zapowiedziano najważniejszą grę 2024 roku. Przegląd tygodnia

96

#67| Kampania singlowa to najgorsze co spotkało CoD MW 3

97

#66| „Rozmawialiśmy z naukowcami”, czyli jak powstawał Niezwyciężony. Rozmawiamy z twórcami

98

#65| Niezwyciężony i Robocop, czyli Polska górą. Przegląd tygodnia

99

#64| Konsola, która podbiła Polskę - nasze 10 lat z PS4

100

Alan Wake 2 to najdziwniejsza gra roku, której nie możesz przegapić. Recenzja rozszerzona

101

#63| Alan Wake 2 straszy klimatem, a Konami straszy portem MGS-ów. Przegląd tygodnia

102

Co jest nie tak z Cities: Skylines 2?

103

#62| Poznajcie gniota roku. Przegląd tygodnia

104

#61| Spider-Man 2 nowym hitem na PS5! Recenzja rozszerzona

105

#60| Microsoft i Blizzard w końcu razem. Przegląd tygodnia

106

#59| Ubisoft i multiplayer The Last of Us 2 w rozsypce? Przegląd tygodnia

107

#58| Nowa era Counter-Strike'a. Analizujemy CS2

108

#57| Kogo rozczaruje AC Mirage? Recenzja rozszerzona

109

#56| Nie rozumiemy, czemu CD Projekt przeprasza za „antyrosyjskie” uwagi. Przegląd tygodnia

110

#55| Czy EA Sports FC 24 to coś więcej niż FIFA z nowym tytułem?

111

Lies of P to najlepszy klon Bloodborne

112

#54| Największy wyciek w branży od dawna. Przegląd tygodnia

113

Widziałem Gothic Remake. Twórcy wiedzą, co robią

114

#53| Phantom Liberty pięknie wieńczy historię Cyberpunka 2077. Recenzja rozszerzona

115

#52| Zmęczeni Starfieldem, zaintrygowani Cyberpunkiem 2.0. Przegląd tygodnia

116

Po 2h w AC Mirage wiem, że na Steamie gry bym nie zwrócił

117

#51| Jak recenzuje się takie gry jak Starfield. Kulisy recenzji

118

#50| Todd Howard każe kupić nam nowe komputery. Przegląd tygodnia

119

#49| Koniec moda Khorinis i początek epopei Starfielda. Przegląd tygodnia

120

#48| Kogo Starfield zachwyci, a kogo rozczaruje

121

#47| Omawiamy gamescom, dalej gramy w Baldura - Przegląd Tygodnia

122

#46| Gothic w realu - jak zostałem mieszkańcem Kolonii

123

#45| Dlaczego Baldur's Gate 3 to tak unikalne RPG

124

#44| Wszystkie błędy Blizzarda w 1. sezonie Diablo 4

125

#43| Czy AC Mirage to naprawdę powrót do korzeni?

126

#42| Nowe małe gry, które gorąco polecamy

127

#41| „Nie sądziliśmy, że z Dying Light zrobimy singlową grę-usługę” (ft. Tymon Smektała)

128

#40| Świetne gry w beznadziejnym stanie – oceniamy pierwszą połowę 2023 roku

129

#39| Final Fantasy XVI to gra niepoważnie poważna. Recenzja rozszerzona

130

#38| Co się nam nie podoba w endgamie Diablo 4

131

#37| Wymarzone gry, które chcemy zobaczyć na czerwcowych pokazach

132

#36| RPG, jakiego wcześniej nie było. Wspominamy Diablo 1

133

#35| Ograliśmy Diablo 4 przed premierą. Recenzja rozszerzona

134

#34| Kulisy i tajemnice pierwszych Wiedźminów (ft. Artur Ganszyniec)

135

#33| Nowa Zelda to coś więcej niż 10/10. To przeżycie medytacyjne

136

#32| 2023 to zły rok dla pecetowców? Nie dla fanów strategii

137

#31| Co nas wkurza (a co cieszy) w Star Wars Jedi Survivor

138

#30| Graczu, spokojnie, 6/10 to nie jest zła gra

139

#29| Stare, ale jare. Dlaczego ciągle kochamy Baldur's Gate

140

#28| 20 lat Gothica 2 w Polsce

141

#27| Wspominamy najlepsze gry z uniwersum Star Wars

142

#26| Wiedźmin jest jeden. Dlaczego inne gry wiedźmińskie nie były hitami?

143

#25| Przez godzinę narzekamy na Diablo 4 (ale czasami też chwalimy grę)

144

#24| The Last of Us to znakomita adaptacja cut scenek, a nie gry

145

#23| Zapomniane serie gier, które powinny wrócić

146

#22| Polskie gry, które świetnie się zapowiadają

147

#21 Czy Hogwarts Legacy byłby dobrą grą bez świata Harry'ego Pottera?

148

#20| Jak postrzegani są Polacy w grach?

149

#19| Jak to jest spędzić 7000 godzin w jednej grze

150

#18| Wydałem 1500zł w grze mobilnej i się tego nie wstydzę

151

#17| Wal się, nie idę do tego zamku. Co czyni grę RPG grą RPG?

152

#16| Na jakie gry w 2023 roku czekają polscy gracze?

153

#15| Wybraliśmy nasze ulubione gry 2022 roku

154

#14| Gry 2023 roku, na które najbardziej czekamy

155

#13| Nagrody czy trailery? Rozmawiamy o The Game Awards 2022

156

#12| Co przyniesie darmowa aktualizacja do Wiedźmina 3?

157

#11| Jeśli miałbym grać w jedną grę do końca życia, to byłoby to...

158

#10| Czy po dwóch latach jesteśmy zadowoleni z PS5?

159

#9| Czy God of War Ragnarok to nasza gra roku 2022?

160

#8| Kto normalny kupuje Call of Duty dla kampanii?!

161

#7| Czy gry Sony na pecetach radzą sobie tak źle, jak się mówi?

162

#6| 340 zł za nową grę to powoli norma. Czy gry są za drogie?

163

#5| Czy 2022 to najgorszy rok dla graczy?

164

#4| Czy gry były kiedyś lepsze?

165

#3| Czy CD Projekt RED odratuje Cyberpunka 2077? Patch 1.6 i nowe DLC pod lupą

166

#2| The Last of Us Part 1 - po co dzisiaj tyle remake'ów?

167

#1| Zmierzch targów? Rozmawiamy o gamescomie 2022