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Podcast SDL — 100 episodes

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Title
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SDL #101: Andamento de Alette Nightfall, Divisão em Capítulos, Twin Peaks: Fire Walk with Me e Twin Peaks: The Return

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SDL #100: ESPECIAL Twin Peaks

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SDL #99: Andamento de Alette Nightfall, Gundam TCG, Maratona Gundam e Judgment

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SDL #98: Prequel de Lighthouse, Red Moon Lost Days no CD Romance, Festival ECRÃ e Tormented Souls

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SDL #97: Progresso de Alette Nightfall, Festival ECRÃ de Cinema e Arte Experimental, SEGA Saturn 30th Anniversary Game Competition e Soul Hackers 2

6

SDL #96: Sakura Wars 2 Português, Progresso de Alette Nightfall, Andamento da Escrita e SEGA Saturn 30th Anniversary Competition

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SDL #95: Sistema de Batalha de Alette Nightfall, Jogos das Séries Alette e Lost Days e Armored Core VI: Fires of Rubicon

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SDL #94:Andamento de Alette Nightfall, Novos planos para 2025 e Rift of the NecroDancer

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SDL #93: Lançamento de Lost Days 0: Queen's Dream, Retomada do Desenvolvimento de Alette, Novo Backlog e Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket

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SDL #92: Lost Days 0: Queen's Dream, Revisão, Data de Lançamento, Próximos Projetos e World of Horror

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SDL #91: Lost Days 0: Queen's Dream, Término do Capítulo 6,7,8 e 9, Término da Tradução, Início do Desenvolvimento e Metaphor: ReFantazio

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SDL #90: Andamento Lost Days 0: Queen's Dream, Término do Capítulo 5, Steamworks e Resident Evil Village

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SDL #89: Lost Days 0: Queen's Dream, Término dos Capítulos 2, 3, 4 e Witch on the Holy Night

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SDL #88: Lost Days 0, Maratona Mechas, Maratona Visual Novel e Shin Megami Tensei Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army

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SDL #87: Lost Days 0, Novo Projeto Secreto, Alette e Ace Attorney: Spirit of Justice

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SDL #86: Andamento de Alette, Projeto Secreto, Reconexão com Visual Novel, Próximos Passos e Yakuza: Like a Dragon

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SDL #85: Apresentação, Término da Demo de Diálogo de Alette, Andamento do Desenvolvimento e Sakura Wars PS4

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SDL #84: Término do Primeiro Bairro de Alette, Novo Nome de Red Moon of April, Novos Planos para Primeiro Trimestre de 2024 e Persona 3 Reload

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SDL #83: Andamento do Desenvolvimento de Alette, Planos de Desenvolvimento para Primeiro Trimestre de 2024 e Persona 5 Royal

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SDL #82: Sakura Wars PT-BR, Andamento de Alette, Planos 2024 e Shin Megami Tensei V

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SDL #81: Godot, Primeiros Rascunhos de Alette e Resident Evil 4 Remeke Separate Ways

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SDL Entrevista #14 Mario Vitolo #SDLnaBGS

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SDL Entrevista #13 Fernando Salvio #SDLnaBGS

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SDL Entrevista #12 Marcus Garrett #SDLnaBGS

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SDL Especial: Brasil Game Show 2023 #SDLnaBGS

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SDL #80: Alette If, Próximo Projeto, Nova Monetização Unity e Resident Evil 7

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SDL #79: Estudos de Unreal Engine 5, Novo Planos para 2023, Lost Days 2 e Baldur's Gate III

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SDL #78: Participação em Podcast da Sega Radio, Concurso Homebrew PS Vita, Estudos de Unreal Engine 5 e Sakura Wars: So Long My Love

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SDL #77: Versão Física de Red Moon: Lost Days, Estudos de Unreal Engine 5 e Resident Evil 4 Remeke

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SDL #76: Projeto Secreto, Estudos de Unreal Engine 5, DOOM e Persona 4 Golden

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SDL #75: Estudos Unreal Engine 5, Proximos projetos, Red Moon of April V.1.1 e Shin Megami Tensei IV: Apocalypse

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SDL #74: Lançamento de Red Moon: Lost Days, Unreal Engine 5, Retro Game Dev e Resident Evil 6

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SDL #73: Data de Lançamento de Red Moon: Lost Days, Novos Planos de Projetos para 2023, Lista de Leituras e Yakuza 0

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SDL #72: Conclusão da duologia Red Moon, Planos para o lançamento, Novos projetos e Yakuza 0

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SDL #71: Lançamento de The Case of the City Botucaiba, Divisão de Lost Days em 2 CDS, Capitulo 9 e Sakura Wars 4

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SDL #70: Resolução de problema de memória das áreas RPG, Escrita do Capitulo 8, Andamento de Lost Days e Persona 3: FES

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SDL #69: Revisão do jogo com Deep Learning, Canal 3 Expo, Projetos New Retro e Persona 3: FES

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SDL #68: Lançamento da Demo RPG de Lost Days, Escrita do Capítulo 6 e 7 em Português, Próximos Passos e Resident Evil 4

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SDL #67: Nova área RPG, Reescrita do primeiros capítulos, Próximos passos e Shin Megami Tensei IV

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SDL #66: Seleção de Língua, Tradução para Português da Demo, Refatoração da Engine, Festival Retro Games Brasil e Pier Solar

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SDL #65: Termino da Área RPG, Adição de Fontes com Acento em Lost Days, Próximos Passos e Apollo Justice

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SDL #64: Progresso na parte de RPG de Red Moon: Lost Days, Implementação de fonte com acentos e Sakura Wars 3

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SDL #63: Red Moon: Lost Days RPG, Recepção de Red Moon of April no Vita e Persona 2: Eternal Punishment

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SDL #62: Lançamento de Red Moon of April no PSVita, Progresso de Red Moon: Lost Days e Helltaker

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SDL #61: Competição de Jogos do 27° Aniversário do SEGA Saturn, Férias, Planos para 2021 e Shin Megami Tensei: Strange Journey

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SDL #60: Lançamento Red Moon of April, Demo de Red Moon: Lost Days, Tails Aventure: Fire of Robolion e Próximos Passos

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SDL #59: Titlecards, Transições, Laçamento de Red Moon of April e Red Moon: Lost Days, Projetos Futuros e Sakura Wars Columns 2

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SDL #58: Red Moon: Lost Days, Escolhas de Dialogo, Trilha Sonora, Title Cards e Digital Devil Saga

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SDL #57: Termino do Capitulo 5, Próximos Passos, Red Moon of April, Projetos Futuros e Yakuza 3

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SDL #56: Pausa no Projeto, Retomada do Desenvolvimento de Lost Days e Phoenix Wright: Ace Attorney

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SDL #55: Pausa no desenvolvimento, Galeria de CGs em RMA, Tradução Espanhol de Lighthouse e Sword and Fairy 7

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SDL #54: Apresentação, Termino do Segundo, Terceiro e Quarto Capítulo, Demo de Red Moon: Lost Days e Sakura Wars 2

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SDL #53: Red Moon: Lost Days, Termino do Primeiro Capítulo, Futuro e VA-11 HALL-A

54

SDL #52: Descanso entre projetos, Red Moon: Lost Days, Novas Estimativas e Persona 2: Innocent Sin

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SDL #51: Playtest, Build Mobile, Código Aberto, Estudos de Direção e Persona 2: Innocent Sin

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SDL #50: Termino da Revisão, Playtest, Planos para 2021 e Shin Megami Tensei 3: Nocturne

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SDL #49: Termino da tradução, If, Red Moon of April: Lost Days e Resident Evil 3

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SDL #48: Segunda Boss, Continuação da Tradução, Neo Geo MVS e Micro Mages

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SDL #47: Texto de Batalha, Backgrounds Animados, Próximos Passos e Console Wars

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SDL #46: Nova Demo, Revisão de Diálogos, Atualizações na Batalha e Devil Summoner

61

SDL #45: Devil Summoner, Navegação de Mapa, Projeto Fighting Game e Feedbacks de Red Moon

62

SDL #44: Red Moon of April, Próximos Passos e Neptune Engine

63

SDL #43: Nova Estimativa para Demo, Trabalho em Progresso, Revisão dos Diálogos e The Last of Us: Left Behind

64

SDL #42: Descrição dos personagens, novo Rogue Alpha, termino da revisão da Demo e Sakura Wars

65

SDL #41: Atualizações de RMA, Lançamento da Demo, Futuro de Nightfall Riot e Persona 1

66

SDL #40: The Lighthouse of Sao Bento do Oeste, Nightfall Riot e Evangelion

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SDL #39: Nightfall Riot, Red Moon of April e The Last of Us

68

SDL #38: Termino da Tradução da Demo, Interface de Usuário e Sakura Wars V: So Long, My Love

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SDL #37: Atualizações de RMA, Sega Saturn, Neptune e Tech Demo

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SDL #36: Tradução, Metal Knight Stories, Sega Saturn e Persona 5

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SDL #35: Último Capítulo, Futuro do Projeto e Shin Megami Tensei

72

SDL #34: Penúltimo Capítulo, Animações da Batalha e Atualizações da Demo

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SDL #33: Primeiro Enceramento, Novas Ilustrações, Construção de Mundo e Beta de RMA

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SDL #32: Final Boss, Mecanica de Parry e Direção de Narrativa através de Personagens

75

SDL #31: Boss 2, Bônus de Atributos, Últimos Capítulos de RMA e Apresentação de Personagens

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SDL #30: Novos Capítulos, Alterações na Batalha, Good Omens e o Final de RMA.

77

SDL #29: Social Links e Bônus de Atributos em RMA, Game Jams e If

78

SDL #28: SFX, Finalização da Demo e Próximos Projetos

79

SDL #27: Sistema de Atributos e Modificadores, VFX e Direção

80

SDL #26: Retomada no Desenvolvimento de RMA, Hit Feedback e Final Boss

81

SDL #25: Futuro do Desenvolvimento de RMA e Persona 3 Portable

82

SDL #24: Novo Sistema de Batalha, GBA e Metal Knight Stories

83

SDL #23: Primeiro Boss, Novo Sistema de Batalha e Build para o BIG

84

SDL #22: Direção de Arte, Kyou, Batalha e Primeiro Boss

85

SDL #21: Direção de Arte, Atuações de Voz e Batalha em RMA

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SDL #20: Direção de Arte de Red Moon of April

87

SDL #19: RMA no Gameboy Advanced, Storytelling e FlashForwars

88

SDL #18: Red Moon of April, Evolução da Batalha e Narrativa através de Flashbacks

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SDL #17: Social Links, UI e Sistema de Batalha

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SDL #16: Red Moon of April, Ilustração dos Personagens e Storytelling

91

SDL #15: Sistema de Trabalho, Caminhos do Dia 2 e Relação entre Alexia e Nightfall Riot

92

SDL #14: CGs, a Finalização dos Encontros e o Sistema de Trabalho/Direção de Mechas

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SDL Entrevista #11 Artur Giardi #SDLnaBGS

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SDL #13: Universo TLW, Encontro com o Nightfall Riot e Sistema de Calendário e Ambientes

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SDL Entrevista #10 Pedro Reali #SDLnaBGS

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SDL Entrevista #09 Pedro (Cozmos) #SDLnaBGS

97

SDL #12: Segundo Dia, Status do #NaNoWriMo e Inspiração de The Last Wards e Crimson Danger

98

SDL Entrevista #08 Thiago Santo #SDLnaBGS

99

SDL Entrevista #07 João Lornyon #SDLnaBGS

100

SDL Entrevista #06 Stefano Maglovsky #SDLnaBGS