Skip to content
Strefa Gamingu | Czwórka cover art

All Episodes

Strefa Gamingu | Czwórka — 112 episodes · page 1 of 2

#
Title
1

Spider - Man kontra Batman, czyli superbohaterowie w wirtualnym świecie

2

"Ścisły" koszmar, czyli potęga fizyki w grach

3

Historia "God of War", czyli w oczekiwaniu na "God of War: Ragnarok"

4

Dystrybucja cyfrowa gier

5

"Hunt: Showdown" czyli Tarkov spotyka zombie.

6

Demake czyli nowe gry w starej oprawie.

7

Skillfactor czyli pierwsze e-sportowe reality show.

8

EA Sports FC czyli nowa FIFA

9

"Diablo Immortal", czyli co czeka nas w czerwcu 2022 roku?

10

Najgorsze gry wszechczasów, czyli subiektywna lista crapów według JeffreJ'a i NrGeek'a

11

Najlepsze gry wszechczasów, czyli subiektywna lista JeffreJ'a i NRGeek'a

12

Kilkaset godzin w "Elden Ring". Czy gra zasługuje na maksymalną notę?

13

Easter eggi, czyli jaja wielkanocne w grach komputerowych

14

"Chce być YouTuberem!", czyli o NRGeeku i zagrożeniach w sieci

15

Wschodnie bany, czyli jak gaming walczy z inwazją

16

Lost Ark, czyli sposób na szturmowanie europejskich graczy

17

"Elden Ring", czyli w oczekiwaniu na "Soulsy kompletne"

18

A gdyby tak...?" czyli jak zmiany wpływają na grę?

19

Centra gamingowe, czyli przyjdź, zrelaksuj się, zagraj i wygraj!

20

Wirtualne Kluby podczas pandemii

21

"To zależy...", czyli od czego zależy utrzymanie uwagi graczy przez deweloperów

22

The Elden Ring, czyli nieoficjalnie nadciąga Dark Souls 4

23

Hity i Kity 2021, czyli gamingowe podsumowanie roku

24

Cyberkradzież, czyli jak nie dać się oszukać

25

Polska Liga Wirtualnych klubów czyli konfliktowy upadek

26

Rainbow Six Siege czyli e-sportowa alternatywa dla Counter-Strike'a

27

Pudełka kontra wersje cyfrowe czyli batalia metod dystrybucji

28

Zombie, duchy, maszkarony czyli straszenie w grach komputerowych

29

Akademia Pyramid Games czyli jak rozpocząć przygodę z tworzeniem gier komputerowych

30

Rzut izometryczny czyli uniwersalna kamera w grach

31

Piłkarskie Wojny czyli jak FIFA osiągnęła hegemonię

32

Diablo 2: Resurrected" czyli nowe szaty Króla

33

Gwiazdy tworzą gry czyli tajemniczy projekt Wojtka "Sokoła" Sosnowskiego

34

Mistrzostwa Polski Bijatyk 2021

35

Zielona posoka czyli cenzura w grach komputerowych

36

Zmęczenie materiału czyli granie po 30-tce

37

Cyberpunk 2077 kontra Ghostrunner czyli jak deweloperzy wykorzystują gamingowe trendy

38

eFootball czyli rewolucja w KONAMI

39

VR czyli filmowa rewolucja

40

Mortal Kombat 11, Guilty Gear Strive oraz Samurai Showdown czyli wakacje w rytmie combosów

41

Gamingowe gadżeciarstwo czyli mania kolekcjonowania

42

Fifa Ultimate Team czyli jak EA Sports stworzyło kopalnię złota

43

"Baseniary" czyli jak zarobić żeby się nie narobić?

44

Tęsknota i nostalgia czyli o grach zapomnianych i porzuconych

45

Wirus jest w odwrocie czyli gamingowy powrót do normalności

46

Fatality czyli co jest nie tak z Mortal Kombat 2021?

47

Wizualna iluzja czyli jak twórcy "oszukują" graczy

48

Czy współczesne gry posiadają duszę?

49

Wielkanocne granie "bez prądu"

50

Lidia Sobieska czyli polski akcent w "Tekkenie 7"

51

Moralne dylematy w grach czyli emocjonalny egzamin

52

Młodzi streamerzy i zagrożenia, które im towarzyszą

53

Czy potrzebujemy realizmu w grach?

54

"NioH 2" czyli jak zrobić perfekcyjny squel?

55

Piękno kosmosu w grach komputerowych

56

E-Sport po roku pandemii

57

Ultraliga od kuchni czyli League Of Legends po polsku

58

IEM Katowice czyli jak odlatuje Spodek.

59

Zostań i Posłuchaj. "Diablo".

60

Technologia tak ma czyli jak dokonujemy autodestrukcji?

61

Dlaczego nudzimy się grami? Gość: Bartosz "Orayu" Fatyga

62

Hity i kity 2020 roku

63

Balans rozgrywki czyli koszmar deweloperów i graczy

64

Cyberbug 2020 czyli co nie zagrało w "Cyberpunku 2077"?

65

Elementy RPG w grach, czyli o miksowaniu gatunków inaczej

66

"Finish Him!". Mortal Kombat 11 w Polsce

67

Kobieta na wirtualnym poligonie

68

Przedpremierowy pojedynek nowej generacji konsol

69

Karty Pokemonów. Wiecznie żywe i kosztowne!

70

Baldur's Gate 3. Powrót legendy

71

Lewitacja kontra grawitacja czyli czym naprawdę jest fizyka w grach komputerowych.

72

Na czym polega fenomen Among Us?

73

Tekken 7. Analiza 4 sezonu.

74

Wampiryzm w grach.

75

Gamingowy błąd Matrixa.

76

Problemy rozgrywek online w czas pandemii

77

O trendach w grach. Goście: Mateusz "HaX" Ogonowski i Karolina Kałużyńska

78

Gość: Krzysztof NrGeek Micielski. O aktualnej i przyszłej generacji konsol.

79

Hazard w grach komputerowych czyli chrońmy nasze portfele.

80

Z czym kojarzy nam się Polski e-sport?

81

Tibia czyli od miłości do nienawiści.

82

Ghost of Tsushima czyli godne pożegnanie aktualnej generacji konsol.

83

GOŚĆ: Bartosz "Orayu" Fatyga o nowościach w FIFIE 2021.

84

GOŚĆ: Krzysztof "NrGeek" Micielski

85

Gry jako lektury? To możliwe! GOŚCIE: Joanna Tynor, Mateusz Wcześniak, Michał Kaczmarek

86

Gość: Bartek "Bart" Jakubczyk

87

GOŚĆ: Andrzej "Śledziu" Śledź

88

GOŚĆ: Mateusz "HaX" Ogonowski

89

GOŚĆ: Bartek "Bart" Jakubczyk

90

GOŚĆ: Tomasz "Stanley" Staniszewski

91

GOŚĆ: Krzysztof "NrGeek" Micielski

92

Goście: Bartek "Bart" Jakubczyk, Mariusz "ManieQ" Dziarmaga

93

Edward Mężyk. ADHD a terapia grami.

94

Andrzej "Śledziu" Śledź o oszustwach w grach.

95

Bartosz "Orayu" Fatyga vs. FIFA w czasach pandemii.

96

Valorant od Riot Games już jest

97

Wirtualne antidotum.

98

Duże problemy e-sportu.

99

Kultowe koszmary z dawnych lat.

100

Leroy jest zbyt silny.