EPISODE · Mar 21, 2016 · 1H 37M
#39: A arte de lançar
from Pouco Pixel
A primeira impressão é a que fica. Será mesmo? Lembramos os lançamentos dos grandes video games e ficamos nos perguntando: os jogos que os consoles colocam à disposição dos consumidores logo no primeiro dia de vendas são capazes de definir sucesso ou fracasso? Por que o launch lineup do Nintendinho foi especial? Como o Genesis deu certo, mesmo tendo perspectivas tão pouco animadoras? E o Dreamcast, hein?
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#39: A arte de lançar
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