EPISODE · Dec 2, 2022 · 15 MIN
Gra w rzeczywistość
from Met@phor_Games
Pewne okoliczności np. kulturowe, prawne, polityczne, ekonomiczne, przyzwyczaiły nas do tego, że gry społecznego oddziaływania, czyli social impact games muszą być grami aktywistów, którzy podejmują w nich takie wielkie tematy, jak przestrzeganie praw człowieka czy łamanie tych praw. Okoliczności cywilizacyjne sprawiły jednak, że w naszym wachlarzu medialnym i w naszym mixie mediów pojawiła się też nisza dla social impact games o nieco innej tematyce! To tematyka mniej abstrakcyjna, a bardziej pragmatyczna, związana ze zwyczajnym życiem, w zwyczajnych okolicznościach, w których trzeba coś wykonać, z czymś sobie poradzić, coś naprawić i coś załatwić. Zdziwisz się jeśli napiszę, że coraz większą popularnością w Sieci i w sklepach z aplikacjami cieszą się gry zawierające w tytule frazę „loundry sorting” czyli sortowanie prania albo „repairing master”, czyli złota rączka? Gry takie pozwalają odegrać scenki, w których trzeba np. naprawić domową elektronikę użytkową lub uzupełnić w samochodzie płyn do spryskiwaczy. Skąd miejsce na tę niszę? Dlaczego użytkownicy uznają, że takie social impact games są im potrzebne? Opowiadam o tym w najnowszym, trzecim odcinku podcastu Met@phor_Games pod tytułem "Gra w rzeczywistość". Posłuchaj! Do skomunikowania! Miłosz Babecki
NOW PLAYING
Gra w rzeczywistość
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Dec 24, 2010 ·0m
Dec 2, 2010 ·0m
Nov 22, 2010 ·0m
Nov 21, 2010 ·0m
Nov 20, 2010 ·0m
Nov 13, 2010 ·0m