SledGame Подкаст про игровую Индустрию podcast artwork

PODCAST · news

SledGame Подкаст про игровую Индустрию

SledGame — это подкаст для геймеров и всех, кто интересуется игровой индустрией. Мы обсуждаем всё, что волнует комьюнити: от горячих новостей до глубокого анализа трендов, от неожиданных провалов до прогнозов будущего. Вместе следим за развитием индустрии, смотрим, куда движутся такие гиганты, как Sony, Microsoft и Nintendo, и анализируем, как меняют правила игры новые технологии вроде облачного гейминга.Что вы найдёте в подкасте:Новости и тренды. Узнайте о самых свежих событиях и анонсах.Анализ провалов. Почему игры, которые мы ждали, иногда терпят крах?Прогнозы. Что ждёт индустрию в ближайшие годы? Какие игры и технологии изменят гейминг?Каждый эпизод подкаста — это честный взгляд на индустрию глазами человека, который живёт играми с детства.Ссылка в Телеграмм сообщество t.me/SledGameСсылка поддержать подкаст на Boosty https://boosty.to/sledd

  1. 48

    1,2 млн продаж — провал для Sony. Почему? Разбор Marathon

    5 марта 2026 года Bungie выпустила Marathon — первую за десять лет новую игру студии, которую Sony купила за 3,7 миллиарда долларов. За 19 дней — 1,2 миллиона копий и 88 тысяч пикового онлайна. Для жанра extraction shooter это топовый старт. Но все вокруг говорят о провале. Сравнивают с Concord. Спорят, закроют ли проект.  В этом выпуске разбираю игру как бизнес-проект: цифры, контекст, конкурентов (Hunt, ARC Raiders), провальный FTUE, сезонную модель обнуления лута, скандалы, увольнения и главный вопрос — закроют ли Marathon? А также отвечаю на три вопроса: — Закроют ли игру как Concord? — Что будет с Marathon дальше? — Что на самом деле пошло не так? Подходит для тех, кому надоели поверхностные обзоры в духе «не зашло». Без эмоций. Только цифры, факты и бизнес-логика.

  2. 47

    Crimson Desert ломает правила AAA-игр

    В этом эпизоде разбираем, почему Crimson Desert может стать одной из самых амбициозных игр последних лет.Пока большая часть индустрии выбирает безопасные решения, готовые технологии и проверенные механики, студия Pearl Abyss делает ставку на собственный движок, сложные игровые системы и огромный открытый мир.Почему эта игра выглядит как настоящий анти-тренд современной AAA-разработки?И может ли она действительно встряхнуть игровую индустрию?Разбираем всё, что известно о Crimson Desert: технологии, амбиции разработчиков и возможные риски такого проекта.📢 Telegram канал SledGame — https://t.me/SledGame(там больше новостей, мнений и обсуждений игровой индустрии)✉️ По вопросам сотрудничества и предложений:[email protected]

  3. 46

    5 фактов 2025 года, которые навсегда меняют игровую индустрию

    2025 год стал одним из самых переломных в истории игровой индустрии.Старые правила больше не работают, консольные войны теряют смысл, AAA-игры перестают быть событием, а сами игры больше не привязаны к одному устройству.В этом выпуске я разбираю 5 ключевых фактов 2025 года, которые уже сейчас меняют рынок и напрямую влияют на игроков:— почему Xbox фактически перестаёт быть классической консолью и что это значит для индустрии;— как AAA-проекты потеряли статус главных событий года и почему игроки всё чаще выбирают инди и AA-игры;— истерия вокруг искусственного интеллекта и её реальный удар по рынку железа и ценам на апгрейд ПК;— рост Android как полноценной игровой платформы, GameHub и новая эра портативного гейминга;— блокировки, запреты и попытки цензуры игр — от международных активистов до локальных ограничений.Это спокойный, честный и местами жёсткий разговор о том, куда на самом деле движется игровая индустрия и каким будет гейминг в ближайшие годы.🎮 Подкаст для тех, кто хочет понимать происходящее, а не просто следить за релизами.📩 Сотрудничество и предложения:[email protected]📲 Телеграм-канал SledGame (анонсы, личные впечатления, тесты устройств):https://t.me/SledGame

  4. 45

    Как нейросети меняют разработку игр и почему это пугает людей

    ИИ в игровой индустрии снова вызывает споры: разработчиков обвиняют в ленивости, уничтожении творчества и использовании нейросетей в проектах вроде Divinity и Expedition 33.В этом выпуске разбираем скандалы вокруг ИИ, реакцию игроков и студий, аргументы противников и сторонников, а также реальную проблему нейросетей — нагрузку на ресурсы и экологию.📢 Telegram с новостями и материалами: https://t.me/SledGame✉️ Рабочая почта: [email protected]

  5. 44

    Итоги The Game Awards 2025: победители, анонсы и сломанные ожидания

    The Game Awards 2025 прошла без громких сенсаций, но с важными выводами. Обсуждаем главных победителей, спорные решения жюри, анонсы без вау-эффекта и компании, которые предпочли промолчать. Почему ожидания комьюнити снова не совпали с реальностью

  6. 43

    5 главных слухов перед The Game Awards 2025

    The Game Awards 2025 уже близко, и фанаты гадают, какие анонсы и сюрпризы нас ждут! В этом видео — 5 самых горячих слухов, которые могут взорвать шоу: Half-Life 3, GTA 6, ремейк Silent Hill, новая Total War и неожиданные проекты от крупных студий. Обсуждаем инсайды, утечки и вероятность появления каждого из этих анонсов.

  7. 42

    Roblox заблокирован, RAM дорожает, CD Projekt Red готовит сюрприз

    Roblox заблокирован в России, цены на оперативную память взлетают из-за ИИ, а CD Projekt Red объявляет план на новую трилогию Ведьмака!В этом выпуске SledGame Оповещает разберём, почему RAM дорожает, что стоит за блокировкой Roblox, и чем удивила CDPR.✔ Почему HBM-память взорвала рынок и что ждёт цены на DDR5✔ Чем Роскомнадзор объяснил блокировку Roblox и чего ждать дальше✔ CD Projekt Red: новая трилогия Ведьмака за 6 лет — реально ли?Это авторский разбор игровой индустрии: новости, аналитика и честное мнение без воды.Ставь лайк, подписывайся, заваривай чаёк — и погнали разбираться, что происходит с играми!🎮 Telegram-канал: https://t.me/SledGame там делюсь покупками, советами и инсайтами из мира игр и облачного гейминга.👍 Поддержи канал — это помогает выпускать больше крутых разборов!

  8. 41

    Увольнения в Crystal Dynamics, Sony кидает ПК‑геймеров и истерия вокруг ИИ

    В выпуске обсуждаем горячие новости игровой индустрии: увольнения в Crystal Dynamics, слухи о возможном отказе Sony от ПК-версий своих одиночных игр и волну недоверия игроков к ИИ. А в блоке “Во что играл автор” — BioShock Infinity на Switch. Смотрите, слушайте и разбирайтесь, что реально происходит в мире игр!

  9. 40

    Хайп вокруг HL3, финансовая драма Ubisoft и конфликт мнений по новой Call of Duty.

    Игровая неделя выдалась бурной: интернет снова трясло в ожидании анонса Half-Life 3, Ubisoft запуталась в собственных финансовых отчётах, а Call of Duty: Black Ops 7 столкнулась с рекордным разрывом между оценками прессы и игроков.Разбираем, почему всё так произошло, какие последствия могут ждать индустрию и что из этого действительно важно.В конце делюсь личным игровым опытом недели.

  10. 39

    Когда всё идёт не по плану: перенос GTA 6, фейл КупиКода и успех Switch 2

    В этот раз индустрия как будто решила устроить недельку контрастов.Rockstar снова переносит GTA 6 — теперь релиз запланирован на ноябрь 2026, и, честно говоря, я даже рад. Nintendo Switch 2 при этом ставит рекорды продаж, хотя игр на старте почти нет. А компания КупиКод умудрилась попасть в самый громкий скандал года — с “нулевой комиссией”, автоподписками и сливом паспортных данных.Плюс немного о «Грэмми-2026» и как шикарный саундтрек Clair Obscur: Expedition 33 остался без номинации.👇 Поддержи выпуск лайком и комментом — это помогает развитию канала!📢 Подписывайся на SledGame, впереди ещё больше разборов и игровых новостей.📌 Следим за индустрией: https://t.me/SledGame 📩 Для сотрудничества: [email protected]

  11. 38

    Консоль, которая устала быть консолью. Что происходит с Xbox?

    Xbox снова в центре обсуждений. Цены растут, продажи падают, а руководство Microsoft говорит, что будущее — не в консолях, а “везде, на всех платформах”. Что это значит? Конец эпохи Xbox как отдельной платформы или рождение чего-то нового? В этом эпизоде я разбираю последние заявления Сатьи Наделлы, свежий финансовый отчёт Microsoft, слухи о новой консоли с чипом Magnus, и объясняю, почему Xbox больше не борется за “железо”, а строит игровую экосистему вокруг Game Pass и Windows. 🎮 Что ждёт Xbox в 2026? Почему Game Pass дорожает? И действительно ли Microsoft отказывается от эксклюзивов? Давайте разбираться вместе.

  12. 37

    Warner Bros. на продаже — кто купит Mortal Kombat и Hogwarts Legacy?

    Warner Bros. снова выставлена на продажу — и теперь всё может измениться.Microsoft, Amazon, Paramount, Apple и даже Tencent охотятся за игровыми студиями, владеющими Mortal Kombat, Hogwarts Legacy и DC.Что будет с играми? Кто купит WB Games?Разбираем возможные сценарии и последствия для игроков в новом аналитическом выпуске от SledGame.🔹 Источники: Reuters, Bloomberg, Variety, Game Informer, Wccftech.

  13. 36

    Все хоронят Game Pass. А зря

    Xbox Game Pass подорожал, и весь YouTube взорвался: «конец подписки», «похороны Xbox». В этом видео я рассказываю свою точку зрения и объясняю, почему повышение цен — это логичный шаг Microsoft, а не катастрофа.Я делюсь личным опытом игры через xCloud, показываю, как обычный ПК превращается в полноценную консоль с потоковой картинкой 2К, и сравниваю Game Pass с другими облачными сервисами.Если ты хочешь понять, кому выгодна подписка, а кому нет — обязательно досмотри видео до конца.#XboxGamePass #xCloud #GamePass2025 #облачныйгейминг #Xbox #игры2025 #Microsoft #GamePassUltimate #геймпасс #игры #gaming #игровойсервис #PlayAnywhereПодписывайся на мой Телеграм для новостей и эксклюзивного контента: https://t.me/SledGameПо вопросам сотрудничества пишите на почту: [email protected]

  14. 35

    Ananta взорвала TGS 2025: китайский клон GTA, Watch Dogs и Spider-Man

    На TGS 2025 китайская игра Ananta от студии Naked Rain и издателя NetEase Games стала самым обсуждаемым проектом выставки. Игроки сразу заметили знакомые механики: элементы из GTA, боёвка в стиле Watch Dogs, социальные и романтические системы как в Persona, а также визуальные сцены, напоминающие Spider-Man и Uncharted.В этом эпизоде я расскажу:Почему Ananta вызывает столько шума и сравнивается с топовыми играми;Кто такие разработчики Naked Rain и чем знаменита NetEase Games;Как связан судебный процесс Sony vs Tencent и почему Sony публикует трейлер Ananta у себя на канале;Почему европейские компании закрывают глаза на копирование ради китайского рынка;И что ждёт нас в 2026 году, когда Ananta выйдет — возможно, раньше GTA VI.Подписывайся на канал, чтобы не пропустить новые разборы игровой индустрии! 📌 Следим за индустрией в моем Телеграмм: https://t.me/SledGame 📩 Для сотрудничества: [email protected] Уже более 11 миллионов предрегистраций говорят сами за себя — Ananta рискует стать первым настоящим китайским ААА-хитом.

  15. 34

    Что творит Xbox? Кратос у пирамид и всё главное о TGS 2025

    okyo Game Show 2025 обещает стать одной из самых громких выставок за последние годы. Xbox снова поднимает цены и едет в Японию с надеждой удивить местную аудиторию, ходят слухи о переносе God of War в Египет, Capcom готовит новый Resident Evil, Sega и Atlus снова играют с фанатами Persona, а Konami и Square Enix намекают на неожиданные анонсы.В этом выпуске:— Что творит Xbox и зачем они снова повышают цены— God of War в Египте: слухи и логика выбора сеттинга— Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и возвращение кланов— Главные ожидания от Capcom, Sega, Square Enix и Konami на TGS 2025— Какие сюрпризы могут перевернуть выставкуПодписывайся на канал, чтобы не пропустить новые разборы игровой индустрии!📌 Следим за TGS 2025 в прямом эфире: https://t.me/SledGame📩 Для сотрудничества: [email protected]

  16. 33

    ТОП самых тупых отмазок разработчиков игр (Starfield, Ubisoft, Смута и другие)

    ТОП самых тупых отмазок разработчиков игр: Starfield, Ubisoft, Смута, The Day Before, Concord, Borderlands 4 и другие. Провалы игр, скандалы и оправдания — «обновите ПК», «виноваты хейтеры»

  17. 32

    Почему Nintendo Direct не продал Switch 2

    «Прошёл свежий Nintendo Direct — час анонсов, трейлеров и ремастеров. Да, вернули Mario Galaxy, показали Metroid Prime 4 и даже Virtual Boy оживили. Но главный вопрос остался: зачем мне покупать Switch 2, если всё это можно поиграть на первом? В выпуске обсуждаем, почему Nintendo повторяет ошибки Sony с PS5, почему инвесторы встретили презентацию прохладно, и где тот самый “систем-селлер”, ради которого хочется обновиться.А что думаете вы — есть ли у Nintendo план Б?

  18. 31

    Ведьмак 3, Skyrim, Half-Life 2… и я их бросил! 8 культовых игр, где я слился.

    Ребят, признавайтесь: у кого было такое, что запускаешь культовую игру, она тебя цепляет, а потом… бац, и ты её забросил? 😅У меня таких проектов накопился целый «список позора». Я пытался пройти их по несколько раз, но результат всегда один.В этом видео рассказываю про 8 легендарных игр, которые считаются шедеврами, но так и остались для меня незавершёнными:🎮 Gothic 2🎮 Fallout 2🎮 Metal Gear Solid 3🎮 Hollow Knight🎮 Ведьмак 3🎮 Skyrim🎮 Half-Life 2🎮 Divinity: Original Sin 2Почему я бросил каждую из них, где ломался, и как это связано с настроением, временем и самоиронией — всё в ролике.А какие игры вы начинали много раз, но так и не прошли? Пишите в комментариях, соберём наш общий «список позора»!Если понравилось — ставьте лайк 👍 и подписывайтесь 🔔, чтобы не пропустить новые видео.Я уже готовлю ролик про свою 14-летнюю PS3 и про то, почему не вижу смысла покупать Switch 2.

  19. 30

    Итоги Gamescom 2025 — Silksong, Lego Batman и провал Call of Duty!

    Gamescom 2025 получился громким, но в то же время довольно «беззубым». Компании явно копят порох под GTA 6, поэтому главные хайлайты — это внезапный анонс Hollow Knight: Silksong, трейлер второго сезона сериала Fallout, и сюрприз в виде Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.А вот Call of Duty: Black Ops 7 будто сделал вид, что конкуренции с Battlefield 6 не существует — и это странно.

  20. 29

    Геймеры VS Collective Shout — Самые ленивые активисты интернета

    Steam снова под огнём цензуры. 16 июля начали исчезать игры со взрослым контентом — и оказалось, что за этим стоит организация Collective Shout. Они пожаловались в Visa и MasterCard, и под угрозой отключения платежей Valve пришлось массово удалять проекты. В этом эпизоде разбираем, кто такие Collective Shout, почему они выбрали самый ленивый путь давления и чем это грозит игровой индустрии и интернету. Геймеры VS активисты: война за свободу интернета только начинается. ❗ Напиши в комментариях, кто прав: разработчики или активисты? 📌 Подписывайся на канал и залетай в Telegram

  21. 28

    5 самых ожидаемых игр Gamescom 2025

    Gamescom 2025 обещает стать крупнейшей игровой выставкой в истории — 1500 участников, десятки премьер и Opening Night Live. В этом видео я собрал топ-5 самых ожидаемых игр Gamescom 2025 — от Hollow Knight: Silksong до новой Resident Evil и даже Call of Duty: Black Ops 7. 🔥 Проголосуйте за самую ожидаемую игру в моём Telegram: https://t.me/SledGame Поддержите канал лайком и подпиской — впереди разбор всех ключевых анонсов Gamescom 2025!

  22. 27

    Helldivers 2 на Xbox — конец эпохи эксклюзивов

    Helldivers 2 выходит на Xbox и подмигивает Halo! Sony рушит собственную политику эксклюзивов, а Microsoft показывает, что даже при падении продаж консолей их игроки тратят больше, чем фанаты PlayStation. Консольные войны закончились или нас ждёт новая эра?

  23. 26

    Ghost of Yotel — ЖЕНСКАЯ МЕСТЬ И КРОВЬ. Что показала Sony?

    Sony показала Ghost of Yōtei — и это совсем не Ghost of Tsushima 2. Здесь вы играете за женщину-призрака, которая возвращается спустя 16 лет, чтобы мстить. Волк-компаньон, лагерь как база, несколько боевых стилей и три режиссёрских режима — игра буквально пронизывает дух японского фольклора и кино. В этом ролике я разберу, что показали на презентации, насколько это сильно отличается от Цусимы, и есть ли у Ghost of Yōtei шанс стать новой флагманской игрой для PlayStation 5. 🗡 Расскажите в комментариях — ждёте ли игру и зацепила ли вас презентация? Если нравится подход — подписывайтесь, лайкните и загляните в Telegram-канал, там ещё больше новостей! Телега https://t.me/SledGame

  24. 25

    2025 — лучший год в истории игр? Сомнительно.

    2025 выдался просто взрывным: Экспедиция 33, Kingdom Come 2, AtomFall, Doom… Кажется, индустрия наконец-то ожила? Или это лишь иллюзия? В этом видео: 🔥 Главные хиты 2025 года 🔙 Возвращение к легендарным годам гейминга — 1998, 2004, 2007, 2015 🎮 Сравнение, личные впечатления, воспоминания ⚠️ Почему RockStar буквально сломала осень 🤔 И главное: станет ли 2025 лучшим годом в истории… или упустил свой шанс?

  25. 24

    Почему все игры добавляют ПАРИРОВАНИЕ От Prince of Persia до DOOM

    Парирование — это уже не просто механика. Это символ "умного боя", способ получить эмоции, контроль и стиль.Как мы пришли от Prince of Persia до Sekiro, Lies of P и DOOM The Dark Ages? В этом видео — разбор, история, примеры, дизайн и влияние на стриминг-культуру.

  26. 23

    Индустрия не умерла. Просто мы перестали всё хавать

    🎮 Игровая индустрия не умерла. Просто ей нужно напоминание, как выглядят **настоящие игры**. В этом ролике: — Почему Clair Obscur и GTA 6 разнесли интернет — Что пошло не так с Concord, Ubisoft и сервисными играми — И правда ли, что игроки стали "токсичными" и "неблагодарными"? Если ты тоже хочешь **честного анализа**, разбора индустрии и немного ретро — подпишись на канал и загляни в телегу 👇 🔔 Подпишись: https://youtube.com/@SledGame 📲 Telegram-канал: https://t.me/sledgame ☁️ Облачные тесты, подкасты, аналитика и закулисье — всё там.

  27. 22

    8 ремейков которые ждем уже годы

    🎮 Где обещанные ремейки? В этом эпизоде я собрал 8 мощнейших ремейков и ремастеров, которых мы ждали годами. От Gothic и Splinter Cell, до Max Payne и Metal Gear Solid Delta. Некоторые из них застряли в производственном аду, другие – вот-вот выйдут. 👀 Поддержи эпизод лайком и комментарием — это помогает подкасту расти! 💬 Напиши в комментариях, какой ремейк ты ждёшь больше всего? 🔔 Подпишись, чтобы не пропустить: 🎧 Telegram: https://t.me/SledGame

  28. 21

    Я прошёл тот же путь в Oblivion, что и 18 лет назад. Первое мнение

    Запустил ремастер Обливион и пошёл по своему старому маршруту:🗡️ Пещеры и Боевая Арена🎨 Квест с пропавшим художником⚔️ Вступление в Гильдию воинов🔥 Битва за КватчКак всё изменилось? Осталась ли магия?В этом эпизоде делюсь ощущениями — что работает, что уже не так цепляет и почему всё равно было кайфово.

  29. 20

    Assassin’s Creed глазами 2006 года — читаем статью из «Игромании»

    В этом выпуске я возвращаюсь в 2006 год — в октябрьский номер журнала «Игромания», где впервые рассказали об Assassin’s Creed.Эту статью написал  Александр Кузьменко, тогдашний главный редакторСегодня, когда вышла Assassin’s Creed: Shadows, я читаю вам тот самый материал и комментирую, каким был первый взгляд на серию, которая теперь стала легендой.🎙 Это не просто ретро-выпуск — это машина времени в эпоху, когда игры удивляли.

  30. 19

    Switch 2 это просто Раз**б

    Switch 2 — это бомба! Nintendo провела презентацию новой консоли, и теперь у нас есть мощный апгрейд, голосовой чат и ПОЛНЫЙ разрыв шаблона по играм!🎮 Elden Ring, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake и новый эксклюзив от FromSoftware!Но стоит ли брать Switch 2 на старте? В этом эпизоде разберём:🔹 Как изменилась консоль?🔹 Почему издатели бегут на Switch 2?🚀 Врываемся в разбор Direct — поехали!

  31. 18

    Игровая индустрия в 2025 новости первого квартала

    🎮 Первый квартал 2025 года выдался жарким: слухи, скандалы, сделки и неожиданные анонсы! В этом выпуске подкаста SledGame разберём всё самое важное:✅ Nintendo Switch 2 и новая консоль Xbox – что уже известно?✅ Tencent покупает 25% Ubisoft – что ждёт культовые франшизы?✅ Steam и Xbox объединяются – новые возможности для игроков?✅ The Witcher 4 – ждать ли раньше 2027 года?✅ GTA 6 и Half-Life 3 – слухи, утечки и подтверждённая информация.✅ Warner Bros. закрывает студии, Sony выпускает эксклюзивы на ПК и другие громкие события.Все самые важные новости и события за январь – март 2025 года! 🎙🎧🎧 Слушай в подкасте SledGame!

  32. 17

    Ubisoft уже проще застрелить, чтобы не мучилась

    Ubisoft когда-то делала легендарные игры. Prince of Persia, Splinter Cell, Assassin’s Creed – все эти франшизы знали и любили миллионы. Но что с ними стало теперь?🔥 Падение Ubisoft – финансовый кризис, провальные релизы и закрытие студий.🎮 Assassin’s Creed Shadows – сможет ли игра спасти компанию или это ещё один клон на конвейере?💰 Ubisoft теряет миллионы, но продолжает делать те же ошибки.🚨 Tencent на горизонте – будет ли компания продана и разделена?В этом эпизоде разберёмся, что пошло не так и есть ли шанс на спасение.Напишите в комментариях, какие игры Ubisoft были вашими любимыми и что ждёте от будущего компании!

  33. 16

    Повесточный пузырь в играх лопается?

    Кажется ли вам, что пузырь повесточных игр вот-вот лопнет? В этом выпуске я разбираюсь, с чего начался тренд на повестку в игровой индустрии, как он развивался и почему сейчас всё больше провалов. Мы вспомним, что раньше в играх уже были сильные женские персонажи, чернокожие герои и ЛГБТ-персонажи, но никто на этом не делал главную ставку. А ещё обсудим, как повестка легко исчезает, когда речь заходит о Китае и больших деньгах. Присоединяйтесь к обсуждению!

  34. 15

    Игры из 2000, которые меня удивляли своими фишками.

    В этом эпизоде я вспоминаю игры, которые в своё время поразили своим подходом к геймплею. От революционного стелса в Metal Gear Solid до магии и ковров-самолётов в Tzar: Burden of the Crown. Поговорим об играх, которые удивляли своими механиками, атмосферой и свободой действий. Приготовьтесь к ностальгии!Игры в выпуске:Tzar: Burden of the CrownMetal Gear Solid (1998)The Elder Scrolls III: MorrowindStar Wars Jedi Knight: Jedi AcademyMajesty: The Fantasy Kingdom Sim

  35. 14

    Главные анонсы Sony и Xbox. Кто удивил на презентациях?

    Что показали Xbox и Sony на своих презентациях? Какие игры нас ждут в ближайшее время, а какие анонсы разочаровали? Почему Microsoft в этом году может стать крупнейшим издателем для PlayStation? Разбираем Xbox Developer_Direct 2025 и другие игровые события!⏩ Слушайте, подписывайтесь и пишите, что думаете о новых анонсах!

  36. 13

    Как хоронили ПК-гейминг 20 лет. Читаем предсказания из прошлого!

    25 лет назад игровые издания и эксперты предсказывали смерть ПК-гейминга. Я поискал старые статьи, где пиратство, низкие продажи и дорогие апгрейды называли причиной скорого конца платформы.Но что из этого сбылось? А что полностью провалилось? В этом эпизоде я зачитываю вам прогнозы из прошлого и разбираюсь, почему ПК-гейминг не просто выжил, а стал сильнее!🔹 Какие аргументы приводили авторы старых статей?🔹 Почему ПК должен был «умереть»?🔹 Что помогло ему выжить и стать популярнее?Слушайте эпизод, чтобы узнать, как хоронили ПК-гейминг и почему он всё ещё с нами!

  37. 12

    Облачный гейминг в России: реальный опыт, Дорого?

    Можно ли играть в ААА-игры без мощного ПК? Я делюсь двухлетним опытом использования платформ  Xcloud, VK Play, MTS FOG Play, обсуждаю их преимущества и недостатки и сколько это стоит.

  38. 11

    Как Tencent захватывает ваши любимые игры

    🎮 Tencent — это мировой гигант игровой индустрии и технологий, но что стоит за её успехом? Как компания прошла путь от локального мессенджера до глобального лидера? Почему её внесли в черный список США, и как возвращение Дональда Трампа может повлиять на её будущее? 🌏💼В этом выпуске мы разберем:Историю взлета TencentКрупнейшие сделки и их влияние на рынокПроблемы компании с государством и санкции СШАРоль Китая в успехе компании и его ограничениях для иностранных конкурентов

  39. 10

    Ожидания 2025 года. События, игры, проекты.mp3

    В этом эпизоде подкаста SledGame обсуждаем главные события 2025 года в игровой индустрии. Поговорим о новостях от Sony и Nintendo, слухах вокруг Ubisoft и Microsoft, а также о ситуации с блокировками на Родине. Ну и конечно же про релизы 2025 года не забываем.

  40. 9

    Итоги 2024 года Провалы успехи и громкие события игровой индустрии

    2024 год в игровой индустрии был насыщенным: от громких релизов до неожиданных провалов. В этом выпуске подкаста SledGame мы подводим итоги года:Почему PS5 Pro вызывает противоречивые эмоции?Как Xbox привлекает игроков Call of Duty в Game Pass и впечатляет новыми эксклюзивами: Indiana Jones и Hellblade 2.Что пошло не так с Helldivers 2 и почему PSN-учётка стала проблемой.Китайские ретропортативки, такие как Petroid Pocket 5, — новый тренд года.Лучшие и худшие игры: от успеха Astro Bot до провалов Concord и Смута.

  41. 8

    Куда катится Xbox

    ТГ t.me/SledGame"В новом эпизоде подкаста SledGame мы разбираем текущее положение Xbox:Game Pass как главный успех Microsoft и его влияние на индустрию.Сильные и слабые стороны Xbox: где они преуспели, а где отстают.Краткая история консоли и мое восприятиеПочему Microsoft активно скупает студии и к чему это приведёт.Xbox — это амбиции, большие ставки и вопросы, которые волнуют каждого геймера. Присоединяйтесь к обсуждению!

  42. 7

    Game Awards 2024 итоговое мнение

    Game Awards 2024 — это вечеринка года в игровой индустрии! В этом выпуске SledGame мы обсуждаем главные моменты церемонии:Astro Bot триумфально взял 'Игру года' и 'Лучшую семейную игру'.The Last of Us Part II выходит на ПК — у Sony почти не осталось эксклюзивов.Анонс Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog вызвал противоречия и бурю обсуждений.Трейлер Ведьмак 4 с Цири в главной роли стал самым обсуждаемым моментом вечера.И, конечно, не забываем про тренд на игры в стиле Genshin Impact, победу азиатских разработчиков и другие события.

  43. 6

    Почему Microsoft топит свои удачные игры

    Microsoft выпускает отличные игры, но почти не занимается их продвижением. В этом выпуске SledGame мы обсуждаем, почему эксклюзивы вроде Hi-Fi Rush, Hellblade 2 и игры про Индиану Джонса не получают заслуженного внимания, и как отсутствие маркетинга влияет на их успех.Почему компания топит свои проекты и что можно изменить?

  44. 5

    Нет времени на игры, а как было раньше 15-20 лет?

    Обсуждаем, как огромные открытые миры вытеснили линейные игры, почему стало сложнее находить время на прохождение, и что делать с постоянно растущим списком игр 'на потом'. Погрузимся в ностальгию и подумаем, как изменились мы и наши отношения с играми

  45. 4

    S.T.A.L.K.E.R. 2 две недели спустя баги, патчи и итоги

    С момента релиза Сталкер 2 прошло две недели, и игра уже вызвала массу обсуждений. В этом эпизоде SledGame мы говорим о том, как разработчики справились с ожиданиями, какие баги и проблемы обнаружили игроки, и как повлияли первые два крупных патча.Обсуждаем сохранённую атмосферу старых Сталкеров, технические проблемы и устаревший геймплей, а также почему мир без системы A-Life 2 кажется менее живым. Узнайте, что радует, а что раздражает в Сталкер 2, и подводим итоги первых двух недель после релиза!

  46. 3

    Game Awards 2024 обсуждаем предстоящую церемонию

    Game Awards 2024 уже близко! В этом выпуске SledGame мы обсуждаем, как проходит голосование, разбираем главные номинации и прогнозируем, кто победит в категории 'Игра года'. Почему шоу стало заменой Е3 и какие сюрпризы нас ждут на церемонии?

  47. 2

    Куда катится Sony? Потеря экзов. Финансовый отчет за второй квартал и сделка с Kadokawa.

    В первом выпуске SledGame я делюсь своей историей отношений с Sony: чем она выделялась в эпоху PS3, как смогла победить Xbox 360 и почему сейчас, похоже, расслабилась на фоне отсутствия сильной конкуренции.Мы также разбираем финансовые итоги второго квартала 2024 года и обсуждаем громкие слухи о возможной покупке Kadokawa Corporation, владельца FromSoftware. Что ждёт Sony дальше? Слушайте, чтобы узнать!

  48. 1

Type above to search every episode's transcript for a word or phrase. Matches are scoped to this podcast.

Searching…

We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.

No matches for "" in this podcast's transcripts.

Showing of matches

No topics indexed yet for this podcast.

Loading reviews...

ABOUT THIS SHOW

SledGame — это подкаст для геймеров и всех, кто интересуется игровой индустрией. Мы обсуждаем всё, что волнует комьюнити: от горячих новостей до глубокого анализа трендов, от неожиданных провалов до прогнозов будущего. Вместе следим за развитием индустрии, смотрим, куда движутся такие гиганты, как Sony, Microsoft и Nintendo, и анализируем, как меняют правила игры новые технологии вроде облачного гейминга.Что вы найдёте в подкасте:Новости и тренды. Узнайте о самых свежих событиях и анонсах.Анализ провалов. Почему игры, которые мы ждали, иногда терпят крах?Прогнозы. Что ждёт индустрию в ближайшие годы? Какие игры и технологии изменят гейминг?Каждый эпизод подкаста — это честный взгляд на индустрию глазами человека, который живёт играми с детства.Ссылка в Телеграмм сообщество t.me/SledGameСсылка поддержать подкаст на Boosty https://boosty.to/sledd

HOSTED BY

Андрей Парфенов

CATEGORIES

Frequently Asked Questions

How many episodes does SledGame Подкаст про игровую Индустрию have?

SledGame Подкаст про игровую Индустрию currently has 48 episodes available on PodParley. New episodes are automatically indexed when they're published to the podcast feed.

What is SledGame Подкаст про игровую Индустрию about?

SledGame — это подкаст для геймеров и всех, кто интересуется игровой индустрией. Мы обсуждаем всё, что волнует комьюнити: от горячих новостей до глубокого анализа трендов, от неожиданных провалов до прогнозов будущего. Вместе следим за развитием индустрии, смотрим, куда движутся такие гиганты, как...

How often does SledGame Подкаст про игровую Индустрию release new episodes?

SledGame Подкаст про игровую Индустрию has 48 episodes. Check the episode list to see recent publication dates and frequency.

Where can I listen to SledGame Подкаст про игровую Индустрию?

You can listen to SledGame Подкаст про игровую Индустрию on PodParley by clicking any episode. We provide an embedded audio player for direct listening, and you can also subscribe via your preferred podcast app using the RSS feed.

Who hosts SledGame Подкаст про игровую Индустрию?

SledGame Подкаст про игровую Индустрию is created and hosted by Андрей Парфенов.
URL copied to clipboard!