EPISODE · May 20, 2022 · 22 MIN
#101 - Jeux vidéo et accessibilité : Entretien avec Smaël Berahal - Partie 1
from Parlons UX Design - Podcast · host Thomas Gaudy
Bonjour tout le monde ! Pour ce nouvel épisode de podcast, je vous propose une discussion avec Medhi Smaël Berahal, à propos de l'accessibilité des jeux vidéo aux personnes ayant un handicap visuel. Smaël est auteur de fictions interactives accessibles et le co-créateur d'un service d'audit et de tests d'accessibilité, à l'intention des créateurs et créatrices de jeux vidéo. Dans cette première partie, Medhi explique son parcours de « Gamer » depuis sa perte de vision et de l'importance du partage de culture commune. À propos de Medhi Smaël Berahal : - LudAccess - Rendre les jeux accessibles et favoriser l’accessibilité numérique par et pour des déficients visuels => https://www.ludaccess.org/ - Confrontation Saga - Horizon => https://bit.ly/3IVgTFo Si vous avez un intérêt à tester le nouveau jeu de Smaël, vous pouvez le contacter => [email protected] ou si vous souhaitez devenir testeur ou testeuse en accessibilité, consultez la page du site LudAccess => https://www.ludaccess.org/devenez-testeur-de-jeux-video/ Ses conseils : Faites des playtests et communiquez à propos de votre projet tout au long du processus de développement ! Heartstone Access => https://hearthstoneaccess.github.io/ Blind Zombies World Saga => https://ludocielspourtous.itch.io/blind-zombies-world-saga Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn. Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet à la section UX Design. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
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Bonjour tout le monde ! Pour ce nouvel épisode de podcast, je vous propose une discussion avec Medhi Smaël Berahal, à propos de l'accessibilité des jeux vidéo aux personnes ayant un handicap visuel. Smaël est auteur de fictions interactives accessibles et le co-créateur d'un service d'audit et de tests d'accessibilité, à l'intention des créateurs et créatrices de jeux vidéo. Dans cette première partie, Medhi explique son parcours de « Gamer » depuis sa perte de vision et de l'importance du partage de culture commune. À propos de Medhi Smaël Berahal : - LudAccess - Rendre les jeux accessibles et favoriser l’accessibilité numérique par et pour des déficients visuels => https://www.ludaccess.org/ - Confrontation Saga - Horizon => https://bit.ly/3IVgTFo Si vous avez un intérêt à tester le nouveau jeu de Smaël, vous pouvez le contacter => [email protected] ou si vous souhaitez devenir testeur ou testeuse en accessibilité, consultez la page du site LudAccess => https://www.ludaccess.org/devenez-testeur-de-jeux-video/ Ses conseils : Faites des playtests et communiquez à propos de votre projet tout au long du processus de développement ! Heartstone Access => https://hearthstoneaccess.github.io/ Blind Zombies World Saga => https://ludocielspourtous.itch.io/blind-zombies-world-saga Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn. Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet à la section UX Design. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
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#101 - Jeux vidéo et accessibilité : Entretien avec Smaël Berahal - Partie 1
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