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Parlons UX Design - Podcast

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Parlons UX Design - Podcast is a technology podcast hosted by Thomas Gaudy. It has 140 episodes, with the latest published November 2024.

Je suis UX Designer spécialisé en accessibilité et inclusion numérique. Je suis le co-créateur de l'OBNL Ludociels pour tous. Ludociels est une entreprise d’économie sociale de conseils en UX Design et qui a pour vocation de promouvoir l'accessibilité et l’inclusion numérique. Nous créons et nous faisons la promotion de loisirs, d’activités et d'installations culturelles numériques inclusifs, participatifs et collaboratifs.

technology ·fr ·140 episodes

#
Title
1

#142 - Jeu vidéo d'exploration accessible (en VR) - Analyse et design numérique pour Manu DPK

2

#141 - Analyse et design numérique pour l'OBNL PIMO

3

#139 - Gamification de l'écologie avec la SOCENV

4

#140 - UX Design et concept d'interface: Entretien avec Thibaut Magnette du PIMO

5

#138 - E-Sport et inclusivité : Entretien avec Enzo Rivera - Partie 2

6

#137 - Le Jeu pour Tous: Entretien avec Enzo Rivera - Partie 1

7

#136 - Changement d'orientation stratégique chez Ludociels -Projet numérique: Au-delà du pixel

8

#135 - Jeu vidéo accessible: Entretien avec Vincent Presseau fondateur de Carcajou Games

9

#134 - Jeu audio: Entretien avec Laurent Thiry (CEO de Numacoustique)

10

#133 - UX Design et résolution d'écran

11

#132 - Comment résoudre les divergences de vision de projet?

12

#131 - Entretien avec Legacy-Angel (Gamer aveugle et youtuber) - Partie 2

13

#130 - Limites des jeux vidéo accessibles: Entretien avec Legacy-Angel - Partie 1

14

#129 - Le métier de UX Designer - Mon parcours

15

#128 - Entretien avec Manu DPK : Ses projets - Partie 2

16

#127 - Entretien avec Manu DPK : Jeux audio - Partie 1

17

#126 - UX designer: Équipes de travail et flexibilité du métier...

18

#125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux

19

#124 - Design des notifications sonores

20

#123 - Reconversion dans le UX Design

21

#122 - Bubble Tea et temps magique

22

#121 - MOT J'ÉCOUTE: jeu accessible - Entretien avec Laurent Lalet

23

#120 - Le métier d'enseignant en Jeux Vidéo

24

#119 - Final Fantasy XV - Partage d'expérience de jeu

25

#118 - Créer son portfolio - Discussion avec Enrico (UX Designer et co-fondateur de Lalilala)

26

#117 - The Last of Us Part II - Accessibilité avec Simon Boisvert

27

#116 - Expériences de jeux de société collaboratifs

28

#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité

29

#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet

30

#113 - Le designer en bas d'une pyramide inversée

31

#112 - Jeux audio accessibles et communautés - Discussion avec Antoine Bachelet - Partie 2

32

#111 - Accessibilité et jeux vidéo - Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1

33

#110 - « On m'a pété mon design ! »

34

#109 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 2

35

#108 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 1

36

#107 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 3

37

#106 - Tests d'utilisabilité - Discussion avec Martin Bonnard

38

#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau

39

#104 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 2

40

#103 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 1

41

#102 - La PS4 qui ne parlait pas - Entretien avec Smaël Berahal - Partie 2

42

#101 - Jeux vidéo et accessibilité : Entretien avec Smaël Berahal - Partie 1

43

#100 - Rétrospective...

44

#99 - Digest d'article : L'éthique dans l'industrie du jeu vidéo - Celia Hodent

45

#98 - Cartographie de communication

46

#97 - User Test et Handicap : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique

47

#96 - Bonifier l'expérience utilisateur : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique

48

#95 - UX Design et interactions sociales

49

#94 - Accessibilité à la VR

50

#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée

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