Parlons UX Design - Podcast
BookmarkThomas Gaudy
Parlons UX Design - Podcast is a technology podcast hosted by Thomas Gaudy. It has 140 episodes, with the latest published November 2024.
Je suis UX Designer spécialisé en accessibilité et inclusion numérique. Je suis le co-créateur de l'OBNL Ludociels pour tous. Ludociels est une entreprise d’économie sociale de conseils en UX Design et qui a pour vocation de promouvoir l'accessibilité et l’inclusion numérique. Nous créons et nous faisons la promotion de loisirs, d’activités et d'installations culturelles numériques inclusifs, participatifs et collaboratifs.
technology ·fr ·140 episodes
#142 - Jeu vidéo d'exploration accessible (en VR) - Analyse et design numérique pour Manu DPK
#141 - Analyse et design numérique pour l'OBNL PIMO
#139 - Gamification de l'écologie avec la SOCENV
#140 - UX Design et concept d'interface: Entretien avec Thibaut Magnette du PIMO
#138 - E-Sport et inclusivité : Entretien avec Enzo Rivera - Partie 2
#137 - Le Jeu pour Tous: Entretien avec Enzo Rivera - Partie 1
#136 - Changement d'orientation stratégique chez Ludociels -Projet numérique: Au-delà du pixel
#135 - Jeu vidéo accessible: Entretien avec Vincent Presseau fondateur de Carcajou Games
#134 - Jeu audio: Entretien avec Laurent Thiry (CEO de Numacoustique)
#133 - UX Design et résolution d'écran
#132 - Comment résoudre les divergences de vision de projet?
#131 - Entretien avec Legacy-Angel (Gamer aveugle et youtuber) - Partie 2
#130 - Limites des jeux vidéo accessibles: Entretien avec Legacy-Angel - Partie 1
#129 - Le métier de UX Designer - Mon parcours
#128 - Entretien avec Manu DPK : Ses projets - Partie 2
#127 - Entretien avec Manu DPK : Jeux audio - Partie 1
#126 - UX designer: Équipes de travail et flexibilité du métier...
#125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux
#124 - Design des notifications sonores
#123 - Reconversion dans le UX Design
#122 - Bubble Tea et temps magique
#121 - MOT J'ÉCOUTE: jeu accessible - Entretien avec Laurent Lalet
#120 - Le métier d'enseignant en Jeux Vidéo
#119 - Final Fantasy XV - Partage d'expérience de jeu
#118 - Créer son portfolio - Discussion avec Enrico (UX Designer et co-fondateur de Lalilala)
#117 - The Last of Us Part II - Accessibilité avec Simon Boisvert
#116 - Expériences de jeux de société collaboratifs
#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité
#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet
#113 - Le designer en bas d'une pyramide inversée
#112 - Jeux audio accessibles et communautés - Discussion avec Antoine Bachelet - Partie 2
#111 - Accessibilité et jeux vidéo - Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1
#110 - « On m'a pété mon design ! »
#109 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 2
#108 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 1
#107 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 3
#106 - Tests d'utilisabilité - Discussion avec Martin Bonnard
#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau
#104 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 2
#103 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 1
#102 - La PS4 qui ne parlait pas - Entretien avec Smaël Berahal - Partie 2
#101 - Jeux vidéo et accessibilité : Entretien avec Smaël Berahal - Partie 1
#100 - Rétrospective...
#99 - Digest d'article : L'éthique dans l'industrie du jeu vidéo - Celia Hodent
#98 - Cartographie de communication
#97 - User Test et Handicap : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique
#96 - Bonifier l'expérience utilisateur : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique
#95 - UX Design et interactions sociales
#94 - Accessibilité à la VR
#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée
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