EPISODE · Aug 18, 2026 · 28 MIN
[#11-2] メタバースは二度死んだ?:Metaのメタバース部門は2025年だけで約2.9兆円の赤字。それでも毎日1億人が集まる"別のメタバース"があった(2/4)【エンタメTechスタジオ】
from エンタメTechスタジオ · host ヤマモトショウ、iai坪井
「たった1本のゲームの遊ばれている時間が、大手3社の合計を上回る...!?」前半はVR失敗の歴史から。赤黒2色で目が疲れた任天堂バーチャルボーイ、発売中止になったセガVR、用途が見つからなかったGoogleグラス——「早すぎた技術」の屍の上に、19歳の青年が作ったオキュラスが現れ、Facebookは社名まで変えて全賭けします。その結末が、メタバース部門が2025年だけで計上した約2.9兆円という巨額の赤字でした。ところが後半、話がひっくり返ります。なんとRobloxというゲームプラットフォームには毎日1億人以上が集まり、遊ばれている時間で見ると大手3社の合計を1社で上回るという分析も。子供たちは「メタバース」という言葉を知らないまま、毎日そこで友達と遊んでいます。ゲームを禁止することが「友達付き合いをするな」に近くなった今、死んだのは「メタバース」という言葉だけなのかもしれません。※「メタバースは二度死んだ?」編(全4回)の2回目です。※収録日:2026年7月8日
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[#11-2] メタバースは二度死んだ?:Metaのメタバース部門は2025年だけで約2.9兆円の赤字。それでも毎日1億人が集まる"別のメタバース"があった(2/4)【エンタメTechスタジオ】
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