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EPISODE · Sep 7, 2022 · 2H 16M

12 - Taxonomía del vacío videolúdico 02: Nada

from Mochila de juego

¡Segunda parte de nuestro especial sobre el Vacío videolúdico! Hoy nos adentramos en la Nada: la ausencia de acciones, de objetivos, de agencia, de verbos. En esta segunda parte del tríptico nos plantamos frente al horror vacui mecánico que reina en el videojuego de masas, a menudo demasiado obsesionado con la promesa de la posibilidad y el contenido. A la búsqueda de alternativas, de calmas y silencios, salimos a pasear por obras que sueltan lastre, que decrecen, que se desprenden de ruidos y artificios. Y entre conversaciones enquistadas y polarizadas, entre los «no es un juego» y los «no para todo el mundo», el Vacío que surge es el que está más allá del hacer, ese espacio de posibilidad en el que observar, escuchar, caminar, sentarnos, envejecer, morir, coexistir... todas esas ramas de ser y estar en nuestros juegos se transforman en acciones fundamentalmente videolúdicas. La Nada: no se trata de qué es y qué no es, sino de los procesos que median en que algo sea. ¿Cómo jugar, disfrutar, conversar y tejer crítica desde el otro lado de las definiciones convencionales? ¿Hay vida más allá de la fantasía de poder? ¿Es Proteus el Minecraft gratis? ¿Cómo se juega a ser una montaña? ¿Y a sufrir una tristeza rusa? Los juegos que hemos metido en la mochila esta vez han sido: - The Stanley Parable Ultra Deluxe - Davey Wreden, William Pugh, 2022 - Proteus - Ed Key, David Kanaga, Curve Games, 2013 - Bernband - Tom van den Boogaart, 2016+ - Mercury Island - Jacob Potterfield, 2021 - Mountain - David O’Reilly, 2014 - Everything - David O’Reilly, 2017 - Neon Cyborg Cat Club - Myshkin Entertainment, 2018 - Routine Feat - Sad3d, 2019 - It’s Winter - Sad3d, 2019 - It’s Summer - Grün Studio, 2021 - Neyasnoe (0.1) - Sad3d, 2020 Puedes encontrar (casi todos) estos y la mayoría de juegos que hemos hablado en otros programas en esta colección de Itch: https://itch.io/c/2034775/mochila-de-juego Créditos de la música: - Radio 92.92 - Ben Babbit, 2021 - Radio Cluster - Ben Babbit, 2021

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This episode is 2 hours and 16 minutes long.

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This episode was published on September 7, 2022.

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¡Segunda parte de nuestro especial sobre el Vacío videolúdico! Hoy nos adentramos en la Nada: la ausencia de acciones, de objetivos, de agencia, de verbos. En esta segunda parte del tríptico nos plantamos frente al horror vacui mecánico que reina...

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