13 - Taxonomía del vacío videolúdico 03: Nunca episode artwork

EPISODE · Oct 4, 2022 · 3H 10M

13 - Taxonomía del vacío videolúdico 03: Nunca

from Mochila de juego

¡Tercera y última parte de nuestro especial dedicado al Vacío videolúdico! Terminamos el especial con un tema tan abstracto como cercano, tan etéreo como palpable, tan inspirador como inmovilizante. Nunca es el Vacío del Tiempo, que como en capítulos anteriores buscamos a partir de la presencia de su ausencia para charlar sobre nuestra relación con la temporalidad videolúdica: juegos que eluden el tiempo lineal, que nos liberan de la lógica de la causalidad y que incluso nos retan a permanecer en mundos que duran entre quince segundos y mil años. Un paseo, también, por la posibilidad de la nostalgia ajena, por la filosofía del instante y por la mecanización de la espera. Rememorar, permanecer y anhelar... Los últimos ecos de nuestra Taxonomía, que no se difuminan en un aquí, sino en un ahora. Y lo demás será un tipo especial de silencio. Será Vacío. Los juegos que hemos metido en la mochila esta vez han sido: - Shin chan: Mi verano con el profesor —La semana infinita - Millenium Kitchen, 2021 - Boku No Natsuyasumi - Millenium Kitchen, 2000 - Rainy Season - Inasa Fujio, 2020 - Nostalgic Train - Tatamibeya, Amata K.K., 2018 - Lieve Oma - Florian Veltman, 2016 - Promesa - Julián Palacios, 2020 - Far From Noise - George Batchelor, 2017 - Queers In Love At The End Of The World - Anna Anthropy, 2013 - TIMEframe - Random Seed Games, 2015 - Durations - Pippin Barr, 2014 - The Longing - Studio Seufz, 2020 Puedes encontrar (casi todos) estos y la mayoría de juegos que hemos hablado en otros programas en esta colección de Itch: https://itch.io/c/2034775/mochila-de-juego Créditos de la música: - Radio 92.92 - Ben Babbit, 2021 - Radio Cluster - Ben Babbit, 2021

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13 - Taxonomía del vacío videolúdico 03: Nunca

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This episode is 3 hours and 10 minutes long.

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This episode was published on October 4, 2022.

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¡Tercera y última parte de nuestro especial dedicado al Vacío videolúdico! Terminamos el especial con un tema tan abstracto como cercano, tan etéreo como palpable, tan inspirador como inmovilizante. Nunca es el Vacío del Tiempo, que como en...

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