Skip to content
14. Интервью с DevGamm Kyiv 2013 episode artwork

Dec 13, 2013 1 hr 39 min

14. Интервью с DevGamm Kyiv 2013

from #RadioFlazm

7-8 Декабря в Киеве проходил первый DevGamm (наследник известного FlashGamm). Выпуск состоит из интервью которые мне удалось взять на мероприятии! Содержание: [01:00] — Вадим Доброгурский, Павел Хребтань и Максим Голубев из команды Lopens, сделавшей Bloody Harry рассказали о том как разрабатывалась игра. [07:50] — Олег Костин (Rosso) и Аркадий Скрыльников (Malevich) из студии флэш игр DEQAF Studio рассказали про то как начинали делать игры, про организацию рабочего процесса и дали пару советов начинающим разработчикам. [18:20] — Антон Волков из Alternativa Platform про изменение курса компании, про Unity и амбициозные планы на будущее. [36:37] — Dan Prigg из Spil Games про планы компании на следующий год. [41:00] — Ted Ursu из Funtomic про основные тренды на рынке портальных казуальных игр. [41:44] — Евгений Кистерев (Ash_Woodlander), работающий сейчас с Адреем Ковалишиным, про свою «вязанную» игру, взявшую на прошлом FlashGAMM в Киеве номинацию «будущий хит». Про артхаус в играх и про планы на будущее. [51:21] — Александр Ахура (Ahura) и Ира Никитина (Ressa) про написание музыки к играм, про вдохновение и что делать если оно не приходит. [64:08] — Максим Ботвиньев из Clever Club studio про свою игру SteamBot, которую ребята показывали на GAMM Play на Oculus Rift. [70:00] — Лерика Малаева про только что завершившуюся конференцию. Первые впечатления по завершению ивента и про планы на будущее. [88:52] — Гия Заркуа про то, что понравилось в этот раз на DevGAMM и зачем на самом деле надо посещать конференции. В следующем выпуске у нас в гостях Андрей Викторов из Fate Studio и поговорим мы про Ludum Dare.

Episode details come from the podcast's RSS feed.

Embed this episode

Ready to play

14. Интервью с DevGamm Kyiv 2013

0:00 1:39:35

No transcript yet.

Requests help us decide what to transcribe next.

Frequently asked questions

How long is this episode of #RadioFlazm?

This episode is 1 hour and 39 minutes long.

When was this #RadioFlazm episode published?

This episode was published on December 13, 2013.

Can I download this #RadioFlazm episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.