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EPISODE · May 30, 2025 · 20 MIN

#141 - Analyse et design numérique pour l'OBNL PIMO

from Parlons UX Design - Podcast · host Thomas Gaudy

Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique. Analyse et design numérique pour l'OBNL PIMO: - Problématique : comment valoriser l'importance de l'accompagnement de personnes en fauteuil roulant à Montréal ? - Concept : proposer une carte interactive menant à des témoignages des usagers du PIMO et les destinations recherchées. Ce podcast fait suite aux épisodes: 136 - Changement d'orientation stratégique chez Ludociels - Projet Au-delà du pixel 140 - UX Design et concept d'interface: Entretien avec Thibaut Magnette du PIMO PIMO - Promotion Intervention en Milieu Ouvert - a pour mission d’offrir un service d’accompagnement individuel en vue d’assurer l’inclusion sociale des adultes vivant avec une déficience motrice résidant sur l’île de Montréal. PIMO a également pour mission la promotion de l’accès à l’accompagnement pour toutes personnes qui, en raison de limitations, nécessitent l’aide d’une personne pour sortir de leur lieu de résidence. Appels à participations bénévoles sur le site internet de Ludociels pour tous. À écouter / À lire / À voir: - Vidéo Parlons UX Design: Les îles partenaires (Projet Ludociels sur FIGMA) Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn => https://www.linkedin.com/in/thomas-gaudy/ Si vous souhaitez  de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com.  Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré  Montage : La COOP de contenu Jingle du podcast : Nous remercions chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature, ainsi que La COOP de contenu pour un rendu plus dynamique.

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