Skip to content
#15 - Казуальные skill-based игры episode artwork

Jun 28, 2016 1 hr 35 min

#15 - Казуальные skill-based игры

from Подпольный геймдизайн

Clash Royale оказала на меня столь сильный эффект, что я решил собрать экспертов (в том числе геймдизайнера одного из CR-клонов) и расспросить их о том, что это за подход у нынешних игр такой - на вид и наощупь все очень казуальное, "для домохозяек", но оторваться решительно невозможно! Даже охарактеризовать их непросто, потребовались четыре слова: casual skill-based games. Ведущие: Святослав Торик (эксперт по видеоиграм — Wargaming.net) и Алексей Рехлов (продюсер — Creative Mobile). Гости: Андрей Коротков (продюсер - Zillion Wales), Андрей Трубецкой (ведущий геймдизайнер - Nekki) и Анатолий Яцын (ведущий геймдизайнер - Studio Nord @Mail.ru). Из нового выпуска вы узнаете ответы на следующие вопросы: * Что вообще такое "казуальная skill-based игра", из чего она состоит? * Как сделать из обычной skill-based игры казуальную sb? * Нужен ли рандом в таких играх, в каких рамках? * Есть ли разделения на "казуалов" и "скилловых", и как с ними работать? * Можно ли допустить читерство в казуальных sb-играх? * Можно ли сделать казуальный skill-based айдлер?

Episode details come from the podcast's RSS feed.

Embed this episode

Ready to play

#15 - Казуальные skill-based игры

0:00 1:35:13

No transcript yet.

Requests help us decide what to transcribe next.

Олександр Тріфан Oleksandr Trifan 🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки, що створюють історії.🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво! 2D Radio - Бьюти блог для разработчиков игр Olle Pridiuksson Бьюти блог для разработчиков игр - уютная трибуна замечательным людям из индустрии игропрома. . .Зачем: все мы любим обсуждать великих людей, великие игры, слушать истории успеха, как человек 30 лет тяжело работал и в итоге чего-то добился. Это очень важно! Но у каждого из нас есть маленькие победы, которыми можно поделиться и, возможно, вдохновить коллегу. . . Фичи: - 30-50% гостей - девушки из геймдева. .- фокус на геймдизайн, продакшн и работу в корпорациях. .- проблемы обсуждаем с точки зрения их решения. .- каждый 5 выпуск из смежной индустрии. .#gamedev #игры #подкаст

Frequently asked questions

How long is this episode of Подпольный геймдизайн?

This episode is 1 hour and 35 minutes long.

When was this Подпольный геймдизайн episode published?

This episode was published on June 28, 2016.

Can I download this Подпольный геймдизайн episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.