Олександр Тріфан podcast artwork

PODCAST · leisure

Олександр Тріфан

🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки, що створюють історії.🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво!

  1. 44

    d2 Дідів #20 — Х-картка, нульова сесія та фобії гравців: як бути чуйним майстром

    TL;DR: Ведучі подкасту «d2 Дідів», Андрій Гусаров та Олександр Тріфан, обговорюють інструменти психологічної безпеки для настільно-рольових ігор: від нульової сесії та Lines and Veils до X-картки та Stars and Wishes. А ще поділимось інсайдами про передзамовлення на українське видання Mörk Borg, труднощі геймдизайну та редизайн механік гри Кавалерія. Окрема увага — джему соло-ігор «Аркуш пригод» і чому 19 українських ігор це вже ніфіга собі результат для нашої спільноти. Ну а фінальна horror story про D&D-групу, живий млин і несподіваний поворот варта того аби дослухати до кінця.Що цікавого у випуску: 🎲 Інструменти безпеки для НРІ: нульова сесія, Lines & Veils, X-картка, Stars & Wishes, Open Door Policy📦 Передзамовлення на українське видання Mörk Borg та фінансові ризики видавництва⚙️ Редизайн механік гри Кавалерія: кранч, дилематичні рішення та дашборд-дизайн книг🎮 Джем соло-ігор «Аркуш пригод» — 19 україномовних ігор як прецедент для спільноти😱 Horror Story: D&D-кампанія зі скаргами, живим млином і раптовим поворотомВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиMörk Borg, Delta Green, Nebulith, Кавалерія, Камехамеха!,  Yippee Ki-Yay 2, Warhammer Fantasy Roleplay, Beam Saber, Forged in the Dark, CBRPNK, Wicked Ones, Kult, Trophy Dark, Клинки у темряві (Blades in the Dark)Підтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  2. 43

    d2 Дідів #19 — Улюблені ігри: Дельта Ґрін

    TL;DR: У 19-му випуску подкасту d2 Дідів ми нарешті дісталися до Дельта Ґрін (Delta Green) — культової настільної рольової гри (НРІ) про спецслужби, лавкрафтіанські жахи та повільне руйнування психіки ваших персонажів. Обговорюємо, чому гра набагато ближча до «Справжнього детектива», ніж до «Цілком таємно», і що робить її механіку стосунків геніально болючою. Окремо говоримо про Морк Борґ — нову локалізацію у стилі блек-метал зину, яка зібрала купу нагород за дизайн. Підписуйтесь, лайкайте і бережіть своїх близьких — бо в Дельта Ґрін вони перший ресурс, який ви витратите.Що цікавого у випуску: Дельта Ґрін: шпигунський горрор-НРІ про спецслужби та надприродні загрозиМеханіка зв'язків і психічного здоров'я — як близькі стають ресурсом і слабким місцемМорк Борґ — мінімалістична блек-метал НРІ з нагородами за дизайнЗв'язок із «Цілком таємно», «Справжнім детективом» і лавкрафтіанською традицієюЛокалізація, інді-спільнота і нові матеріали для НРІ в УкраїніВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиDelta Green, Call of Cthulhu (Поклик Ктулху), Mörk Borg, Dungeons & Dragons (D&D), Cyberpunk, Vampire: The Masquerade, Fall of Delta Green, Night's Black AgentsПідтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  3. 42

    d2 Дідів #18 — Як почати водити НРІ і не злякатися

    TL;DR: Д2 Дідів — подкаст для любителів настільних рольових ігор від Андрія Гусарова та Олександра Тріфана. У 18-му випуску ми розповідаємо про свої перші кроки в НРІ, ділимось особистими факапами та відвертими порадами для тих, хто хоче почати водити ігри, але боїться зробити перший крок. Також обговорюємо оновлення Кавалерії, кампейн по Небуліту, гру в Картель та Гірську Відьму — з практичними інсайтами про ПБТА, ОСР і те, як справді вчитися на помилках.Що цікавого у випуску: Перший досвід водіння НРІ: страхи, оверпреп і як з цим житиОновлення правил Кавалерії та що змінилося в новій версіїВраження від Cartel та Mountain WitchКампейн по Nebulith (Lamentations of the Flame Princess) та острів АванікоДе шукати гравців і чому онлайн-ігри — це повноцінна НРІВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиNebulith, Lamentations of the Flame Princess, Кавалерія, D&D 3.5, D&D 5e (п'ята редакція), AD&D 2, Клинки в пітьмі (Blades in the Dark), Cartel, Mountain Witch, Paranoia, Savage Worlds, Deadlands Reloaded, GURPS, Vampire the Masquerade Dark Ages, Legend of the Five Rings, Cyberpunk 2020, Fate, Fudge, Mörk Borg, Dungeon World, Brindlewood Bay, DCC, Quest, Yippee Ki-Yay 2Підтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  4. 41

    d2 Дідів #17 — Шість культур гри: який стиль НРІ підходить вам?

    TL;DR: У цьому випуску D2 Дідів розбираємо статтю Six Cultures of Play від Retired Adventurer — шість підходів до настільних рольових ігор, від класичного D&D до Story Games і неотрадиційних ігор. Обговорюємо, чим відрізняються класичний олдскул, традиційні ігри з сюжетом, Nordic LARP, PbtA сторі-геймс та NuSR, і чому кожен грає по-своєму. Також ділимося враженнями від Blades 68, Doomsong і конкурсів сценаріїв в українській НРІ-спільноті. Слухайте, якщо хочете зрозуміти, який стиль гри підходить саме вам, і чому діди знову сперечаються про ОСР.Що цікавого у випуску: Розбір статті Six Cultures of Play: класик, трад-гейм, Nordic LARP, Story Games, New OSR, неотрадВраження від Blades in the Dark 68 та Doom SongРізниця між ОСР, класичним D&D і сучасними пост-ОСР іграмиЯк обрати свій стиль гри: сюжет, сендбокс чи імерсіяНовини українського НРІ-ком'юніті: конкурси сценаріїв та соло-ігорВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиD&D (Basic Expert / BECMI, AD&D 1st Edition, AD&D 2nd Edition), Blades in the Dark, Blades 68, Deep Cuts, Doomsong, Warhammer Fantasy Roleplay (1st Edition), Warlock!, Call of Cthulhu, Apocalypse World, Dungeon World, World of Dungeons, Urban Shadows, Cartel, Offworlders (Краєхоці), F.I.S.T., Mörk Borg, Cairn, Knave, Old School Essentials, Labyrinth Lord, Lamentations of the Flame Princess, OSRIC, Mythic Bastionland, His Majesty the Worm, Dragonbane, Traveller, Delta Green, Savage Worlds, Vampire: The Masquerade, Mausritter.Підтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  5. 40

    d2 Дідів #16 — Не переускладнюй підготовку! Частина 1

    TL;DR: Балакаємо про підготовку майстра настільних рольових ігор — від створення конфліктів на нульовій сесії до підбору музики, атмосфери та уникнення "перепідготовки". А ще ділимось досвідом гри в Картель, розповідаємо про West Marches, вагітну дружину Боба та інструменти для майстрів: Obsidian, Goblins Notebook, PocketBard, Kenku та Voicemod. Що цікавого у випуску: Підготовка ведучого НРІ Перша сесія в Powered by the ApocalypseІнструменти для майстрівОверпрепВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиCartel, Dungeon World, Apocalypse World, Urban Shadows, Blades in the Dark (Клинки в пітьмі), Brindlewood Bay, Legends of the Mist, Wild Sea, Paranoia, D&D, Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Age of Sigmar, Кавалерія, Yippee Ki-Yay 2, WarhammerПідтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  6. 39

    d2 Дідів #15 — Улюблені ігри: Paranoia

    TL;DR: Розбираємо культову настільну рольову гру Paranoia і чому грати одне проти одного незвично, але весело. А також чому в грі прибрали ворогів-комуністів, чому вона зайде душнілам, які доколупуються до слів і чому Paranoia залишається актуальною сатирою на авторитарні режими. Що цікавого у випуску: Обговорюємо резонанс від випуску про піратствоЧому механіки даунтайму в Delta Green недооціненіParanoia: історія, механіки та PvP-геймплей в дистопічному сеттингуЕволюція редакцій Paranoia від оригіналу 1984 року до Perfect EditionВізантійський фентезі-сеттинг та плейтести на Крові СарматівВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиDelta Green, Blades in the Dark, Cartel, Mountain Witch, Dungeons & Dragons (D&D), Paranoia, Deadlands Reloaded, Cyberpunk 2020, Vampire: The Masquerade, Urban Shadows, Apocalypse World, Warhammer Fantasy Roleplay, Zweihander, Мономіф, Кров Сарматів, Traveller, One Thousand Year Old of VampireПідтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  7. 38

    d2 Дідів #14 — Про НРІ піратство та як не бути мудаком

    TL;DR: Одна з найгостріших тем у спільноті НРІ – піратство. Чому піратство НРІ є крадіжкою, як воно шкодить українським та світовим авторам, і чому аргументи на кшталт "я перевірю, а потім куплю" не працюють у сучасному світі. От дуже чесно говоримо про моральні аспекти піратства, доступність контенту та майбутнє української НРІ-індустрії.Для кого цей випуск:Як піратство впливає на авторів і локалізаторів НРІ Процес офіційної локалізації НРІ в Україні та економіка видавництваЛегальні альтернативи піратству: квікстарти, безкоштовний контент, бандли зі знижкамиІсторія The Trove та скандал із ZweihänderВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиD&D, Blades in the Dark, Warhammer Fantasy Roleplay, Zweihänder, Vampire the Masquerade, Mörk Borg, Nebulith, Cartel, Кавалерія, Yippee Ki-Yay 2, Hercules & Xena the Roleplaying Game, Apocalypse World, Pathfinder, Call of Cthulhu, Wolves Upon the CoastПідтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  8. 37

    d2 Дідів #13 — Які бувають НРІ в жанрі горор?

    TL;DR: Любите жахи в НРІ? Маємо для вас випуск! Чому більшість горор-систем насправді не лякають, як створювати справжній саспенс за столом, та які механіки дійсно працюють для атмосфери дискомфорту? Аналізуємо популярні системи від Mothership і Call of Cthulhu до Dread і Kult, пояснюючи їхні сильні та слабкі сторони. Бонус: діди сваряться чому "Наркос: Мексика" гірше оригінального "Наркос".Для кого цей випуск:Чому від правил глузду та страху не страшноДженга — ідеальна механіка атмосфери і саспенсуЧому висока летальність заважаж горорним кампаніямВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиMothership, Call of Cthulhu, Dread, Liminal Horror, Cthulhu Dark, Cosmic Dark, Kult, Delta Green, Public Access, Don't Rest Your Head, Tremulus, Trophy Dark, 10 Candles, Cartel, World of Darkness (Vampire: The Masquerade, Werewolf)Підтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  9. 36

    Видавництво настільних рольових ігор — мої враження | Dice×Punk #12

    🎙️ Ділюсь своїм досвідом роботи видавництва M87 Games через півтора року після офіційного запуску. Поговоримо чому так важко, які є виклики, як не втонути в операційці, як творчіть і натхнення поступово замінюються задачами завхоза та про перехід до "дорослого" бізнесу заради виживання. Звісно ж буду жалітися, розповідати про хрінові переклади, фінансову діру, малі наклади та вигорання.Будуть історії про:• Перехід від креативного хаосу до процесів щоб вижити• Факапи з перекладами і редактурою, які затягують локалізації• Чи можна заробляти видаючи НРІ?• Наскільки важливо робити якісно та скільки це коштує• Майбутні плани і цілі видавництваЗгадані ігри:Кавалерія, Yippee Ki-Yay 2, Залізна Зоря, Клинки в Пітьмі (Blades in the Dark), Дельта Грін (Delta Green), Mörk Borg, Troika, Дрімсерфери, Mausritter, Граничний Жах, Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Vampire: The Masquerade, D&D, AD&D, D&D 3.5, Камехамеха Daggerheart, Dungeon World, Мономіт, Shadow of the Demon Lord, 13th AgeПідтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  10. 35

    d2 Дідів #12 — ChatGPT замість ГМа? ШІ в настільних рольових іграх

    TL;DR: Сраковибухова тема — бухтимо про штучний інтелек в настільних рольових іграх. Чи є ШІ корисним інструментом для автоматизації рутинних завдань, чи придатний для творчості, гумору та вигадування історій, чи можна використати ШІ як ведучого та для генерації контенту?Для кого цей випуск:ШІ як інструмент vs. заміна творчостіЕтика використання ШІ в творчостіШІ в геймдизайні та підготовці до ігорДеградація навичок через надмірне використання ШІМайбутнє ШІ в індустрії НРІВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиDungeons & Dragons, Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Vaesen, Клинки в Темряві (Blades in the Dark), Мономіт, Dragonbane, Кавалерія, Yippee Ki-Yay 2, TravellerПідтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  11. 34

    d2 Дідів #11 — Улюблені ігри: Клинки в пітьмі

    TL;DR: Розбираємо улюблені настільні рольові ігри і сьогодні в центрі уваги Blades in the Dark (Клинки в пітьмі) — гра яка перевертає уявлення про гру в НРІ. Обговоримо чому в ній працює те, на чому ламаються інші ігри, як вона легалізує метагейм, чим відрізняється від інших ігор та як отримати найкінематографічнішу гру без кіношних сценаріїв. Для кого цей випуск:Для майстрів, які шукають нові підходи до ведення ігорДля гравців, які хочуть спробувати наративні НРІДля фанатів Blades in the Dark та Forged in the DarkДля тих тих, хто цікавиться геймдизайном настільних ігорВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиBlades in the Dark (Клинки в пітьмі), Paragon, Agon, Deathmatch Island, D&D 5e, Pathfinder, Call of Cthulhu (Поклик Ктулху), Delta Green (Дельта Ґрін), Lamentations of the Flame Princess, Old School Essentials, DURF, Mörk Borg, Fate, Band of Blades (Forged in the Dark), Scum and Villainy (Forged in the Dark), Last Caravan (Forged in the Dark), Girl by Moonlight (Forged in the Dark), Songs for the Dusk (Forged in the Dark), Copperhead County (Forged in the Dark), Bump in the Night (Forged in the Dark), Wildsea, Liminal Horror, Paranoia, TravellerПідтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  12. 33

    d2 Дідів #10 — Freetalks про НРІ: Mothership, Мімік і треш-історія

    TL;DR: Десятий ювілейний випуск: розслаблено триндимо про креативний процеси автора НРІ, обговорюємо українські зіни про настільні рольові ігри, ностальгуємо, розповідаємо трешові історії з ігрових сесій і просто душнимо про настільно-рольове без конкретної теми. Формат старого доброго подкасту без сценарію – просто два діди і мікрофон.ВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиMothership, Mausritter, Cairn, Mörk Borg, Кавалерія, Дельта Ґрін, Brindlewood Bay, The Between, Public Access, Slit Verses, Cthulhu Dark, Cosmic Dark, Kingdom of NothingПідтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  13. 32

    Факапи майстра в НРІ: Мої найгірші ігри | Dice×Punk #11

    🎙️ У цьому випуску я знімаю корону діда-експерта і розповідаю про свої провали. Ті самі ігри, де хочеться перевернути стіл, матюкатись, плакати й перестати грати в НРІ.Будуть історії про: • Eternal Lies для Trail of Cthulhu — коли граєте в різні ігри. • Star Wars: Edge of the Empire — коли ведеш гру, яку не знаєш. • Mutant: Year Zero — чому не варто водити ігри з запаленням легень і температурою. • Kingdom of Nothing — коли геніальний преміс вбиває гумор твоєї пачки. • Vampire: The Masquerade – Dark Ages і Transylvanian Chronicles — як рейки, катсцени й лордамп перетворюють гравців на глядачів. • Legend of the Five Rings 4e — чому лінійні пригоди треба вміти водити, а не просто читати з книжки. • Демки й ваншоти по Кавалерії — як важко показувати складний сетинг за одну сесію.Згадані ігри:Trail of Cthulhu, Star Wars: Edge of the Empire, Genesis, Mutant Year Zero, Delta Green, The Kingdom of Nothing, Vampire: The Masquerade - Dark Ages, Legend of the Five Rings, Deadlands Reloaded, Кавалерія.Підтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  14. 31

    д2 Дідограй #1: Dragons of Flame — Найрельсовіша пригода D&D

    TL;DR: Перший живограй д2 Дідів! Граємо в найрельсовішу пригоду D&D в історії НРІ! В цьому експериментальному форматі Олександр Тріфан і Андрій "Фіш" Гусаров грають у форматі один на один у легендарно поганий модуль DL2 або ж Dragonlance: Dragons of Flame для Advanced Dungeons & Dragons! Що на вас чекає: Живограй найрейковішої пригоди в історії НРІОбговорення модуля на ходуЗʼясовуємо, чому це абсолютно протиприродній спосіб гриРозбираємо помилки класичного D&D модуляБезкомпромісний крінж і бубніння дідів.Нова рубрика "дідограй" — це  формат, де ми граємо і препаруємо обскурні, маловідомі або легендарно погані НРІ та пригоди. Археологія хобі, so bad it's good контент і дідівська експертиза!ВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Підтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  15. 30

    🎙 d2 Дідів #9 — Підсумки НРІ року: ігри року, розчарування та овергайп

    TL;DR: Дуже експертно підбиваємо підсумки настільно-рольового року: обираємо гру року, згадуємо недооцінені хіти, вихваляємо "робочих конячок", згадуємо рольові драми, заміряємо в кого більший style over substance, ділимось неочікуваними відкриттями і звісно ж святково бухтимо на тренди. ВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиDungeons & Dragons, Pathfinder, Daggerheart, Land of Eem, Mythic Bastionland, Dolmenwood, Old School Essentials, Into the Odd, Cairn, Draw Steel, Mothership, Blades in the Dark, Yippee Ki-Yay 2, Mörk Borg, Pirate Borg, Ronin, FIST, The Blight’s Hollow, Brindlewood Bay, Nebulith, Vornheim, Maze of the Blue Medusa, Red & Pleasant Land, The Painted Wasteland, His Masjesty the Worm, Cosmere RPG, Traveller, Dark Sun, Spelljammer, Planescape, Dragonlance, Shadowdark, Dungeon Crawl Classics, Kult, Paranoia (Perfect Edition), Eat the Reich, Cosmic Dark, Cthulhu Dark, Delta Green, Monster of the Week, Fate, Mountain Witch, Doomsong, Triangle Agency, Deathmatch Island, Floppy World, Mappa Mundi, Wildsea, Дике Поле, Архітерика, КавалеріяПідтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  16. 29

    d2 Дідів #8 — Рельси vs Пісочниця: чому сюжет ламає НРІ

    TL;DR: Різдвяний екстрений випуск, де ми знову влітаємо в святе: рельси vs пісочниця. Розбираємо чому сендбокс це не “робіть що хочете” і не “імпровізуй на ходу”, ситуації замість сцен і підготовку, яка рятує гру. І так: “сюжет” — злочин проти природи НРІ.ВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиDungeons & Dragons, Blades in the Dark, Mörk Borg, Worlds Without Number, Aegon, Dolmendwood, Vampire the Masquerade, Delta Green, Brindlewood Bay, Call of Cthulhu, Cairn, Deathmatch Island, Cartel, Fellowship, Masks, Urban Shadows, пригода Gradient Descent для Mothership.Підтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  17. 28

    d2 Дідів #7 — 50 відтінків майстрування, або чому ГМ не тамада

    TL;DR: "Що таке НРІ" ми вже зʼясували, тепер поговоримо про те, що ГМ — не тамада, а у гравців також є обовʼязки! Чи ГМ відповідає за фан гравців? Які критерії хорошого гравця?! Ну і ваше улюблене — багато бухтимо на молодь. А ще — нова рубрика: "Ваші треш-історії".ВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиDungeons & Dragons (D&D), Pathfinder, Kult: Divinity Lost, Vampire: The Masquerade, Traveller, Mörk Borg, Клинки в пітьмі (Blades in the Dark), Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Велет (українська патігейм від Печери Лилика), Werewolf: The Apocalypse, Deathwatch (Warhammer 40,000), Pirate Borg (Пайратборг), Alien Hunger (модуль для Vampire: The Masquerade)Підтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  18. 27

    d2 Дідів #6 — Колекціонувати НРІ аби не грати?

    TL;DR: Колекціонування настільних рольових ігор — навіщо!? Згадуємо свої перші придбання, розбираємось з тягою до колекціонування аби виправдати власну одержимість, бухтимо на тих, хто не вчить англійську і запрошуємо слухачів до всякого інтерактиву.ВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігри і книгиNebulith, Vornheim, Dallas: The Roleplaying Game, Dungeons & Dragons (D&D 5e), Pathfinder, Paranoia, Warhammer Fantasy Roleplay (4th edition), Vaesen, Mörk Borg, Kingdom of Nothing, Dungeon World, Invisible Sun, Vast Grimm, Beam Saber, Blades in the Dark (Клинки в пітьмі), Orbital Blues, Afterburner, Cowboy Bebop, Monster Hearts, Twilight 2000, Floppy World, The Red & Pleasant Land, Broken Tales, TravellerПідтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  19. 26

    d2 Дідів #5 — Нащо грати в НРІ на камеру?

    TL;DR: Бухтимо, душнимо і кряхтимо про феномен actual play — НРІ зіграних на камеру, розбираємось в цікавих і не цікавих форматах, розповідаємо байки про власний досвід, обговорюємо улюблені канали та загадку алгоритмів YouTube. ВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігриDungeons & Dragons (DnD), Blades in the Dark (Клинки у пітьмі), Pathfinder, Liminal Horror (Граничний жах), Troika!, Mörk Borg, Brindlewood Bay, Warhammer Fantasy Roleplay, Cyberpunk, Eclipse Phase, Vampire: The Masquerade, Traveller, Call of Cthulhu (Поклик Ктулху).Згадані actual playGlass Cannon Network, Critical Role, 3d6 Down the Line, The Panic Table, Точка Збору, Легенди Лихозора, idearoll, Dice & BonesПідтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  20. 25

    Володимир Кузнєцов з Boardova про локалізації та Vampire the Masquerade

    🎙️ Гість: Володимир Кузнєцов — письменник, перекладач, редактор Boardova, сценарист.У цьому випуску обговорюємо розвиток настільних рольових ігор в Україні, локалізацію "Vampire: The Masquerade", особливості письменницької роботи та як це впливає на ведення ігор, виклики перекладу ігор, а також майбутнє українського ринку настільних рольових ігор.Таймкоди основних тем00:00 — Знайомство з гостем, досвід у НРІ02:00 — Настільні vs. польові ігри, улюблені системи (VtM, One Ring)06:00 — Письменництво та роль ведучого, синергія в іграх10:00 — Лор, ворлдбілдинг, проблеми авторських світів15:00 — Арки персонажів, old-school підходи, OSR, Symbaroum20:00 — Геймдизайн, створення власних систем, важливість сеттингу25:00 — Локалізація "Vampire: The Masquerade", вибір редакції, виклики перекладу35:00 — Видавничий ринок, брак перекладачів, редакторів, досвід роботи з командою45:00 — Популяризація настільних ігор, фестивалі, ідеї для розвитку спільноти55:00 — Плани на майбутнє, уроки з локалізації, очікування релізуПідтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  21. 24

    d2 Дідів #4 — Що для нас настільні рольові ігри?

    TL;DR: Пірнаємо у глибини ностальгії, згадуємо перші сесії в Dungeons & Dragons та Deadlands: Reloaded, намагаємось розібратись для чого ми граємо в НРІ, як з часом змінюється ставлення до хобі і чому важливо грати в різні ігри, ламаєш свої шаблони і шукаєш свою ідеальну гру.ВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігриDungeons & Dragons, Deadlands Reloaded, Paranoia, Cyberpunk 2023, Dungeon World, Vampire: The Masquerade (Dark Ages), GURPS, Old School Essentials, Lamentations of the Flame Princess, Crypts and Things, Savage Worlds, Blades in the Dark, Powered by the Apocalypse (PbtA), Cartel, Dread, Kult, 13th Age, Tales of Cthulhu, Калібр 7.62, Mork Borg, Middle Earth Role Playing Game (MERP), World Without Number, Demon: the FallenПідтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  22. 23

    Алла Костовська про український ринок НРІ та інсайти від Geekach

    🎙️ Гість: Алла Костовська — керівниця відділу настільних рольових ігор у видавництві Geekach.Обговорюємо тонкощі локалізації настільних рольових ігор в Україні. Буде і про виклики перекладу, і чому так довго, і про особливості роботи редакторів. Дізнаємось, що автори ігор деколи теж не дуже відповідальні зі своїми матеріалами. Побалакаємо про стан ринку та як кожен може допомогти розвитку української ігрової спільноти.Таймкоди та основні теми:00:00 — Знайомимось01:04 — Шлях Алли від редактури нормальних книжок до керівниці відділу НРІ03:10 — Перехід у настільні ігри, перші проєкти, досвід у видавництві «Комора»07:15 — Початок роботи з Geekach, перші локалізації, Savage Worlds10:00 — Внутрішня кухня локалізації: чому так довго?!13:00 — Відмінності між роботою з книжками та настільними рольовими іграми16:00 — Втома, натхнення та баланс між хобі й роботою19:00 — Особливості перекладу та редагування ігрових текстів23:00 — Робота в команді і чому це складно27:00 — Проблеми з оригінальними текстами, адаптація під українську аудиторію32:00 — Порівнюємо український і польський ринок НРІ36:00 — Взаємодія спільноти, популяризація, роль блогерів та ігротек40:00 — Поради для розвитку ринку: як кожен може допомогти спільноті43:00 — ПідсумкиПідтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  23. 22

    d2 Дідів #3 — «Я зроблю своє ДнД!» і як не скотитись в хартбрейкер?

    TL;DR: Розбираємо феномен хартбрейкерів — спроби створити “власну настільну рольову гру” за прикладом D&D без досвіду і чому це майже завжди закінчується фейлом. Чому новий сетинг, більше здібностей чи детальна симуляція фехтування в D&D не завжди роблять гру цікавою, новою чи потрібною. Як насправді створювати унікальні НРІ, що мають сенс і шанс на успіх?ВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Згадані ігриDungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy Roleplay, 13th Age, Shadow of the Demon Lord, Daggerheart, Draw Steel, Blades in the Dark, Powered by the Apocalypse, The Riddle of Steel, RuneQuest, Mythras, Harnworld, Yippee Ki-Yay 2, The Last Orison, Архетерика.Підтримати подкастPatreon, Buy me a Coffee ★ Support this podcast on Patreon ★

  24. 21

    Створення настільної рольової гри: Кавалерія — досвід, помилки та поради

    Яким був шлях розробки настільної рольової гри "Кавалерія", що триває вже 7 років?Поговоримо як виникла ідея створити власну гру про мехів та які труднощі та помилки трапляються на шляху геймдизайнера. Чому важливо отримувати фідбек і не боятися критики? Як уникати вигорання та знаходити натхнення для творчості та практичні поради для авторів ігор: спринти, плейтести, робота з фідбеком. Ну і звісно особисті рефлексії, страхи та перемоги.Таймкоди00:00 — Вступ. Про що цей подкаст00:35 — Як виникла ідея створити власну гру01:40 — Пошук ідеального геймплею02:36 — Чому вирішив зробити свою гру04:38 — Прототип, перші тести та мотивація05:10 — Творчі гойдалки, вигорання, натхнення08:26 — Етапи розвитку гри: від DnD до унікальної системи14:16 — Вплив олдскулу, пошук власної ідентичності15:32 — Що надихає: фідбек, читання, нові ігри17:38 — Поради для авторів: як уникати вигорання18:46 — Творчі запої, перфекціонізм, гігантські релізи21:45 — Як би робив інакше: спринти, плейтести, робота з фідбеком27:19 — Не затягуй створення гри, тримайся концепції29:06 — Завершення, заклик до спільноти29:43 — Подяки спонсорам30:42 — Заключне слово, побажання слухачамПідтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  25. 20

    d2 Дідів #2 — Український геймдизайн, локалізації та розвиток НРІ спільноти

    TL;DR: У цьому випуску "d2 Дідів" ваші діди-рольовики Андрій Фіш та Олександр Тріфан обговорюють новини української настільно-рольової індустрії, важливість локалізацій SRD і чому це база для геймдизайнерів-початківців. Наводять приклади успішних українських ігор — «Дике Поле», «Кров Сарматів», «Архетрика» та рекомендують цікаві системо-незалежні сетинги для ігор. ВедучіОлександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Ключові темиУкраїнські настільно-рольові ігри (НРІ)Локалізація SRD та ігор українськоюГеймдизайн та створення власних ігорРозвиток спільноти геймдизайнерівВажливість фідбеку та ітерацій у розробціПриклади українських ігор та сеттингівПоради для новачків у геймдизайні ★ Support this podcast on Patreon ★

  26. 19

    d2 Дідів #1 — Де sci-fi? Українське НРІ між ДНД і космосом.

    TL;DR: два діда-рольовика говорять про те, чому sci-fi в українському НРІ програє гоблінам і фентезі, про роль амбасадорів, Actual Play, локалізацій та правильний контент. Обговорюємо ігри для входу в sci-fi (Mothership, Traveller / Cepheus Engine, Scum & Villainy, Death in Space, The Expanse, Alien RPG), феномен «ДНД-шоу», продакшен на YouTube та чому "просто залити стрім" це не контент.Попередження: матюкаємось, не стидаємось, іронізуємоВедучі Олександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».Андрій «Фіш» Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.Ключові темиЧому sci-fi в тіні фентезі: звички аудиторії, «міфи» та реальність.Роль амбасадорів і чому 2–3 людей у чатах змінюють тренди.Actual Play як шоу: чому це «хобі для тих, хто його робить».YouTube-формула: регулярність, монтаж, графіка, чому «просто залити стрім» це не контент.Ігри-вхід у космос: Mothership, Traveller (+ Cepheus Engine), Scum & Villainy, Death in Space, The Expanse, Alien RPG.Чому локалізації вирішують (DSA/Чорне Око, WFRP, Call of Cthulhu).«Фентезі = герої, Sci-fi = душно?» — ламання стереотипів на прикладах Star Wars, Firefly, Dune, Mass Effect, Foundation.Рубрика підсумків «І що?». ★ Support this podcast on Patreon ★

  27. 18

    Андрій Fishkiller — шо там в НРІ?

    Гість епізоду: Андрій Гусаров (Fishkiller) — ведучий новин на Idearoll, адміністратор "Темнобаштового болота", активний учасник української НРІ-спільноти. У цьому експериментальному випуску я балакаю з Андрієм про еволюцію української спільноти настільних рольових ігор, важливість зворотного зв'язку від аудиторії, проблеми гейткіпінгу та історію відділення від російськомовного кодла, ділимось досвідом і ще всяке різне.Шоуноутс з таймкодами:00:00 — Вступ. Знайомство з гостем: Андрій Гусаров (Fishkiller)01:20 — Еволюція української НРІ-спільноти, поява нових форматів04:32 — Важливість зворотного зв’язку від аудиторії, підтримка, ритуали10:00 — Сценарії, підготовка новин, скільки часу займає робота14:23 — Власний продукт, дизайн, гордість за результат18:00 — Хейтери, сумніви, фідбек21:15 — Важливість новин для спільноти, різні формати споживання23:00 — Інформаційна бульбашка, як дізнаватися про новинки25:35 — Вихід за межі Telegram, розширення спільноти29:30 — Приклади нових авторів, ігор, конкурси32:45 — Розгалуження спільноти, незалежні проєкти36:10 — Проблеми токсичності, gatekeeping, підтримка новачків41:00 — Як ми відділилися від ру-спільноти, історія розвитку48:59 — Завершення. Подяки патронам.Підтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  28. 17

    Мої найкращі кампанії: справжній горор Дельта Ґрін

    У цьому епізоді я розповідаю про свій досвід проведення кампанії Delta Green — культової настільної рольової гри на межі жанрів горору та детективу. Пояснюю, як створити унікальну атмосферу "справжньої Дельти", уникати типових помилок, на прикладі "Конвергенції" пояснюю як адаптувати готові пригоди та чому Delta Green відрізняється від інших ігор подібного напрямку. Тут вам і поради для майстрів і аналіз кампанії, якісь мої дрібні особисті лайфхаки, ще й ділюсь джерелами для натхнення!Шоуноутс з таймкодами:00:00 — Вступ. Про що цей випуск01:10 — Чому Delta Green? Унікальність гри та атмосфери04:00 — Відмінності Delta Green від інших горор/детективних ігор07:30 — Особистий досвід та як це вплинуло на підхід до ігор12:00 — Conspiracy X vs Delta Green15:00 — Важливість "заземлення" персонажів і реалістичності18:30 — Як страх і буденність підсилюють драму в Delta Green22:00 — Огляд кампанії-антології: структура, ідеї, вибір пригоди Convergence27:00 — Підготовка пригоди: вузловий підхід, правило трьох зачіпок32:00 — Додавання власних елементів: сімейка селюків, атмосфера, імена36:00 — Що вирізати з готових пригод і як адаптувати під свою групу40:00 — Початок гри: як створювати атмосферу з перших сцен44:00 — Саспенс, дискомфорт і "неправильність" у сценах48:00 — Ключові механічні зміни: логічні таймери52:00 — Поради майстрам: як уникати "рейкових" сюжетів55:00 — Летальність, драма і вибір у Delta Green58:00 — Підсумки, анонс наступного епізоду (В'єтнам, Оклахома)1:00:00 — After Credits: музика, фільми, імена, подяки патронамПідтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  29. 16

    Мисливці за мітами про шлях молодого YouTube каналу в НРІ

    Цього разу в моїй віртуальній студії не одна людина, а ціла команда – Мисливці за мітами. Це відносно молода команда, яка, проте досить бадьоро рухається вперед.Мисливці вибрали для себе нетиповий формат – монтовані, кінематографічні ігри, які приховують "не цікаві" й буденні моменти нашого хобі. Власне про це й балакатимемо, про плюси і мінуси такого підходу та складнощі на шляху молодої команди.Традиційний афтеркредітс на цілих 40 з гаком хвилин вже доступний для спонсорів. Так заговорилися, що я й не помітив, як гості почали інтерв'ювати мене самого. Приємного прослуховування!Підтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  30. 15

    Святослав Демченко про степовий постапокаліпсис Дикого поля

    Всім привіт! Балакаю зі Святославом Демченком, співавтором "Дикого поля" – гри, що поєднує дослідження постапокаліптичного степу, спільний наратив та генетику Клинків в пітьмі! У випуску робочий процес "Дикого поля" та "дієгетичність" в геймдизайні, про роботу зі зворотним зв'язком та про OSR в сетингу Степу і ще багато всякого. Тож, якщо думаєте про написання власної НРГ – буде цікаво.Дике полеПлейтест-документ, Про гру, Огляд системи Підтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  31. 14

    Богдан "Іллаір" про Dense Forest Camp та проблеми видавництв НРІ

    Агой народе! Цього разу з гостем, Богданом Мокрієвим з DFC, автором Космічного Ковбоя, поговоримо про те на якого біса взагалі потрібні НРІ-видавництва. Хотілося поговорити про те, що змушує нас займатися видавничою справою попри всі негаразди. В результаті ми про що тільки не поговорили, тому сподіваюсь буде цікаво.Видавництво Dense Forest CampYouTube, Instagram, Itch.io, Buy me a CoffeeПідтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  32. 13

    Як готувати і вести політичні інтриги в НРІ | E02S03

    Після випуску про хроніку Vampire the Masquerade прилетіло кілька коментарів і питань про те, як водити і готувати політичні інтриги! Що ж, нумо розбиратися: як створити й деталізувати багатогранні фракції, як створити мапу звʼязків, як усе це вести? Особисто я використовую цей спосіб вже багато років. Це дозволяє мені чітко розуміти як саме діятиме та чи інша фракція в будь-якій ситуації й легко імпровізувати, поступово все тісніше сплітаючи павутиння політичних інтриг.  Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  33. 12

    Мої найкращі кампанії: Vampire the Masquerade та Криваві Покидьки

    Нарешті продовження рубрики "Мої найкращі кампанії"! Цього разу побалакаємо про хроніку Vampire the Masquerade, яка розтягнулася на 3 сезони, трохи понад 30 сесій, дві редакції правил! Як завжди, у цій рубриці я згадую та рефлексую на тему цих кампаній, як я їх проводив, розбираю цікаві моменти, підготовку, специфіку тощо. Спроба зробити справжній готик-панк, безкомпромісну, жорстоку, чорну й абсурдну історію про паскудних кровопивців.  Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  34. 11

    Андрій "Darkmentat" про OSR – ігри старої школи

    Агой народе! Ця тема назрівала вже давно, тому зустрічайте: ігри старої школи – що це таке та за що їх любити? В цьому нам допоможе розібратися мій гість – Андрій "Darkmentat", автор статей та перекладів присвячених іграм в стилі "старої школи". Поговоримо про те, що це, чим ці ігри відрізняються від просто звичайних ігор, в чому їх переваги та недоліки, як готуватися та чого очікувати від "олдскульної кампанії". Корисні посиланняКанал Андрія RPG Lab GremlinPrincipia Apocrypha – збірка рекомендацій для проведення олдскульних ігорVornheim: The Complete City Kit – міський сетинг для олдскульних ігорКас-Хатар – міський сетинг для олдскульних ігор від українського автораMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  35. 10

    Сергій Тен про НРІ та Наративний Дизайн

    Агой народе! Мій гість, Сергій Тен – не тільки крутий майстер та давній учасник настільно-рольової спільноти, а ще й наративний дизайнер! В його портфоліо – робота над The Sinking City, Sherlock Holmes: Chapter One, S.T.A.L.K.E.R. 2 та інші цікаві проєкти. Поговоримо про те, як саме Сергій прийшов в наративний дизайн, а також про те, як ця професія перетинається з настільними рольовими іграми, як саме його досвід майстра допомагав йому в роботі, про сценарне ремесло та ще про багато чого іншого.  Корисні посиланняПридбати книгу Return of the Lazy Dungeon MasterКурси "Наративний Дизайнер" на SkvotMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  36. 9

    Іван Супрун про Dice & Bones та Український рольовий YouTube

    Починаємо новий подкаст-сезон! Мій гість, Іван Супрун — лідер каналу Dice & Bones з яким ми поговоримо про "український настільно-рольовий YouTube" як явище. Зачепимо челенджі, які чекають на тих, хто вирішить йти цим не простим шляхом та послухаємо поради Івана. Ну і звісно ж поговоримо про різницю між іграми на кухні та перед камерою, а також про шлях самого каналу. Посилання на Dice & Bones: Telegram YouTube Посилання які ми згадували:Вісник підземелляЗавжди одинTheDrotUaMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  37. 8

    Іван Вошко: Про персонажів

    "5-й офіційний", найочікуваніший випуск подкасту (бо чекали ми його дійсно дуже довго). Мій гість, Іван Вошко — "дайсмейкер" та "поціновувач настільних рольових ігор", а також мій товариш і колишній колега по каналу. Іван є автором одних з найцікавіших та найяскравіших персонажів в кампаніях які мені доводилось водити. У випуску: говоримо про настільні рольові ігри, натхнення та створення персонажів, які запамятовуються. Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  38. 7

    Мої найкращі кампанії: Warhammer Fantasy Roleplay та Приречена Ватага

    "4-й офіційний" і нова рубрика — "Мої найкращі кампанії"! У цій рубриці я буду згадувати проведені мною кампанії та ігри та рефлексувати на тему цих ігор, розбирати цікаві моменти, підготовку, специфіку, тощо. У випуску — кампанія по грі Warhammer Fantasy Roleplaying, яку я на протязі кількох років водив для своїх товаришів. Жорстока, напружена історія сповнена паскудних персонажих, жахливих вчинків та сірої моралі.  Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  39. 6

    Михайло Лебедь: Довгі Кампанії та Світ Темряви

    "3-й офіційний", багатостраждальний випуск подкасту. Мій гість, Міша Лебедь — "коментатор, стрімер, рольовик". Міша справжній спеціаліст по кампаніям-марафонам, про які ми сьогодні і поговоримо. У випуску: підготовка до тривалих кампаній, складнощі у проведені, трюки і правила етикету за ігровим столом, а також Світ Темряви та Mage: The Ascension.  Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  40. 5

    Дар'я Єгорова про дизайн в настільних рольових іграх

    Отже, "2-й офіційний" випуск подкасту з запрошеною гостею — Дар'я Єгорова, моя бесті, подруга, колега по видавництву та колись по каналу, з якою ми зіграли безліч ігор та запустили купу проектів. Саме Даша була арт-директором каналу і відповідала за усі ті неймовірно стильні опенінги. Зараз Даша співпрацює з M87* та займається іншими дизайн проектами, як в сфері настільних рольових ігор, так і за межами хоббі. Говоримо про дизайн в настільних рольових іграх. Про правила хорошого тону в дизайні, та на що звертати увагу молодим авторам чи дизайнерам, які беруться за оформлення ігор. Магазин видавництва Exalted FuneralКниги Едварда ТафтіІгри згадані у випуску: Mork Borg, Forbidden Lands, Twilight 2000, Tales from the Loop, Frontier ScumMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved. ★ Support this podcast on Patreon ★

  41. 4

    Пісочниці та Рельси: Мотивація

    Перший повноцінний випуск мого подкасту про настільні рольові ігри та усе те, що крутиться довкола цього хоббі. Не так давно я наткнувся на цікаву дискуссію в одному з рольових телеграм каналів — чи може пісочниця так само мотивувати гравців, як і сюжетна пригода. Звісно ж, мені захотілось виговоритись на цю тему, тому ласкаво прошу до обговорення!  ★ Support this podcast on Patreon ★

  42. 3

    "Нульовий". Настільні рольові ігри, творчість та війна

    Цей випуск — "нульова сессія" мого нового подкасту про настільні рольові ігри та усе те, що крутиться довкола цього хоббі. У випуску я розмірковую про мету цього подкасту, трохи розповідаю про себе, свій досвід та шлях у цьому хоббі. Говорю про те, як війна змінила моє ставлення до хоббі, та про те, як не дивлячись на війну та, здавалось, вбиту жагу до творчості я повернувся в хоббі, заснував видавництво настільних рольових ігор та прийшов до ідеї подкасту.  ★ Support this podcast on Patreon ★

Type above to search every episode's transcript for a word or phrase. Matches are scoped to this podcast.

Searching…

We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.

No matches for "" in this podcast's transcripts.

Showing of matches

No topics indexed yet for this podcast.

Loading reviews...

ABOUT THIS SHOW

🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки, що створюють історії.🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво!

HOSTED BY

Oleksandr Trifan

CATEGORIES

Frequently Asked Questions

How many episodes does Олександр Тріфан have?

Олександр Тріфан currently has 42 episodes available on PodParley. New episodes are automatically indexed when they're published to the podcast feed.

What is Олександр Тріфан about?

🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий...

How often does Олександр Тріфан release new episodes?

Олександр Тріфан has 42 episodes. Check the episode list to see recent publication dates and frequency.

Where can I listen to Олександр Тріфан?

You can listen to Олександр Тріфан on PodParley by clicking any episode. We provide an embedded audio player for direct listening, and you can also subscribe via your preferred podcast app using the RSS feed.

Who hosts Олександр Тріфан?

Олександр Тріфан is created and hosted by Oleksandr Trifan.
URL copied to clipboard!