158.「優秀なプレーヤー」がリーダーになると、なぜ変革は止まるのか? episode artwork

EPISODE · Feb 3, 2026 · 17 MIN

158.「優秀なプレーヤー」がリーダーになると、なぜ変革は止まるのか?

from DX時代の勝ちに行く組織マネジメント

■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Podcastのエピソードが、文字でも楽しめるようになりました。 これから順次、過去のエピソードをブログ記事として公開していきます。 https://dazzly.jp/blog/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■ リーダーシップの本質は普遍的ですが、その「振る舞い」の正解は今、劇的に変化しています。 「これまでのリーダー像が通用しない」「優秀なはずの人材が変革プロジェクトで壁にぶつかる」……そんな違和感を抱いてはいませんか? 良かれと思って発揮したリーダーシップが、なぜ空回りしてしまうのでしょうか? 変革期のリーダーが握るべきは、自分の中にある「正解」という手綱ではありません。 大切なのは、前提を疑い、チーム全員で課題に向き合い続ける「環境」をいかに作るか。 変革を加速させるために今、リーダーがアップデートすべき視点をお伝えしています。 ▼番組へのお問い合わせ・ご相談はこちらまで! https://survey.hirameki7.io/viewform/11c44124-75b6-425c-b8db-dfe382c19574/t/122572/

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 3, 2026

Embed this episode

Ready to play

158.「優秀なプレーヤー」がリーダーになると、なぜ変革は止まるのか?

0:00 17:24

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of DX時代の勝ちに行く組織マネジメント?

This episode is 17 minutes long.

When was this DX時代の勝ちに行く組織マネジメント episode published?

This episode was published on February 3, 2026.

Can I download this DX時代の勝ちに行く組織マネジメント episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!