EPISODE · Sep 5, 2023 · 59 MIN
#200: Jak se dělá hra?
from Modrák & Friends · host Jan Modrák
Host: Viktor Bocan | Jubilejní dvoustý podcast slavíme s Viktorem souhrnným shrnutím celého procesu vývoje. Znovu se vracíme k některým věcem, které jsme už dříve probrali v jiných epizodách (viz níže). A přidáváme nové postřehy, abychom to probrali celé od myšlenky po vydání, jak to tak lze zvládnout během dvou hodin. Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba hodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Relevantní předchozí díly podcastu: #123: Předprodukce #124: Prototypování #165: Dokumentace Show notes: GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe aneb jak dodržovat plán a nepřekračovat rozpočet The Making of Karateka - Interaktivní dokument na Steamu, k dispozici jsou i další porty Diablo koncept dokument - Odkaz na PDF How to market a game - Projekt Chrise Zukowskiho The GameDiscoverCo newsletter - Další užitečný zdroj informací k marketingu na Steamu aj.
What this episode covers
Host: Viktor Bocan | Jubilejní dvoustý podcast slavíme s Viktorem souhrnným shrnutím celého procesu vývoje. Znovu se vracíme k některým věcem, které jsme už dříve probrali v jiných epizodách (viz níže). A přidáváme nové postřehy, abychom to probrali celé od myšlenky po vydání, jak to tak lze zvládnout během dvou hodin. Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba hodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Relevantní předchozí díly podcastu:#123: Předprodukce#124: Prototypování#165: DokumentaceShow notes:GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe aneb jak dodržovat plán a nepřekračovat rozpočetThe Making of Karateka - Interaktivní dokument na Steamu, k dispozici jsou i další portyDiablo koncept dokument - Odkaz na PDFHow to market a game - Projekt Chrise ZukowskihoThe GameDiscoverCo newsletter - Další užitečný zdroj informací k marketingu na Steamu aj.
NOW PLAYING
#200: Jak se dělá hra?
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Feb 4, 2026 ·18m
Dec 22, 2025 ·12m
Dec 21, 2025 ·9m
Dec 19, 2025 ·12m
Dec 18, 2025 ·17m
Dec 17, 2025 ·15m