EPISODE · May 14, 2024 · 1H 11M
#258: Tvorba herních světů (Live)
from Modrák & Friends · host Jan Modrák
Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika. Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Kumst Brno (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku) Ivan Buchta (Twitter) Jan Kavan (Twitter) Vojta Peterek (budoucí přednáška na letošním Game Accessu) Konstantinos Dimopoulos, jeho web a kniha Virtual Cities (bude doplněno) Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59): (02:24) - Ivan Buchta (17:09) - Jan Kavan (34:45) - Vojta Peterek (46:50) - Začátek diskuze (55:20) - Concept art (1:09:55) - Stavění světů (1:20:00) - Hranice mapy a realismu (1:35:18) - Měřítko (1:47:23) - Low-cost (1:53:54) - Zážitek (2:15:30) - Herní města (2:27:00) - Otázky
What this episode covers
Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika. Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] notes:Kumst Brno (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku)Ivan Buchta (Twitter)Jan Kavan (Twitter)Vojta Peterek (budoucí přednáška na letošním Game Accessu)Konstantinos Dimopoulos, jeho web a kniha Virtual Cities(bude doplněno)Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59):(02:24) - Ivan Buchta(17:09) - Jan Kavan(34:45) - Vojta Peterek(46:50) - Začátek diskuze(55:20) - Concept art(1:09:55) - Stavění světů(1:20:00) - Hranice mapy a realismu(1:35:18) - Měřítko(1:47:23) - Low-cost(1:53:54) - Zážitek(2:15:30) - Herní města(2:27:00) - Otázky
NOW PLAYING
#258: Tvorba herních světů (Live)
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Feb 4, 2026 ·18m
Dec 22, 2025 ·12m
Dec 21, 2025 ·9m
Dec 19, 2025 ·12m
Dec 18, 2025 ·17m
Dec 17, 2025 ·15m