EPISODE · Mar 21, 2020 · 55 MIN
3.25 ¡Luchad!: escenas de combate [versión A]
from Milanosfera
[Versión de audio sin nivelar volúmenes] Hablamos de las escenas de combate, qué son, para qué sirven, qué aportan a la trama, estilos y formas de resolverlas, la importancia de las reglas (y la necesidad o no de la complejidad) y, sobre todo, cómo hacerlas memorables. Citamos directa o indirectamente algunos títulos: * Combat Coeffect: complexity, drama & agency, de Arto Saari * GURPS: Martial Arts, de Peter Dell´Orto y Sean Punch * 13th Age: GM´s and Resource Book, de Cal Moore y Wade Rockett * The Monsters know what they´re doing, de Keith Ammann * Reign, de Greg Stolze * Comandos de guerra, de Juan Carlos Herreros Lucas * Blow by Blow: DM's Guide to Combat Narrative, de Gadget Blanchard [El contenido de las dos versiones del programa es el mismo, solo varía el tratamiento del audio]
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