EPISODE · Dec 15, 2025 · 3 MIN
3 研发体系的四个支柱
from Hao的游戏PM笔记
无论你的团队规模是30人还是300人,无论你的项目是RPG还是休闲游戏,游戏研发管理都可以归结为四件核心的事:管好需求、管好进度、管好质量、管好沟通。这四件事构成了研发体系的"四个支柱"。每个支柱如果出现问题,整个研发体系都会受到影响。这一章,我们将系统性地分析这四个支柱,建立一个完整的研发体系认知框架。🔗 延伸内容 [游戏项目管理进阶课程] [模拟面试 / 简历优化服务] [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]在小宇宙查看该单集文稿
NOW PLAYING
3 研发体系的四个支柱
0:00
3:00
1×
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.
Frequently Asked Questions
How long is this episode of Hao的游戏PM笔记?
This episode is 3 minutes long.
When was this Hao的游戏PM笔记 episode published?
This episode was published on December 15, 2025.
What is this episode about?
无论你的团队规模是30人还是300人,无论你的项目是RPG还是休闲游戏,游戏研发管理都可以归结为四件核心的事:管好需求、管好进度、管好质量、管好沟通。这四件事构成了研发体系的"四个支柱"。每个支柱如果出现问题,整个研发体系都会受到影响。这一章,我们将系统性地分析这四个支柱,建立一个完整的研发体系认知框架。🔗 延伸内容 [游戏项目管理进阶课程] [模拟面试 / 简历优化服务] [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]在小宇宙查看该单集文稿
Can I download this Hao的游戏PM笔记 episode?
Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!