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#308 コミュニティで運営者が「楽しそう」にしているほど、なぜメンバーも動き出すのか 〜 感情伝染から学ぶ、コミュニティの雰囲気を設計する3原則 〜 episode artwork

EPISODE · May 28, 2026 · 4 MIN

#308 コミュニティで運営者が「楽しそう」にしているほど、なぜメンバーも動き出すのか 〜 感情伝染から学ぶ、コミュニティの雰囲気を設計する3原則 〜

from コミュニティをもっと楽しく もっと先へ · host さかい美佐

🎧 本日の放送はこちらのnote記事の要約です。🔗 https://note.com/msakai2025/n/n7b2f0fb1f868コミュニティで「なんか今日は重かった」という日が生まれる原因は、運営者の感情状態にあります。同じ告知文を出しても、場の温度が違う日があるのは偶然ではありません。社会心理学の「感情伝染」(Hatfield, Cacioppo & Rapson 1993)では、人は他者の表情・声のトーン・しぐさを無意識に模倣することで感情そのものが移るとされています。コミュニティは繰り返しの接触が生まれる場だからこそ、この効果が特に強く出ます。声のトーン・聞くときの表情・服装や背景の設計まで、感情伝染の観点から運営者が意識すべき3原則をお伝えします。「楽しい場」は偶然生まれるのではなく、設計できるものです。🧭 カテゴリー:運営者・リーダーシップ🔑 キーワード:感情伝染, 感情設計, 声のトーン, 場の雰囲気, コミュニティマネジメント, オンラインコミュニティ#コミュニティ運営#コミュニティマネジメント#継続率改善#LTV向上#コミュニティをもっと楽しくもっと先へ

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 28, 2026

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#308 コミュニティで運営者が「楽しそう」にしているほど、なぜメンバーも動き出すのか 〜 感情伝染から学ぶ、コミュニティの雰囲気を設計する3原則 〜

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This episode was published on May 28, 2026.

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