5.2 Emotividad rolera
from Milanosfera
Brevísima intervención con ideas desordenadas sobre llevar el drama personal, la emotividad y la visceralidad al juego de rol, muchas veces como contraste a las partidas de aventura y/o investigación más tradicionales. Confiemos, empero, en que la categoría de comedia no tenga menos consideración que la de drama en los premios de la Academia... [ilustración de OttoComic]
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