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EPISODE · Jun 10, 2025 · 3 MIN

5. 计划制定:千里之行,始于足下

from Hao的游戏PM笔记

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。本期内容聚焦游戏项目管理中的计划制定问题,结合我在多个项目中的实战经验,带你系统拆解如何从里程碑到日常任务,制定一份真正能落地的开发计划。如果你正在带一个研发项目、或是从策划/程序转型为PM,这期将为你提供一套全局视角 +可实操模板,帮助团队从“跟着感觉走”变为“按计划推进”。📌关注我,解锁项目管理的核心能力,一起成为团队中不可替代的人。关于Hao: 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南在小宇宙查看该单集文稿

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This episode was published on June 10, 2025.

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📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。本期内容聚焦游戏项目管理中的计划制定问题,结合我在多个项目中的实战经验,带你系统拆解如何从里程碑到日常任务,制定一份真正能落地的开发计划。如果你正在带一个研发项目、或是从策划/程序转型为PM,这期将为你提供一套全局视角 +可实操模板,帮助团队从“跟着感觉走”变为“按计划推进”。📌关注我,解锁项目管理的核心能力,一起成为团队中不可替代的人。关于Hao: ...

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