Skip to content
59 ¿Qué es Godot? episode artwork

Jan 9, 2018 17 min

59 ¿Qué es Godot?

from Modelando Videojuegos

Esta semana vamos hablar de motores de videojuegos o game engines. Que se usan para desarrollar videojuegos propiamente. Hoy os hablo de Godot que es un motor gratuito de código libre tanto para Windows, Mac o Linux. Además deja exportar los juegos en iOS, Android, HTML5 y todas las versiones de sobremesa. Actualmente están lanzando un Patreon y me parece un muy buen motor para esos estudios que no tienen recursos para pagar la licencia de un motor o no quieren dar ningún royality a nadie. Cuenta con una comunidad muy activa y la mar de funcionalidades. Todas volcadas a la programación el debugging, el diseño de niveles ya sea 2D o 3D. La animación para 3D o 2D así como extensa documentación y plantillas que espero pronto vayan aumentando. No es un motor fácil de manejar ya que la interfaz es algo estridente con tanta opción, cuadrado rectangular o tanta programación. De hecho es creo vital contar con un programador en la sala para sacarle jugo si eres un artista 3D. Ya que requiere programar en C++ para hacer cualquier cosa. https://www.youtube.com/watch?v=XptlVErsL-o Por lo demás te animo a que lo pruebes y escuches el programa donde hablo más de el y todas sus características. ¡¡Nos vemos mañana con Unreal Engine 4!!

Episode details come from the podcast's RSS feed.

Embed this episode

Ready to play

59 ¿Qué es Godot?

0:00 17:22

No transcript yet.

Requests help us decide what to transcribe next.

Frequently asked questions

How long is this episode of Modelando Videojuegos?

This episode is 17 minutes long.

When was this Modelando Videojuegos episode published?

This episode was published on January 9, 2018.

Can I download this Modelando Videojuegos episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.