Skip to content
#6 - Hidden Object Games episode artwork

EPISODE · Aug 20, 2015 · 1H 27M

#6 - Hidden Object Games

from Подпольный геймдизайн

Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile) и Сергей Гимельрейх (директор — OrkWork) Гости: Александр Бессонов (технический директор — Hullabu Inc), Андрей Янченко (креативный директор — EleFun Games) и Денис Согрин (руководитель подразделения Like Games — Game Insight) Жанр (или, точнее, механика) "спрятанных объектов" насчитывает три десятка лет, причем начало ему положили "аналоговые" развлечения вроде книг Where's Waldo?. Но прославили его, конечно, видеоигры, и именно об их нынешнем состоянии мы и говорим с нашими гостями. У каждого из них за плечами добрых пять-десять лет изучения и разработки Hidden Object Game, в том числе игры по мотивам телесериалов, онлайново-социальные вселенные, хитовые мобильные и так далее. Так что если вы хотите узнать, почему "я ищу" не выходят на консолях, сколько всего удивительного можно выжать из простейшей механики и какой у HOG бывает мультиплеер - слушайте и проникайтесь!

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Aug 20, 2015

Embed this episode

Ready to play

#6 - Hidden Object Games

0:00 1:27:52

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Олександр Тріфан Oleksandr Trifan 🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки, що створюють історії.🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво! 2D Radio - Бьюти блог для разработчиков игр Olle Pridiuksson Бьюти блог для разработчиков игр - уютная трибуна замечательным людям из индустрии игропрома. . .Зачем: все мы любим обсуждать великих людей, великие игры, слушать истории успеха, как человек 30 лет тяжело работал и в итоге чего-то добился. Это очень важно! Но у каждого из нас есть маленькие победы, которыми можно поделиться и, возможно, вдохновить коллегу. . . Фичи: - 30-50% гостей - девушки из геймдева. .- фокус на геймдизайн, продакшн и работу в корпорациях. .- проблемы обсуждаем с точки зрения их решения. .- каждый 5 выпуск из смежной индустрии. .#gamedev #игры #подкаст

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Подпольный геймдизайн?

This episode is 1 hour and 27 minutes long.

When was this Подпольный геймдизайн episode published?

This episode was published on August 20, 2015.

Can I download this Подпольный геймдизайн episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!