#63 - Jeux audio accessibles - Partie 2 episode artwork

EPISODE · Jun 18, 2021 · 15 MIN

#63 - Jeux audio accessibles - Partie 2

from Parlons UX Design - Podcast · host Thomas Gaudy

Bonjour tout le monde ! Alors, pour ce 63e podcast, je vous propose quelque chose d’un peu différent… Récemment, nous avons eu la chance de recevoir un message d’un des utilisateurs de notre répertoire de jeux vidéo accessibles. Dans son message, en plus de nous remercier pour la liste des jeux accessibles, Mr Gilles Crosnier a partagé son retour d’expérience par rapport à l’accessibilité de notre répertoire. Si vous écoutez ce podcast depuis un moment, vous savez maintenant que l’un des piliers de la pratique du métier de UX Designer c’est le test utilisateur / utilisatrice. Nous avons donc répondu à Gilles pour lui proposer une rencontre virtuelle et mieux comprendre les problèmes qu’il avait rencontré pour pouvoir les corriger… Lors de ce retour d’expérience utilisateur, nous avons discuté de jeux vidéo accessibles et de jeux audio. Avec l’autorisation de Gilles, je vous partage cette discussion. Gilles se décrit comme un joueur occasionnel, il n’est pas forcèment au courant de toutes les nouveautés, ni ne connaît tous les jeux audio ou jeux vidéo accessibles disponibles sur le marché, mais je trouvais que c’était vraiment intéressant de connaître son parcours de joueur et son ressenti… Par exemple, en tant que joueur aveugle, comme il n’y a pas besoin d’écran, donc d’image, il questionne le fait que la conception des jeux audio pourrait être encore plus basée sur l’imaginaire… Dans le UX Design, c’est très important de connaître le public que vos interfaces et/ou vos jeux vidéo vont desservir… Cet échange met aussi en avant l’importance du partage de culture commune autour d’un média… Je tiens aussi à vous préciser que cette discussion était informelle et que ce n’est pas un test utilisateur, ni une revue exhaustive des jeux audio accessibles… Bonne écoute ! Le répertoire de jeux vidéo accessibles => https://bit.ly/3gWBtea Nos jeux audio accessibles => https://bit.ly/3fHVGDG Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn. Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ( https://www.linkedin.com/in/thomas-gaudy/ ) ou visitez notre site internet ( www.ludocielspourtous.org ) à la section Nos services. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature => https://www.soundtracker.com/

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jun 18, 2021

Embed this episode

NOW PLAYING

#63 - Jeux audio accessibles - Partie 2

0:00 15:02

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Parlons UX Design - Podcast?

This episode is 15 minutes long.

When was this Parlons UX Design - Podcast episode published?

This episode was published on June 18, 2021.

Can I download this Parlons UX Design - Podcast episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!