Skip to content
74. Сергей Носков про 35mm episode artwork

Jun 11, 2016 1 hr 2 min

74. Сергей Носков про 35mm

from #RadioFlazm

Сергей Носков рассказал рассказал про историю своей инди игры 35mm. Про то каково это разрабатывать серьезные трехмерные игры в одиночку. Про выход на стим, синий экран смерти и другие неожиданности. Содержание: [00:15] - Представляю гостя. [02:10] - Про идею игры. [06:30] - Про команду и процесс разработки. Озвучка. [12:30] - Про программирование. [14:30] - Про фотоаппарат и депрессивные игры. [22:50] - Про бюджет разработки. [24:40] - Про трехмерные инди игры, цену и ожидания игроков. [29:30] - Про издателей и маркетинг. [36:30] - Курьезные истории запуска. [40:45] - Про Greenlight и выкладывание игры в Steam. [47:00] - Про критику и отзывы. [51:30] - Про поддержку игры. Ачивменты и карточки. [56:30] - Про планы на будущее. Ссылки: Группа игры Вконтакте: http://vk.com/indiegameferum Вконтакте Сергея: http://vk.com/ferumss Facebook: https://www.facebook.com/noskovfe Twitter: https://twitter.com/NoskovSS

Episode details come from the podcast's RSS feed.

Embed this episode

Ready to play

74. Сергей Носков про 35mm

0:00 1:02:53

No transcript yet.

Requests help us decide what to transcribe next.

Frequently asked questions

How long is this episode of #RadioFlazm?

This episode is 1 hour and 2 minutes long.

When was this #RadioFlazm episode published?

This episode was published on June 11, 2016.

Can I download this #RadioFlazm episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.