76. Crear Normal Map episode artwork

EPISODE · Feb 1, 2018 · 12 MIN

76. Crear Normal Map

from Modelando Videojuegos

Los mapas de normales son texturas que se emplean para modificar el comportamiendo del rebote de hace la luz sobre los polígonos de dicho modelo. Para ello se generan partiendo de una textura base y usando un editor fotografico.  Un programa de modelado 3D tipo escultura o bien programas como Crazy Bump y Pixel Pant que explicaré en otro capítulo. Una vez usado nos darán unas texturas exclusivamente con los 3 colores RGB para modificar cada pixel de la textura original. Incidiendo en la posición de cada pixel de la textura original haciendo cambiar los ejes X,Y,Z.  Generando un efecto de relieve que puede ser sobre modelos 3D. Puede ser a partir de una imagen, mapa o textura y como véis con el mismo número de vértices generamos muchos más detalles gracias a el normal map. En nuestro caso vamos a usar esta textura. Tenemos que tenerla tileada que os lo explicaré en otro capítulo. La hemos cogido de Textures.com  Mediante esta técnica lo que se consigue es dar volumen a una imagen mediante un efecto llamado Mapa de Normal o Normal Map.   Con esto conseguimos un efecto de ilumación y relieve en las imágenes ahorrando polígonos sobre las mallas donde las aplicamos. Ya que no genera nuevos vértices. Es un simple efecto óptico y es que como bien sabéis para generar volumen simplemente se juega con las luces y sombras. Os dejo un listado de los programas mencionados en el podcast y recordadme grabar otro mencionando Pixel Pant y Crazy Bump que con la improvisación se me han pasado de largo Normal Map Online (Web) NVIDIA Texture Tools para Adobe Photoshop Zbrush Photoshop Crazy Bump Pixel Pant ¿Escuchaste ya los capítulos sobre las texturas, los materiales y tilear una textura? ¡¡Muchas gracias por vuestras valoraciones de 5 estrellas en iTunes y vuestros Me Gusta en iVoox!! 

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 1, 2018

NOW PLAYING

76. Crear Normal Map

0:00 12:02

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

ALEX AL HABLA PODCAST Alexelcapo Actualidad de videojuegos una vez por semana Heartbeat Subterfuge Radio Eme DJ, “Heartbeat”Heartbeat es un programa musical dirigido y presentado por Eme DJ en el que repasará sus canciones favoritas incluidas en películas, series o videojuegos, hablando siempre de la cultura juvenil y la música pop, sus principales pasiones.Eme es una de las dj más reconocidas de nuestra escena. Ha sido elegida muchas veces como la mejor del año en distintas publicaciones (en Rockdelux, tres veces). Ha pinchado en casi todos los principales festivales (en los últimos tiempos: Sonorama, O Son Do Camiño o MTV Day, sólo por poner algunos ejemplos). Ha remezclado a muchos grandes artistas (la más reciente Zahara, pero también a Love of Lesbian o Russian Red). Sigue pinchando en muchos clubs, como el Ochoymedio de Madrid.Ya cuenta con experiencia en la radio. Heartbeat tiene muchos capítulos como podcast. Ha sido colaboradora de “Hoy empieza todo” en Radio 3, donde hablaba de la música de películas de los noventa. Ha presentado el programa “La Isla” junto a Tango DJ.Es La Fragua de Beskar La Fragua de Beskar Bienvenid@s al podcast de ´La Fragua De Beskar´. Un podcast en donde hablaremos de todas las novedades de Star Wars, las nuevas series de Disney+ junto con las series de animación como Clone Wars o Rebels, tambien hablaremos sobre coleccionismo, novelas, cómics, videojuegos, etc.No te pierdas todo el contenido del universo de Star Wars con debates sobre las películas, las series los personajes y el futuro de la franquicia en el podcast de ¡"La Fragua De Beskar"! LORE Guillermo ValleBar ¿Te gustan los videojuegos? A mí tambiénPero cuantas veces te has dedicado a rebuscar en su información, tantas notas conseguidas, tantos libros no comprados, tantas historias sin conocer, tanto por explorar y tanta flojera de leer jajajaUn día desperté queriendo solucionar esto, esto es LORE, un podcast donde cada semana, te contaré una historia o biografía desconocida de un juego conocido. Aqui dejo mi discord: https://discord.gg/52bHtZw7y mi correo: [email protected]

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Modelando Videojuegos?

This episode is 12 minutes long.

When was this Modelando Videojuegos episode published?

This episode was published on February 1, 2018.

What is this episode about?

Los mapas de normales son texturas que se emplean para modificar el comportamiendo del rebote de hace la luz sobre los polígonos de dicho modelo. Para ello se generan partiendo de una textura base y usando un editor fotografico.  Un programa de...

Can I download this Modelando Videojuegos episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!