Skip to content
79. Богдан Середа про Breached episode artwork

Jul 24, 2016 1 hr 21 min

79. Богдан Середа про Breached

from #RadioFlazm

Богдан Середа рассказал историю разработки и запуска проекта Breached. Про опыт, полученный во время разработки, работу с издателем, каналы продвижения и цифры по проекту на текущий момент. Содержание: [00:15] - Представляю гостя. Немного про игру Breached. Как все начиналось. [08:20] - Как принималось решение по разработке Breached. Про команду и бюджетирование. [13:15] - Сроки. Этапы работы. [17:30] - Про препродакшн. [22:30] - Про опыт работы с Agile. Инструментарий. [29:20] - Документооборот. [33:30] - Плейтесты. Шоукейсы. Индекс потребительской лояльности. [41:10] - Работа с издателем. [47:00] - Каналы продвижения. Промо-материалы. [61:30] - Все что может сломаться, сломается. [63:30] - Срываем покровы. Цифры и факты. [71:00] - Что удалось вынести после разработки. Планы на будущее. Ссылки: Breached: http://store.steampowered.com/app/460640/ Twitter: https://twitter.com/Coauctor Facebook: https://www.facebook.com/coauctor Vkontakte: https://vk.com/coauctor Группа Empathy Box: https://new.vk.com/empathybox Cайт Empathy Box: http://empathybox.me/ru Soundcloud: https://soundcloud.com/coauctor/ Mail: [email protected] Примеры документов, использовавшихся на проекте Breached: https://drive.google.com/folderview?id=0ByZMA0L0R1ObOFNzWTNXdGVvWHM&usp=sharing

Episode details come from the podcast's RSS feed.

Embed this episode

Ready to play

79. Богдан Середа про Breached

0:00 1:21:32

No transcript yet.

Requests help us decide what to transcribe next.

Frequently asked questions

How long is this episode of #RadioFlazm?

This episode is 1 hour and 21 minutes long.

When was this #RadioFlazm episode published?

This episode was published on July 24, 2016.

Can I download this #RadioFlazm episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.