#82 - Design de PYVOX ( Jeu audio ) episode artwork

EPISODE · Dec 10, 2021 · 24 MIN

#82 - Design de PYVOX ( Jeu audio )

from Parlons UX Design - Podcast · host Thomas Gaudy

J'ai créé mon premier jeu sonore, PYVOX, comme l'un des sujets de ma thèse en informatique, dans le courant des années 2000. Le propos était de créer un jeu sonore avec un tutoriel ( FTUX : First Time User eXperience ) interactif, utilisant la narration et le challenge, sans qu'un manuel d'apprentissage soit nécessaire... Il s'agissait de répondre aux questions suivantes : - Comment permettre à vos joueur et joueuse d'identifier les commandes à utiliser pour jouer ? - Comment leur apprendre à se déplacer, leur apprendre comment les espaces libres et les obstacles sont sonorisés ( entendre un mur... ) ? - Comment utiliser les hauteurs de sons, la latéralisation de l'ouïe et l'augmentation du volume pour les aider à se déplacer dans l'espace et trouver la sortie ?... Jouez à PYVOX => https://www.ceciaa.com/jeux-sonores-pour-aveugles-et-malvoyants.html Nos jeux audio accessibles => https://www.ludocielspourtous.org/audio-accessible Notre répertoire de jeux accessibles => https://www.ludocielspourtous.org/repertoire-des-jeux-access Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn. Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet à la section Nos services. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.

J'ai créé mon premier jeu sonore, PYVOX, comme l'un des sujets de ma thèse en informatique, dans le courant des années 2000. Le propos était de créer un jeu sonore avec un tutoriel ( FTUX : First Time User eXperience ) interactif, utilisant la narration et le challenge, sans qu'un manuel d'apprentissage soit nécessaire... Il s'agissait de répondre aux questions suivantes : - Comment permettre à vos joueur et joueuse d'identifier les commandes à utiliser pour jouer ? - Comment leur apprendre à se déplacer, leur apprendre comment les espaces libres et les obstacles sont sonorisés ( entendre un mur... ) ? - Comment utiliser les hauteurs de sons, la latéralisation de l'ouïe et l'augmentation du volume pour les aider à se déplacer dans l'espace et trouver la sortie ?... Jouez à PYVOX => https://www.ceciaa.com/jeux-sonores-pour-aveugles-et-malvoyants.html Nos jeux audio accessibles => https://www.ludocielspourtous.org/audio-accessible Notre répertoire de jeux accessibles => https://www.ludocielspourtous.org/repertoire-des-jeux-access Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn. Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet à la section Nos services. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.

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That Hoarder: Overcome Compulsive Hoarding That Hoarder Hoarding disorder is stigmatised and people who hoard feel vast amounts of shame. This podcast began life as an audio diary, an anonymous outlet for somebody with this weird condition. That Hoarder speaks about her experiences living with compulsive hoarding, she interviews therapists, academics, researchers, children of hoarders, professional organisers and influencers, and she shares insight and tips for others with the problem. Listened to by people who hoard as well as those who love them and those who work with them, Overcome Compulsive Hoarding with That Hoarder aims to shatter the stigma, share the truth and speak openly and honestly to improve lives. The Small Business Startup School – Business Notes | Financial Literacy | Retail Psychology – For Professionals & Entrepreneurs The Small Business Startup School Inc. Starting or buying a small business? While personal circumstances may vary, business patterns remain timeless. On The Small Business Startup School, we explore strategies, insights, and practical solutions to help entrepreneurs confidently navigate their journey.Hosted by Ola Williams—a retail entrepreneur, fintech founder, and financial coach with over two decades of experience—this podcast marries financial awareness and retail psychology with optimism to deliver actionable takeaways.Join us to learn, grow, and connect as we uncover the keys to business success.Let’s continue to learn together and be encouraged to keep on connecting! DIOSA. Carolina Sanper This podcast is a sacred space created by Carolina Sanper where you connect with your inner wisdom and embody your magnetic feminine power.It is the realization that the mystical realm is where you plant the seeds of your desired reality.It is a portal to your true essence: awareness, presence, and receiving with ease. Welcome home, DIOSA. 🖤 XXX Tech by SOVRYN Dr. Brian Sovryn The crossroads between technology, sensuality, and metaphysics - and the longest running anarchist podcast in the world! Brought to you by Dr. Brian Sovryn.

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This episode is 24 minutes long.

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This episode was published on December 10, 2021.

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